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ADOBE AFTER EFFECTS CS4標準培訓教材

ADOBE AFTER EFFECTS CS4標準培訓教材

定 價:¥42.00

作 者: ACAA專家委員會,DDC傳媒 主編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 多媒體

ISBN: 9787115218384 出版時間: 2010-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 398 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是“Adobe中國教育認證計劃及ACAA教育發(fā)展計劃標準培訓教材”中的一本。為了讓讀者系統(tǒng)、快速地掌握Adobe After Effects CS4軟件,本書全面細致地介紹了Adobe After Effects CS4的各項功能。內(nèi)容編排從數(shù)學視頻基礎(chǔ)知識講起,再到After Effects視頻創(chuàng)作基本流程,逐步步入創(chuàng)作豐富的動態(tài)影像世界。書中主要內(nèi)容包括數(shù)字影視基礎(chǔ)知識,項目與合成,導入與組織素材,創(chuàng)建二維、三維合成,通過豐富而強大的關(guān)鍵幀動畫實現(xiàn)更自如的創(chuàng)作,遮罩與摳像,創(chuàng)作文字動畫,應(yīng)用各種效果,運動追蹤與穩(wěn)定的基本知識,強大的表達式動畫創(chuàng)作,以及最后的渲染和各種媒體格式的輸出等。本書由行業(yè)資深人士、Adobe專家委員會成員以及參與Adobe中國數(shù)字藝術(shù)教育發(fā)展計劃命題的專業(yè)人員編寫,語言通俗易懂,內(nèi)容由淺入深、循序漸進,并配以大量的圖示,特別適合初學者學習,而且對有一定基礎(chǔ)的讀者也大有裨益。本書對Adobe中國認證專家(ACPE)和Adobe中國認證設(shè)計師(ACCD)考試具有指導意義,同時也可以作為其他高等學校美術(shù)專業(yè)計算機輔助設(shè)計課程的教材。另外,本書也非常適合其他各類相關(guān)專業(yè)的培訓班及廣大自學人員參考閱讀。

作者簡介

暫缺《ADOBE AFTER EFFECTS CS4標準培訓教材》作者簡介

圖書目錄

第1章 數(shù)字影視合成基礎(chǔ)與After Effects概述 
1.1 數(shù)字影視合成基礎(chǔ)與應(yīng)用 
1.1.1 數(shù)字合成概述 
  1.1.2 模擬信號與數(shù)字信號 
  1.1.3 幀速率和場 
  1.1.4 分辨率和像素寬高比 
  1.1.5 視頻色彩系統(tǒng) 
  1.1.6 數(shù)字音頻 
  1.1.7 視頻壓縮 
  1.1.8 數(shù)字視頻攝錄系統(tǒng) 
  1.1.9 電視制式 
  1.1.10 標清與高清 
  1.1.11 流媒體與移動流媒體 
 1.2 After Effects的發(fā)展 
  1.2.1 Adobe Creative Suite 4與After Effects CS4 
  1.2.2 專業(yè)數(shù)字視頻工作流程 
  1.2.3 After Effects CS4的新增功能 
 1.3 使用幫助及其他共享資源 
  1.3.1 使用幫助和社區(qū)幫助 
  1.3.2 Learning CS4視頻教學光盤 
  1.3.3 Adobe TV 
  1.3.4 其他資源 
第2章 項目與合成 
 2.1 工作空間 
  2.1.1 After Effects CS4鳥瞰 
  2.1.2 自定義工作空間 
  2.1.3 預置工作空間與管理工作空間 
 2.2 基本工作流程 
  2.2.1 基本流程詳解 
  2.2.2 基本的工作流程 
 2.3 項目詳解 
  2.3.1 項目概述 
  2.3.2 創(chuàng)建與打開新項目 
  2.3.3 項目模版與項目示例 
  2.3.4 保存與備份項目 
  2.3.5 項目時間顯示 
 2.4 合成詳解 
  2.4.1 認識合成 
  2.4.2 創(chuàng)建新合成 
  2.4.3 合成設(shè)置 
  2.4.4 合成預覽 
  2.4.5 合成嵌套 
  2.4.6 時間線調(diào)板 
第3章 導入與組織素材 
 3.1 After Effects支持素材類型詳解 
  3.1.1 音頻格式 
  3.1.2 圖片格式 
  3.1.3 視頻文件 
 3.2 導入素材 
  3.2.1 基本素材導入方式 
  3.2.2 導入PSD 
  3.2.3 導入帶通道TGA序列 
  3.2.4 Capture in Adobe Premiere Pro 
  3.2.5 導入Adobe Premiere Pro項目 
  3.2.6 D Object Layers in PSD Files 
  3.2.7 導入并使用其他軟件生成的3D文件 
  3.2.8 導入RLA或RPF數(shù)據(jù) 
  3.2.9 導入Camera Raw格式 
 3.3 管理素材 
  3.3.1 組織素材 
  3.3.2 替換素材 
  3.3.3 解釋素材 
 3.4 代理(Proxy)素材 
  3.4.1 占位符 
  3.4.2 設(shè)置代理 
第4章 創(chuàng)建二維合成 
第5章 創(chuàng)建三維合成 
第6章 動畫與關(guān)鍵幀 
第7章 遮罩與摳像 
第8章 文字動畫 
第9章 應(yīng)用效果 
第10章 運動追蹤與穩(wěn)定 
第11章 表達式 
第12章 渲染與輸出

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