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多媒體技術(shù)教程

多媒體技術(shù)教程

定 價:¥28.00

作 者: 彭波 主編
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 普通高等院校計算機課程規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計

ISBN: 9787111291275 出版時間: 2010-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 241 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《多媒體技術(shù)教程》系統(tǒng)介紹多媒體技術(shù),主要內(nèi)容包括:多媒體技術(shù)基礎(chǔ)、多媒體硬件設(shè)備、音頻獲取與處理、圖像獲取與處理、動畫獲取與處理、視頻獲取與處理、多媒體數(shù)據(jù)壓縮,以及多媒體應(yīng)用系統(tǒng)。《多媒體技術(shù)教程》在內(nèi)容的組織上符合教學(xué)及認(rèn)知規(guī)律,反映多媒體技術(shù)國內(nèi)外科學(xué)研究的先進成果,正確闡述其科學(xué)理論和概念;著重講述多媒體技術(shù)涉及的基本原理及內(nèi)在關(guān)聯(lián),力求體現(xiàn)“先理論、后應(yīng)用、理論與應(yīng)用相結(jié)合”的原則,強調(diào)對理論知識的理解和運用;每章后面附有習(xí)題及實驗,可以幫助讀者全面了解多媒體技術(shù)。《多媒體技術(shù)教程》內(nèi)容深入淺出、通俗易懂、覆蓋面廣、獨具特色。既介紹了豐富的理論知識,又提供了實際的操作方法,適合作為高等學(xué)校本科生多媒體技術(shù)課程的教學(xué)用書,也可以作為計算機愛好者的自學(xué)用書。

作者簡介

暫缺《多媒體技術(shù)教程》作者簡介

圖書目錄

前言
教學(xué)建議
第1章 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)
1.1 概述
1.1.1 基本概念
1.1.2 多媒體技術(shù)
1.1.3 多媒體軟件
1.2 多媒體技術(shù)發(fā)展與應(yīng)用
1.2.1 多媒體技術(shù)的發(fā)展階段
1.2.2 多媒體技術(shù)的產(chǎn)生環(huán)境
1.2.3 多媒體技術(shù)的主要應(yīng)用
1.2.4 多媒體技術(shù)的應(yīng)用前景
1.3 習(xí)題
1.4 實驗
第2章 多媒體硬件設(shè)備
2.1 多媒體個人計算機系統(tǒng)
2.1.1 多媒體個人計算機
2.1.2 多媒體個人計算機組成
2.2 基本設(shè)備
2.2.1 激光存儲器
2.2.2 顯示卡與顯示器
2.2.3 音頻卡與聲音還原
2.3 擴展設(shè)備
2.3.1 觸摸屏
2.3.2 掃描儀
2.3.3 數(shù)碼照相機
2.3.4 彩色打印機
2.3.5 彩色投影儀
2.4 習(xí)題
2.5 實驗
第3章 音頻獲取與處理
3.1 聲音的基本概念
3.1.1 聲音信號的特征
3.1.2 聲音信號的指標(biāo)
3.2 數(shù)字化音頻
3.2.1 數(shù)字化音頻的概念
3.2.2 數(shù)字化音頻的獲取
3.2.3 數(shù)字音頻文件格式
3.3 音樂合成與MIDI
3.3.1 音樂基礎(chǔ)知識
3.3.2 音樂合成
3.3.3 MIDI
3.4 數(shù)字音頻處理
3.4.1 Cool Edit編輯環(huán)境
3.4.2 Cool Edit基本操作
3.4.3 Cool Edit添加音效
3.5 習(xí)題
3.6 實驗
第4章 圖像獲取與處理
4.1 圖像基本概念
4.1.1 圖像信號的分類
4.1.2 圖像信號的指標(biāo)
4.2 圖像顏色構(gòu)成
4.2.1 顏色來源
4.2.2 顏色描述
4.2.3 顏色構(gòu)成
4.2.4 顏色空間
4.3 數(shù)字化圖像
4.3.1 數(shù)字化圖像的概念
4.3.2 數(shù)字化圖像的獲取
4.3.3 數(shù)字圖像文件格式
4.4 數(shù)字圖像處理
4.4.1 Photoshop編輯環(huán)境
4.4.2 Photoshop基本操作
4.4.3 Photoshop圖像合成
4.4.4 Photoshop特殊效果
4.5 習(xí)題
4.6 實驗
第5章 動畫獲取與處理
5.1 動畫基本概念
5.1.1 動畫的發(fā)展
5.1.2 動畫的原理
5.1.3 動畫的構(gòu)成
5.1.4 動畫的分類
5.1.5 動畫的制作
5.2 計算機動畫
5.2.1 計算機動畫的概念
5.2.2 二維動畫
5.2.3 三維動畫
5.2.4 變形動畫
5.3 計算機動畫處理
5.3.1 Flash編輯環(huán)境
5.3.2 Flash基本操作
5.3.3 Flash制作幀動畫
5.3.4 Flash制作自動動畫
5.3.5 Flash添加動畫聲音
5.4 習(xí)題
5.5 實驗
第6章 視頻獲取與處理
6.1 視頻基本概念
6.1.1 彩色電視的彩色原理
6.1.2 電視的掃描原理
6.1.3 彩色電視的制式
6.1.4 彩色電視的信號
6.2 數(shù)字化視頻
6.2.1 數(shù)字化視頻的概念
6.2.2 數(shù)字化視頻的獲取
6.2.3 數(shù)字化視頻的壓縮
6.2.4 數(shù)字視頻文件格式
6.3 視頻卡
6.3.1 視頻卡的概念
6.3.2 視頻捕獲卡
6.3.3 電視接收卡
6.3.4 電視編碼卡
6.4 數(shù)字視頻處理
6.4.1 Premiere編輯環(huán)境
6.4.2 Premiere基本操作
6.4.3 Premiere過渡效果
6.4.4 Premiere運動效果
6.4.5 Premiere聲音效果
6.4.6 Premiere滾動字幕
6.5 習(xí)題
6.6 實驗
第7章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮
7.1 數(shù)據(jù)壓縮基本概念
7.1.1 數(shù)據(jù)壓縮的必要性
7.1.2 數(shù)據(jù)壓縮的可能性
7.1.3 數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)指標(biāo)
7.1.4 數(shù)據(jù)壓縮方法分類
7.2 音頻壓縮技術(shù)
7.2.1 音頻編碼技術(shù)
7.2.2 音頻編碼標(biāo)準(zhǔn)
7.3 圖像與視頻壓縮技術(shù)
7.3.1 圖像與視頻編碼技術(shù)
7.3.2 靜態(tài)圖像壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)
7.3.3 動態(tài)圖像壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)
7.4 習(xí)題
7.5 實驗
第8章 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)
8.1 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)基本概念
8.1.1 系統(tǒng)開發(fā)特點
8.1.2 系統(tǒng)開發(fā)過程
8.1.3 系統(tǒng)開發(fā)模型
8.1.4 系統(tǒng)開發(fā)關(guān)鍵
8.2 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)界面設(shè)計
8.2.1 界面設(shè)計原則
8.2.2 界面設(shè)計內(nèi)容
8.3 多媒體創(chuàng)作工具及其使用
8.3.1 多媒體創(chuàng)作工具概述
8.3.2 多媒體創(chuàng)作工具類型
8.3.3 Authorware編輯環(huán)境
8.3.4 Authorware基本操作
8.4 習(xí)題
8.5 實驗
參考文獻

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