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.NET平臺與C#面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計

.NET平臺與C#面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計

定 價:¥52.00

作 者: 周羽明,劉元婷 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: .NET技術(shù)叢書
標 簽: .NET

ISBN: 9787121103360 出版時間: 2010-04-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 420 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  微軟公司一直引領(lǐng)IT行業(yè)的發(fā)展,平臺占據(jù)市場絕大多數(shù)份額。對微軟整體技術(shù)的把握與發(fā)展,也是大多數(shù)IT從業(yè)人員的必然選擇。《.NET平臺與C#面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計》帶讀者全面學習掌握微軟.NET平臺、.NET平臺上最重要的語言C#、C#不同的版本之間的區(qū)別、面向?qū)ο蟮木幊趟枷胍约癠ML的基礎(chǔ)知識。相信通過學習,您可以全面的掌握.NET平臺基礎(chǔ)知識和C#面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計?!?NET平臺與C#面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計》側(cè)重實用性,按照學習的順序和技術(shù)的難易程度,每一個知識點都配套詳細的實訓實驗,通過實訓實驗讓我們以最快的速度全面掌握微軟平臺與技術(shù)?!?NET平臺與C#面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計》可作為高校專業(yè)學生的專業(yè)課參考書目,初學者的學習資料,更是所有.NET平臺C#愛好者的實驗指導書。

作者簡介

暫缺《.NET平臺與C#面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計》作者簡介

圖書目錄

第1章 微軟.NET平臺介紹 1
1.1 .NET Framework概述 1
1.1.1 Microsoft .NET計劃 1
1.1.2 .NET Framework 1
1.2 公共語言運行庫 2
1.3 .NET Framework類庫 4
1.3.1 .NET Framework類庫概述 4
1.3.2 命名約定 5
1.3.3 重要命名空間說明 5
1.4 通用類型系統(tǒng) 9
1.4.1 值類型 9
1.4.2 引用類型 10
1.5 托管代碼的執(zhí)行過程 10
1.6 托管模塊 13
1.7 元數(shù)據(jù) 13
1.8 程序集 14
1.8.1 單文件程序集 14
1.8.2 多文件程序集 15
1.8.3 程序集的功能 15
1.8.4 程序集解決DLL Hell問題 16
.1.8.5 兩種程序集和兩種部署方式 16
1.9 應用程序域 17
1.9.1 應用程序域和程序集 17
1.9.2 應用程序域和線程 17
1.9.3 編程應用程序域 17
1.10 內(nèi)存管理 18
1.10.1 C++開發(fā)人員 18
1.10.2 Visual Basic開發(fā)人員 18
1.10.3 COM開發(fā)人員 18
1.11 異常處理 19
1.12 代碼設(shè)計規(guī)范 20
1.12.1 大小寫樣式 20
1.12.2 標識符的大小寫規(guī)則 21
1.13 命名規(guī)則 21
1.13.1 命名類、結(jié)構(gòu)和接口的規(guī)則 21
1.13.2 命名類成員的規(guī)則 22
1.13.3 命名參數(shù)的規(guī)則 22
1.13.4 命名命名空間 22
1.13.5 命名資源 23
1.14 .NET Framework 3.5新特性 23
1.14.1 .NET Compact Framework 23
1.14.2 ASP.NET 23
1.14.3 Common Language Runtime 24
1.14.4 Threading 24
1.14.5 Networking 24
1.14.6 Windows CommunicationFoundation 25
1.14.7 Windows Forms 26
第2章 微軟.NET平臺動手實驗 27
2.1 實驗要求與實驗目標 27
2.1.1 實驗要求 27
2.1.2 實驗目標 27
2.2 實驗1:安裝Microsoft .NET FrameworkSDK 27
2.2.1 實驗目標 27
2.2.2 實驗步驟 28
2.3 實驗2 創(chuàng)建一個簡單的.NET應用程序 30
2.3.1 實驗目標 30
2.3.2 實驗步驟 31
2.3.3 代碼分析 33
2.4 實驗3:值類型與引用類型 36
2.4.1 實驗目標 36
2.4.2 實驗步驟 36
2.4.3 裝箱拆箱操作 38
2.4.4 轉(zhuǎn)換參考 39
2.5 實驗4:查看元數(shù)據(jù) 40
2.5.1 實驗目標 40
2.5.2 實驗步驟 41
2.6 實驗5:使用程序集編程 43
2.6.1 實驗目標 43
2.6.2 實驗步驟 43
2.7 實驗6:異常處理 46
2.7.1 實驗目標 46
2.7.2 實驗步驟 46
2.7.3 異常處理的最佳實踐 52
2.8 實驗7:使用.NET Framework工具 54
2.8.1 實驗目標 54
2.8.2 實驗步驟 Steps 54
2.9 實驗8:FxCop 55
2.9.1 實驗目標 55
2.9.2 實驗步驟 Steps 55
2.10 實驗9:使用Visual Studio 2005創(chuàng)建應用程序 58
2.10.1 實驗目標 58
2.10.2 實驗步驟 Steps 58
2.10.3 Visual Studio 2005 IDE 60
2.11 實驗10:控制程序集版本 62
2.11.1 實驗目標 62
2.11.2 實驗步驟 63
第3章 C#語言(2.0版本~3.5版本) 68
3.1 第1個C#應用程序 68
3.1.1 Hello World 68
3.1.2 Main()和命令行參數(shù) 70
3.2 數(shù)據(jù)類型 70
3.2.1 基元類型 70
3.2.2 整數(shù)類型 71
3.2.3 布爾類型 71
3.2.4 實數(shù)類型 71
3.2.5 字符類型 72
3.2.6 Checked與Unchecked 72
3.2.7 值類型與引用類型 73
3.2.8 值類型的裝箱與拆箱 74
3.3 數(shù)組 75
3.3.1 作為對象的數(shù)組 75
3.3.2 一維數(shù)組 75
3.3.3 多維數(shù)組 76
3.3.4 交錯數(shù)組 77
3.3.5 對數(shù)組使用foreach 79
3.3.6 將數(shù)組作為參數(shù)傳遞 79
3.3.7 使用ref和out傳遞數(shù)組 79
3.4 結(jié)構(gòu)及枚舉 80
3.4.1 使用結(jié)構(gòu) 80
3.4.2 枚舉 82
3.5 變量和常量 82
3.5.1 變量 82
3.5.2 常量 84
3.6 類型轉(zhuǎn)換 84
3.6.1 隱式轉(zhuǎn)換 84
3.6.2 顯式類型轉(zhuǎn)換 85
3.7 操作符及表達式 87
3.7.1 操作符及表達式 87
3.7.2 算術(shù)操作符 88
3.7.3 賦值操作符和表達式 90
3.7.4 關(guān)系操作符和表達式 91
3.7.5 邏輯操作符和表達式 95
3.7.6 移位運算符 96
3.7.7 條件邏輯運算符 97
3.7.8 條件運算符 98
3.8 語句 98
3.8.1 選擇語句 98
3.8.2 迭代語句 99
3.8.3 跳轉(zhuǎn)語句 102
3.8.4 異常處理語句 105
3.9 類及其成員 107
3.9.1 類 107
3.9.2 成員 108
3.10 委托及事件 109
3.10.1 委托 109
3.10.2 使用委托 109
3.10.3 事件 112
3.10.4 使用事件 112
3.11 泛型 115
3.11.1 泛型類和泛型方法 115
3.11.2 泛型的優(yōu)點 117
3.11.3 泛型類型參數(shù) 118
3.11.4 泛型類 119
3.11.5 泛型方法 121
3.12 迭代器 122
3.12.1 概述 122
3.12.2 使用 122
3.12.3 yield語句 124
3.13 異常及其處理 125
3.14 命名空間 125
3.15 迭代程序 127
3.16 迭代程序?qū)崿F(xiàn) 131
3.17 遞歸迭代 131
3.18 局部類型 133
3.19 匿名方法 135
3.19.1 傳遞參數(shù)到匿名方法 136
3.19.2 實現(xiàn) 138
3.19.3 一般匿名方法 138
3.19.4 示例 139
3.20 委托推理 140
3.21 屬性和索引的可見性 141
3.22 靜態(tài)類 141
3.22 全局命名空間限定符 142
3.23 內(nèi)聯(lián)警告 142
3.24 .NET 3.5平臺的新性能 143
3.24.1 隱式類型本地變量 143
3.24.2 為對象和集合初始值設(shè)定項 143
3.24.3 匿名類型 144
3.24.4 擴展方法 145
3.24.5 自動實現(xiàn)屬性 145
3.24.6 分部方法 146
第4章 C#語言實驗 147
4.1 實驗要求與實驗目標 147
4.1.1 實驗要求 147
4.1.2 實驗目標 147
4.2 命令行參數(shù) 147
4.2.1 實驗目標 147
4.2.2 實驗步驟 147
4.3 方法 149
4.3.1 實驗目標 149
4.3.2 實驗步驟 149
4.4 值和枚舉類型 151
4.4.1 實驗目標 151
4.4.2 實驗步驟 151
4.5 屬性 156
4.5.1 實驗目標 156
4.5.2 實驗步驟 156
4.6 屬性編程 164
4.6.1 實驗目標 164
4.6.2 實驗步驟 165
4.7 XML文檔注釋 169
4.7.1 實驗目標 169
4.7.2 實驗步驟 169
4.8 if-else語句 172
4.8.1 實驗目標 172
4.8.2 實驗步驟 172
4.9 switch語句 174
4.9.1 實驗目標 174
4.9.2 實驗步驟 174
4.10 循環(huán)語句 176
4.10.1 實驗目標 176
4.10.2 實驗步驟 176
4.11 變長參數(shù) 178
4.11.1 實驗目標 178
4.11.2 實驗步驟 178
4.12 數(shù)組 179
4.12.1 實驗目標 179
4.12.2 實驗步驟 179
4.13 結(jié)構(gòu) 180
4.13.1 實驗目標 180
4.13.2 實驗步驟 180
4.14 C#語言與面向?qū)ο蟀姹究刂?182
4.14.1 實驗目標 182
4.14.2 實驗步驟 182
4.15 自定義轉(zhuǎn)換 184
4.15.1 實驗目標 184
4.15.2 實驗步驟 184
4.16 抽象類 187
4.16.1 實驗目標 187
4.16.2 實驗步驟 187
4.17 const關(guān)鍵字 188
4.17.1 實驗目標 188
4.17.2 實驗步驟 188
4.18 readonly關(guān)鍵字 189
4.18.1 實驗目標 189
4.18.2 實驗步驟 190
4.19 靜態(tài)成員 191
4.19.1 實驗目標 191
4.19.2 實驗步驟 191
4.20 值傳遞與引用傳遞 192
4.20.1 實驗目標 192
4.20.2 實驗步驟 192
4.21 索引器 193
4.21.1 實驗目標 193
4.21.2 實驗步驟 193
4.22 ref關(guān)鍵字 197
4.22.1 實驗目標 197
4.22.2 實驗步驟 197
4.23 out關(guān)鍵字 198
4.23.1 實驗目標 198
4.23.2 實驗步驟 198
4.24 as運算符 199
4.24.1 實驗目標 199
4.24.2 實驗步驟 199
4.25 is運算符 200
4.25.1 實驗目標 200
4.25.2 實驗步驟 200
4.26 sizeof方法 201
2.26.1 實驗目標 201
2.26.2 實驗步驟 201
4.27 Array類 202
4.27.1 實驗目標 202
4.27.2 實驗步驟 202
4.28 ArrayList類 205
4.28.1 實驗目標 205
4.28.2 實驗步驟 205
4.29 分部類 206
4.29.1 實驗目標 206
4.29.2 實驗步驟 206
4.30 委托 209
4.30.1 實驗目標 209
4.30.2 實驗步驟 209
4.31 事件 213
4.31.1 實驗目標 213
4.31.2 實驗步驟 213
4.32 委托的使用 218
4.32.1 實驗目標 218
4.32.2 實驗步驟 218
4.33 事件 223
4.33.1 實驗目標 223
4.33.2 實驗步驟 223
4.34 索引器1 226
4.34.1 實驗目標 226
4.34.2 實驗步驟 226
4.35 索引器2 229
4.35.1 實驗目標 229
4.35.2 實驗步驟 229
4.36 線程 233
4.36.1 實驗目標 233
4.36.2 實驗步驟 233
4.37 線程池 235
4.37.1 實驗目標 235
4.37.2 實驗步驟 235
4.38 線程同步和交互 237
4.38.1 實驗目標 237
4.38.2 實驗步驟 237
4.39 非托管代碼 241
4.39.1 實驗目標 241
4.39.2 實驗步驟 241
4.40 代碼安全性控制 248
4.40.1 實驗目標 248
4.40.2 實驗步驟 248
4.41 類庫設(shè)計 255
4.41.1 實驗目標 255
4.41.2 實驗步驟 255
4.42 顯式接口實現(xiàn) 258
4.42.1 實驗目標 258
4.42.2 實驗步驟 258
4.43 自定義屬性類 260
4.43.1 實驗目標 260
4.43.2 實驗步驟 261
4.44 條件方法 264
4.44.1 實驗目標 264
4.44.2 實驗步驟 264
4.45 Console類增強 266
4.45.1 實驗目標 266
4.45.2 實驗步驟 266
4.46 抽象屬性 273
4.46.1 實驗目標 273
4.46.2 實驗步驟 273
4.47 實例構(gòu)造函數(shù) 276
4.47.1 實驗目標 276
4.47.2 實驗步驟 276
4.48 靜態(tài)類與靜態(tài)類成員 279
4.48.1 實驗目標 279
4.48.2 實驗步驟 279
4.49 反射:GetType 282
4.49.1 實驗目標 282
4.49.2 實驗步驟 282
4.50 反射:晚期綁定 283
4.50.1 實驗目標 283
4.50.2 實驗步驟 283
4.51 泛型入門 285
4.51.1 實驗目標 285
4.51.2 實驗步驟 285
4.52 泛型類庫 294
4.52.1 實驗目標 294
4.52.2 實驗步驟 294
4.53 泛型 304
4.53.1 實驗目標 304
4.53.2 實驗步驟 304
4.54 泛型與非泛型代碼的性能比較1 308
4.54.1 實驗目標 308
4.54.2 實驗步驟 309
4.55 泛型與非泛型代碼的性能比較2 317
4.55.1 實驗目標 317
4.55.2 實驗步驟 317
4.56 匿名委托1 320
4.56.1 實驗目標 320
4.56.2 實驗步驟 320
4.57 匿名委托2 323
4.57.1 實驗目標 323
4.57.2 實驗步驟 323
4.58 迭代器入門 325
4.58.1 實驗目標 325
4.58.2 實驗步驟 325
4.59 可空類型入門 328
4.59.1 實驗目標 328
4.59.2 實驗步驟 329
4.60 迭代器 329
4.60.1 實驗目標 329
4.60.2 實驗步驟 330
4.61 可空類型 333
4.61.1 實驗目標 333
4.61.2 實驗步驟 333
4.62 迭代器與Yield 336
4.62.1 實驗目標 336
4.62.2 實驗步驟 336
4.63 集合類 338
4.63.1 實驗目標 338
4.63.2 實驗步驟 338
第5章 面向?qū)ο蟮脑O(shè)計思想與UML 343
5.1 面向?qū)ο蠹夹g(shù) 343
5.1.1 面向?qū)ο蟮母拍?343
5.1.2 面向?qū)ο蠓治?344
5.1.3 面向?qū)ο笤O(shè)計 344
5.1.4 面向?qū)ο缶幊?345
5.2 類及其成員 345
5.2.1 類 345
5.2.2 類成員 347
5.2.3 訪問修飾符 347
5.2.4 靜態(tài)類和靜態(tài)類成員 348
5.3 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù) 350
5.3.1 構(gòu)造函數(shù) 350
5.3.2 使用構(gòu)造函數(shù) 350
5.3.3 實例構(gòu)造函數(shù) 353
5.3.4 私有構(gòu)造函數(shù) 353
5.3.5 靜態(tài)構(gòu)造函數(shù) 354
5.3.6 析構(gòu)函數(shù) 356
5.4 方法 358
5.4.1 聲明 358
5.4.2 參數(shù) 358
5.4.3 返回值 359
5.4.4 傳遞參數(shù) 359
5.4.5 重載 362
5.4.6 操作符重載 362
5.5 字段及屬性 363
5.5.1 字段 363
5.5.2 屬性 364
5.5.3 非對稱訪問器可訪問性 367
5.6 索引器 369
5.6.1 使用索引器 369
5.6.2 屬性和索引器間比較 372
5.7 嵌套類型 372
5.8 繼承 373
5.8.1 繼承 373
5.8.2 抽象類和密封類 373
5.8.3 多態(tài)性 375
5.8.4 Override和New使用指南 377
5.9 接口 378
5.9.1 接口及其成員 378
5.9.2 接口屬性 378
5.9.3 接口中的索引器 379
5.9.4 接口實現(xiàn) 379
5.9.5 顯式接口實現(xiàn) 380
5.9.6 抽象類和接口 381
5.10 分部類 382
5.11 UML基礎(chǔ) 384
5.11.1 UML的出現(xiàn) 384
5.11.2 UML的內(nèi)容 385
5.11.3 UML的主要特點 386
5.11.4 UML的應用領(lǐng)域 386
5.12 類設(shè)計器 387
5.12.1 功能 387
5.12.2 使用類關(guān)系圖 387
5.12.3 設(shè)計類和類型 387
5.12.4 查看類關(guān)系圖中的類型和關(guān)系 388
5.12.5 重構(gòu)類和類型 388
第6章 面向?qū)ο蟮脑O(shè)計思想與UML實驗 389
6.1 繼承 389
6.1.1 實驗目標 389
6.1.2 實驗步驟 389
6.2 base關(guān)鍵字 391
6.2.1 實驗目標 391
6.2.2 實驗步驟 391
6.3 this關(guān)鍵字 393
6.3.1 實驗目標 393
6.3.2 實驗步驟 393
6.4 繼承、封裝和多態(tài) 394
6.4.1 實驗目標 394
6.4.2 實驗步驟 395
6.5 new關(guān)鍵字 400
6.5.1 實驗目標 400
6.5.2 實驗步驟 400
6.6 接口 401
6.6.1 實驗目標 401
6.6.2 實驗步驟 401
6.7 抽象方法與版本控制 406
6.7.1 實驗目標 406
6.7.2 實驗步驟 406
6.8 版本控制 408
6.8.1 實驗目標 408
6.8.2 實驗步驟 408
6.9 運算符重載1 413
6.9.1 實驗目標 413
6.9.2 實驗步驟 414
6.10 運算符重載2 416
6.10.1 實驗目標 416
6.10.2 實驗步驟 416

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