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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件工程及軟件方法學Flex與ActionScript程序開發(fā)

Flex與ActionScript程序開發(fā)

Flex與ActionScript程序開發(fā)

定 價:¥43.00

作 者: 陳爽,付凱 主編
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 軟件工程/開發(fā)項目管理

ISBN: 9787512100749 出版時間: 2010-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 449 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Flex與ActionScript程序開發(fā)》主體分為5個部分,分別從基礎(chǔ)知識、視覺設(shè)計、組件高級技法、性能優(yōu)化和Flex通信5個主要方面進行Flex知識的講解。《Flex與ActionScript程序開發(fā)》由易到難、由淺人深、循序漸進地介紹了Flex與ActionScript 3程序開發(fā)的一般步驟與常用的程序技巧,內(nèi)容通俗易懂,使用大量實例貫穿全書,力求以實戰(zhàn)的形式讓讀者快速掌握知識點。相信讀者在學習完《Flex與ActionScript程序開發(fā)》后,在使用Flex進行組件開發(fā)和數(shù)據(jù)處理、使用Flex高效制作皮膚、將Flex與Flash緊密結(jié)合、使用Flex與服務(wù)器端語言通信、對Flex應(yīng)用進行優(yōu)化等方面都會有深刻的理解和掌握?!禙lex與ActionScript程序開發(fā)》的所有實例代碼可通過訪問出版社網(wǎng)站進行下載?!禙lex與ActionScript程序開發(fā)》適合廣大的Flex初學者、Web應(yīng)用開發(fā)者、在校學生等對Flex技術(shù)的入門與提高,也特別適合于中高級Flex開發(fā)人員作為實際開發(fā)時的代碼備查手冊。

作者簡介

暫缺《Flex與ActionScript程序開發(fā)》作者簡介

圖書目錄

第1篇 基礎(chǔ)知識篇
第1章 走進PIex世界
1.1 RIA與ncx
1.2 nex特點與應(yīng)用領(lǐng)域
1.3 選擇nex3還是Flex4
第2章 Flex基礎(chǔ)知識
2.1 Flex基本概念
2.1.1 Flash與Flex
2.1.2 Flash與Flex語言版本與開發(fā)環(huán)境
2.1.3 Flash播放器種類和版本
2.1.4 FlashSDK與frameW0rkB
2.1.5 SWf格式和SWC格式
2.2 FlexBuilder3使用技巧
2.2.1 常用的快捷鍵
2.2.2 更換運行的瀏覽器
2.2.3 Clcan清理命令
2.2.4 發(fā)布Flex工程
2.2.5 設(shè)置編譯參數(shù)
2.2.6 向工程中添加庫文件
2.2.7 添加新版本SDK
2.2.8 安裝插件
2.2.9 使用歷史記錄恢復(fù)以前的版本
2.3 第一個Flex程序
2.3.1 創(chuàng)建Flex工程
2.3.2 添加組件
2.3.3 編寫代碼
2.3.4 創(chuàng)建并添加自定義組件
第3章 語言基礎(chǔ)
3.1 MXML基礎(chǔ)知識
3.2 ActionScript基礎(chǔ)知識
3.2.1 字符集與保留字
3.2.2 變量定義
3.2.3 基本數(shù)據(jù)類型
3.2.4 注釋
3.2.5 語句與塊
3.3 算術(shù)運算與邏輯運算
3.3.1 算術(shù)運算
3.3.2 增量和減量
3.3.3 關(guān)系與邏輯運算
3.4 過程化控制語句
3.4.1 if-else
3.4.2 switch-case
3.4.3 循環(huán)
第4章 數(shù)據(jù)基礎(chǔ)
4.1 XML與XMLList
4.1.1 XML與XMLList概述
4.1.2 使用XMLList
4.1.3 讀取外部XMLList
4.2 Anay與AnayCollection
4.2.1 概述
4.2.2 使用Anay/Anay Collection
4.2.3 將XML轉(zhuǎn)換為Anay Collection
4.2.4 將AnayCollection轉(zhuǎn)換為XML
4.3 數(shù)據(jù)綁定
4.3.1 數(shù)據(jù)綁定的基本用法
4.3.2 函數(shù)作綁定源
4.3.3 用ActionScript實現(xiàn)綁定
4.3.4 自定義綁定事件
4.3.5 使用對象作綁定源
第5章 Flex事件驅(qū)動
5.1 事件驅(qū)動的原理
5.2 為組件注冊事件監(jiān)聽
5.3 阻止事件流的傳遞
5.4 自定義事件
5.4.1 使用自定義類型Event對象
5.4.2 創(chuàng)建自定義的事件類
5.5 為自定義事件創(chuàng)建標簽式監(jiān)聽
第2篇 視覺設(shè)計篇
第6章 Flex皮膚設(shè)計
6.1 使用CSS設(shè)計皮膚
6.1.1 Flex中使用CSS更改風格
6.1.2 樣式設(shè)計器的使用
6.1.3 CSS要點歸納
6.2 使用圖片設(shè)計皮膚
6.2.1 九宮格縮放原理
6.2.2 使用CSS設(shè)計模式制作皮膚
6.2.3 ncx與PhotoshopCS3結(jié)合制T皮膚
6.3 使用Flash設(shè)計皮膚
6.3.1 制作單獨的組件皮膚
6.3.2 與Flash結(jié)合高效設(shè)計皮膚
6.3.3 創(chuàng)建動畫效果皮膚
6.4 動態(tài)加載和更換皮膚
6.4.1 StyleManager使用
6.4.2 使用StyleManager動態(tài)更換皮膚
6.5 使用[Stylc]元標簽創(chuàng)建自定義CSS樣式
6.5.1 創(chuàng)建自定義樣式名稱
6.5.2 創(chuàng)建自定義樣式選擇器
第7章 特效effect和狀態(tài)state
7.1 特效與效果觸發(fā)器
7.1.1 為組件添加特效
7.1.2 效果組件的使用
7.1.3 為效果組件添加Tween Effect(補間效果)
7.1.4 效果組合應(yīng)用
7.1.5 效果觸發(fā)器的使用
7.1.6 自定義效果觸發(fā)器
7.1.7 自定義效果
7.2 狀態(tài)
7.2.1 什么是狀態(tài)
7.2.2 在可視環(huán)境下創(chuàng)建多狀態(tài)
7.2.3 為狀態(tài)轉(zhuǎn)換添加特效
7.2.4 使用Add Child Action、Remove Child Actionl和Set Property Action
第8章 Flex與Flash無縫銜接
8.1 加載sWf格式文件
8.1.1 使用SWFLoader加載swf格式文件
8.1.2 ncx通過SwFLoadcr引用gwf中的元件
8.2 Flash組件的開發(fā)
8.2.1 創(chuàng)建并使用Flash組件
8.2.2 Flex中完全控制Flash組件
8.3 nash組件的事件
8.3.1 在Flash組件的標簽中監(jiān)聽事件
8.3.2 Flash組件標簽監(jiān)聽事件并傳遞參數(shù)
8.3.3 Flash組件關(guān)鍵幀處自定義事件監(jiān)聽
8.4 制作Flash容器組件
第9章 綜合演練:實現(xiàn)仿Offece2007風格的界面
9.1 相關(guān)知識準備
9.1.1 掌握Flex組件的基本用法
9.1.2 第三方組件的使用
9.2 仿Office2007風格界面的實現(xiàn)
9.2.1 制作登錄界面
9.2.2 制作主界面
9.2.3 實現(xiàn)登錄功能
第3篇 組件高級技法篇
第10章 PopUpManager與ToolTipManager
10.1 使用PopUpManager
10.1.1 創(chuàng)建一個基本的彈出窗口
10.1.2 實現(xiàn)組件的可拖動功能
10.1.3 為組件添加自定義標簽事件
10.2 改變彈出窗口外觀
10.2.1 為彈出窗口添加動畫效果
10.2.2 更改半透明的層樣式
10.3 Alen組件
10.3.1 Alen組件的基本用法
10.3.2 獲取Alen的引用
10.3.3 使用PopUpManager控制警告框
10.3.4 設(shè)置警告框彈出效果
10.3.5 實現(xiàn)警告框文字不可選
10.4 T00mp組件
10.4.1 為提示信息添加動畫效果
10.4.2 使用ToolTipManager事件靈活控制提示信息
10.4.3 使用ToolTipManager創(chuàng)建提示信息
10.4.4 實現(xiàn)自定義的ToolTip
第11章 Form組件與基本表單元素
11.1 Form組件
11.2 FocusManager的應(yīng)用
11.2.1 使用單擊以外的方式讓組件獲得焦點
11.2.2 處于焦點時改變背景色
11.2.3 去除文本框的焦點
11.2.4 密碼輸入框處于焦點時變明文
11.2.5 文本框的焦點效果設(shè)置
11.3 Button組件
11.3.1 按鈕常用屬性
11.3.2 按住按鈕時不斷重復(fù)事件
11.4 CheckBox組件
11.4.1 為ChcckBox設(shè)置寬度
11.4.2 自定義C]neckBox樣式
11.4.3 為ChcckBox添加提示信息
11.5 RadioButton組件
11.6 Coml)oBox組件
11.6.1 標簽文字過長的處理方法
11.6.2 允許下拉列表顯示多行文本
11.6.3 為下拉列表添加圖標
11.6.4 創(chuàng)建聯(lián)動的ComboBox
11.6.5 其他常用特性的應(yīng)用
11.7 DateField與DateChooser組件
11.7.1 獲得兩個選擇器所選日期的間隔
11.7.2 控制可選日期范圍
11.7.3 控制DateFicld日期顯示格式
11.7.4 自定義日期控件圖標
11.7.5 日期控件的其他常用特性
11.8 ProgressBar組件
11.8.1 使用PxogressBar顯示加栽進度
11.8.2 使用PxogressBar控制輸入字數(shù)
11.9 HSlide與VSlider組件
11.9.1 使用滑動條
11.9.2 鼠標移上顯示軌跡
11.9.3 自定義樣式
第12章 文本、圖像與多媒體
12.1 文本(Labcl、Text、htmlText等)
12.1.1 使用外部字體
12.1.2 設(shè)置字體的常用樣式
12.1.3 對文字應(yīng)用濾鏡
12.1.4 將Idbel顯示為密碼模式
12.1.5 處理文字鏈接事件
12.1.6 修飾部分文本
12.1.7 使用html文本插入圖片和nash
12.1.8 使用網(wǎng)頁用的CSS修飾html文本
12.1.9 RichTcxtEditor的使用
12.2 Image組件
12.2.1 引入圖片方法
12.2.2 創(chuàng)建和使用BitmaPData對象
12.2.3 將圖片轉(zhuǎn)換為BytcAnay和Base64格式數(shù)據(jù)
12.2.4 將ByteAnay和Base64格式數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為圖片
12.2.5 創(chuàng)建圖片快照
12.2.6 在圖片上取色
12.2.7 結(jié)合AnayCollection進行圖像復(fù)制
12.2.8 實現(xiàn)圖片的截取
12.3 開發(fā)漂亮的MP3播放器
12.3.1 聲音控制的基本知識
12.3.2 開發(fā)播放器
12.4 實現(xiàn)簡單的視頻播放器
12.4.1 視頻控制的基本知識
12.4.2 視頻播放器的實現(xiàn)
第13章 容器與導(dǎo)航
13.1 容器的定位和布局
13.2 HDividcdBox與VDividcdBox組件
13.2.1 讓拖曳時產(chǎn)生動畫效果
13.2.2 用拖曳以外的方式改變?nèi)萜鞒叽?br />13.2.3 實現(xiàn)不可拖動的豎條分隔條
13.2.4 自定分隔條上的鼠標樣式
13.3 容器的滾動條
13.3.1 horizontaScrollPosition與vcnicalScrolllIPosition的使用
13.3.2 滾動條的scrollTipFunction用法
13.4 Repeater組件
13.5 Accordion組件
13.5.1 Accorqdion常用屬性
13.5.2 使用頭部渲染器將Accordion頭部變?yōu)锽utton組件
13.5.3 使用頭部渲染器禁用頭部導(dǎo)航
13.5.4 自定義展開的動畫
13.6 選項卡
13.6.1 自定義選項卡圖標
13.6.2 TabBar的itemClick事件用法
13.6.3 使用TabBar與ViewStack構(gòu)建選項卡
13.6.4 實現(xiàn)ToggleButtonBar初始無選中的按鈕
13.6.5 選項卡切換添加動畫效果
13.7 菜單
13.7.1 創(chuàng)建并彈出Menu菜單
13.7.2 創(chuàng)建復(fù)雜的菜單項
13.7.3 使用PopUpButton彈出Menu菜單
13.7.4 使用PopUpMearlButton彈出Menu菜單
13.7.5 使用MenuBar創(chuàng)建菜單欄
第14章 數(shù)據(jù)容器組件
14.1 Datacdd組件基本使用
14.1.1 使用單層級XML List Collection作數(shù)據(jù)源
14.1.2 使用多層級XML List Collection作數(shù)據(jù)源
14.1.3 使用普通Anay Collection作數(shù)據(jù)源
14.1.4 使用由對象構(gòu)成的Anoy Coucction
……
第15章 圖表組件
15.1 了解Flex圖表
15.2 使用Flex圖表
15.3 Flex圖表事件
15.4 自定義圖例與DataTip的字體
第16章 專題知識
16.1 Application與stage
16.2 鼠標拖曳專題
16.3 渲染器專題
16.4 時間專題
16.5 共享對象專題
16.6 鍵盤與鼠標
第4篇 性能優(yōu)化篇
第17章 Module機制
17.1 Module簡介
17.2 使用ModuleLoader加載Module和卸載Module
17.3 Module間的通信
17.4 使用ModuleManager
17.5 Module事件
17.6 為加載Module添加進度條
第18章 RSL運行時共享庫
18.1 什么是運行時共享庫
18.2 將Flex框架作為RSL
18.3 將SWC資源庫作為RSL
第5篇 Flex通信篇
第19章 與JavaScript/AJAX通信
19.1 Flex與瀏覽器通信
19.2 Flex與JavaScript方法互調(diào)
19.3 FABridge技術(shù)
第20章 Flex與PHP通信
20.1 搭建環(huán)境并創(chuàng)建模板
20.2 使用模板創(chuàng)建自己的Flex應(yīng)用
20.3 數(shù)據(jù)增刪改綜合應(yīng)用
第21章 Flex與JavaEE通信
21.1 使用HTTP Service實現(xiàn)簡單通信
21.2 BlazeDS技術(shù)簡介
21.3 BlazeDS技術(shù)的使用
21.4 消息服務(wù)應(yīng)用

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