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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX材質(zhì)與渲染制作(全彩 貼華鑒標)

材質(zhì)與渲染制作(全彩 貼華鑒標)

材質(zhì)與渲染制作(全彩 貼華鑒標)

定 價:¥34.80

作 者: 北京寒武創(chuàng)世數(shù)字科技有限公司 編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 影視動畫職業(yè)技能培訓系列叢書
標 簽: MAX

ISBN: 9787121103070 出版時間: 2010-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 170 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《影視動畫職業(yè)技能培訓系列叢書:材質(zhì)與渲染制作(全彩)》詳細講述了3ds max軟件的燈光和材質(zhì)渲染部分的內(nèi)容。全書采用軟件功能講述與實例制作相結(jié)合的教學方法,詳細介紹了材質(zhì)編輯器、燈光的調(diào)節(jié)、默認渲染器以及高級渲染器mental ray的使用技巧和經(jīng)驗。通過書中眾多的典型實例,讓讀者在實戰(zhàn)中學習,在實戰(zhàn)中成長。通過實戰(zhàn)使讀者能夠高效并獨立地完成三維場景的材質(zhì)、燈光和渲染并做出相對成熟的作品。

作者簡介

暫缺《材質(zhì)與渲染制作(全彩 貼華鑒標)》作者簡介

圖書目錄

第1章 渲染器概述
 1.1 ds max渲染器介紹
 1.2 其他渲染器了解
 1.3 渲染師應該具備的素質(zhì)和需要掌握的技能
第2章 材質(zhì)技術講解
 2.1 材質(zhì)的基礎
 2.2 “基本參數(shù)”卷展欄(標準材質(zhì))
 2.3 材質(zhì)類型講解(瀏覽器的材質(zhì)類型)
 2.4 貼圖類型
 2.5 貼圖坐標
 2.6 UVW貼圖坐標的應用
 2.7 “Unwrap UVW(展開UVW)”修改器
第3章 攝像機
 3.1 攝像機簡介
 3.2 ds max中的兩種攝像機
 3.3 攝像機的重要參數(shù)
 3.4 實例講解:攝像機實用技巧
第4章 燈光基礎
 4.1 燈光簡介
 4.2 標準燈光類型
 4.3 光度學燈光類型及原理
 4.4 光度學燈光與光域網(wǎng)簡介
 4.5 燈光應用實例  
  4.5.1 燈光應用實例1
  4.5.2 燈光應用實例2
第5章 渲染器講解
 5.1 渲染器簡介
 5.2 渲染面板講解
 5.3 在實例中參數(shù)設置
第6章 mental ray渲染器
 6.1 mental ray渲染器
  6.1.1 mental ray渲染器簡介
  6.1.2 mental ray渲染器的基本流程
  6.1.3 mental ray燈光
  6.1.4 mental ray材質(zhì)類型
  6.1.5 mental ray貼圖類型
  6.1.6 mental ray光線跟蹤
  6.1.7 mental ray全局照明
  6.1.8 mental ray焦散
  6.1.9 mental ray景深
  6.1.10 mental ray運動模糊
  6.1.11 mental ray貼圖置換
 6.2 實例應用
  6.2.1 實例講解1
  6.2.2 實例講解2 1
  6.2.3 實例講解3
  6.2.4 實例講解4
 6.3 V-Ray渲染器
  6.3.1 知識要點
  6.3.2 要點詳解
  6.3.3 渲染器參數(shù)簡介
  6.3.4 V-Ray材質(zhì)
  6.3.5 V-Ray燈光簡介
  6.3.6 V-Ray實例講解
第7章 NPR渲染
 7.1 Ink'n Paint
 7.2 Ink'n Paint的角色應用
第8章 渲染輸出技巧和應用
 8.1 渲染輸出
  8.1.1 輸出注意事項
  8.1.2 實例講解
  8.1.3 網(wǎng)絡渲染簡介
  8.1.4 網(wǎng)絡渲染的基本步驟
 8.2 渲染閃爍問題分析
 8.3 分層渲染

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