注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作FlashActionScript 3.0編程技術實戰(zhàn)寶典

ActionScript 3.0編程技術實戰(zhàn)寶典

ActionScript 3.0編程技術實戰(zhàn)寶典

定 價:¥59.80

作 者: 吳東偉 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: Flash

ISBN: 9787302211440 出版時間: 2010-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 562 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  ActionScript 3.0完全按照面向?qū)ο缶幊痰囊?guī)范設計,嚴格遵循ECMA-262第三版的規(guī)則,完全支持E4X技術?!禔ctionScript 3.0編程技術實戰(zhàn)寶典》從ActionScript 3.0 IDE出發(fā),詳細介紹ActionScript 3.0的歷史、發(fā)展、代碼規(guī)范等知識。《ActionScript 3.0編程技術實戰(zhàn)寶典》面向開發(fā)人員,結(jié)合ActionScript 3.0的應用難點,以及Web和桌面等領域的應用,深入剖析ActionScript 3.0編程知識。作為一本工具手冊,《ActionScript 3.0編程技術實戰(zhàn)寶典》還可以幫助用戶迅速解決AS程序設計過程中遇到的難點,提供精簡的實例幫助用戶高效地完成工作?!禔ctionScript 3.0編程技術實戰(zhàn)寶典》適合有一定Flash動畫基礎和面向?qū)ο缶幊袒A的程序員和動畫開發(fā)人員學習動畫設計,還可作為大專院校相關專業(yè)師生的輔助教材。

作者簡介

暫缺《ActionScript 3.0編程技術實戰(zhàn)寶典》作者簡介

圖書目錄

第1章 ActionScript3.0概述1
1.1 ActionScript歷史1
1.2 ActionScript3.0應用2
1.3 ActionScript開發(fā)環(huán)境4
1.4 FlashActionScript首選參數(shù)7
1.5 Flash【動作】面板概述8
1.6 Flash腳本窗口概述10
1.7 設置影片屬性10
1.8 代碼注釋12
1.9 輸出消息13
第2章 數(shù)據(jù)與運算14
2.1 認識變量14
2.2 認識常量16
2.3 ActionScript數(shù)據(jù)類型17
2.4 整型數(shù)據(jù)17
2.5 無符號整型數(shù)據(jù)19
2.6 數(shù)字型數(shù)據(jù)20
2.7 邏輯型數(shù)據(jù)21
2.8 字符串型數(shù)據(jù)22
2.9 其他類型數(shù)據(jù)23
2.10 表達式23
2.11 數(shù)學運算24
2.12 賦值運算25
2.13 邏輯運算26
2.14 按位運算27
2.15 比較運算29
2.16 其他運算30
2.17 運算符的優(yōu)先級31
2.18 實戰(zhàn)項目:計算器程序33
第3章 流程控制40
3.1 ActionScript語句40
3.2 if語句41
3.3 if…else語句43
3.4 條件運算符44
3.5 if…elseif語句45
3.6 嵌套if語句47
3.7 switch…case語句48
3.8 while語句49
3.9 do…while語句50
3.10 for語句52
3.11 for…in語句53
3.12 foreach…in語句55
3.13 break語句56
3.14 continue語句58
3.15 label標簽語句59
3.16 with語句60
3.17 實戰(zhàn)項目:語句查詢程序61
第4章 函數(shù)65
4.1 編寫函數(shù)65
4.2 調(diào)用函數(shù)67
4.3 全局函數(shù)68
4.4 函數(shù)的作用域70
4.5 函數(shù)表達式71
4.6 參數(shù)值的傳遞72
4.7 參數(shù)的默認值74
4.8 arguments對象75
4.9 不定數(shù)量的參數(shù)76
4.10 函數(shù)對象77
4.11 Function類的使用78
4.12 實戰(zhàn)項目:計算二元一次方程組79
第5章 數(shù)組83
5.1 數(shù)組簡介83
5.2 創(chuàng)建數(shù)組84
5.3 遍歷數(shù)組85
5.4 添加數(shù)組元素87
5.5 移除數(shù)組元素90
5.6 搜索匹配元素92
5.7 數(shù)組轉(zhuǎn)換字符串95
5.8 創(chuàng)建數(shù)組副本96
5.9 數(shù)組排序98
5.10 自定義排序101
5.11 比較數(shù)組102
5.12 操作數(shù)組元素104
5.13 創(chuàng)建關聯(lián)數(shù)組106
5.14 遍歷關聯(lián)數(shù)組108
5.15 創(chuàng)建多維數(shù)組109
5.16 實戰(zhàn)項目:學生成績查詢系統(tǒng)111
第6章 面向?qū)ο蟮木幊?15
6.1 面向?qū)ο蟮幕靖拍?15
6.2 包和命名空間117
6.3 創(chuàng)建自定義類119
6.4 文檔類120
6.5 鏈接類122
6.6 對象的實例化123
6.7 類屬性124
6.8 方法127
6.9 使用修飾符129
第7章 事件132
7.1 事件處理概述132
7.2 事件處理模型133
7.3 事件的發(fā)送者與接收者135
7.4 事件名與事件對象136
7.5 事件流137
7.6 事件流信息138
7.7 取消事件的默認行為141
7.8 停止事件流143
7.9 自定義事件146
7.10 播放器焦點事件147
7.11 幀事件148
7.12 鼠標事件149
7.13 鍵盤事件151
7.14 時間事件154
7.15 實戰(zhàn)項目:接牛奶游戲155
第8章 封裝、接口與繼承159
8.1 封裝的概念159
8.2 類的繼承160
8.3 實例屬性與繼承161
8.4 訪問修飾符與繼承162
8.5 覆蓋方法163
8.6 不繼承靜態(tài)屬性165
8.7 靜態(tài)屬性與作用域鏈166
8.8 類的接口167
8.9 定義接口168
8.10 接口的繼承169
8.11 接口的實現(xiàn)169
第9章 數(shù)學方法171
9.1 圓周率的應用171
9.2 指數(shù)與冪172
9.3 對數(shù)174
9.4 數(shù)字取整176
9.5 絕對值、最小值和最大值178
9.6 隨機數(shù)180
9.7 三角函數(shù)181
9.8 反三角函數(shù)184
9.9 實戰(zhàn)項目:無憂數(shù)學課件186
第10章 字符串191
10.1 創(chuàng)建字符串191
10.2 獲取字符串的長度192
10.3 插入轉(zhuǎn)義符193
10.4 連接字符串194
10.5 搜索子字符串的位置196
10.6 搜索匹配的子字符串198
10.7 提取子字符串200
10.8 解析字符串202
10.9 替換字符204
10.10 提取單個字符206
10.11 轉(zhuǎn)換大小寫207
10.12 字符串轉(zhuǎn)換208
10.13 實戰(zhàn)項目:文字搜索程序210
第11章 正則表達式215
11.1 正則表達式概述215
11.2 正則表達式的語法216
11.3 匹配字符217
11.4 匹配標點符號219
11.5 匹配多個字符或字符串220
11.6 匹配數(shù)字222
11.7 匹配常用字符串224
11.8 搜索匹配的字符串226
11.9 替換匹配的字符串227
11.10 非貪婪模式228
11.11 實戰(zhàn)項目:用戶注冊驗證229
第12章 顯示對象236
12.1 顯示對象概述236
12.2 交互對象238
12.3 添加對象到舞臺239
12.4 容器中的層級241
12.5 添加對象到指定層級242
12.6 移除顯示對象243
12.7 設置對象層級245
12.8 實戰(zhàn)項目:Flash相冊249
第13章 操作顯示對象252
13.1 設置對象的大小252
13.2 縮放對象254
13.3 旋轉(zhuǎn)對象256
13.4 設置對象透明度257
13.5 跟隨鼠標移動259
13.6 顯示與隱藏對象261
13.7 拖曳對象263
13.8 控制影片播放265
13.9 實戰(zhàn)項目:仿MAC導航條268
第14章 處理錯誤273
14.1 錯誤處理概述273
14.2 錯誤類型274
14.3 處理錯誤275
14.4 使用try…catch…finally語句處理錯誤277
14.5 使用throw語句引發(fā)錯誤278
14.6 創(chuàng)建自定義錯誤類280
14.7 響應錯誤事件和狀態(tài)280
14.8 輸入/輸出錯誤283
14.9 非法操作錯誤284
第15章 發(fā)布影片和應用程序286
15.1 Flash影片發(fā)布設置286
15.2 ActionScript腳本設置288
15.3 音頻設置290
15.4 元數(shù)據(jù)設置291
15.5 AIR應用程序發(fā)布設置292
15.6 AIR高級設置293
15.7 創(chuàng)建應用程序描述符295
15.8 創(chuàng)建和應用數(shù)據(jù)簽名296
第16章 繪制圖形與遮罩299
16.1 了解繪圖類299
16.2 繪圖代碼編寫技巧300
16.3 設置線條樣式302
16.4 設置漸變線條樣式303
16.5 繪制直線305
16.6 繪制曲線306
16.7 填充顏色307
16.8 填充漸變顏色307
16.9 繪制矩形308
16.10 繪制圓形310
16.11 繪制三角形311
16.12 繪制特殊圖形312
16.13 編寫遮罩314
16.14 實戰(zhàn)項目:繪圖板315
第17章 運動與力學319
17.1 計時函數(shù)319
17.2 勻速直線運動322
17.3 勻速圓周運動324
17.4 勻加速運動326
17.5 隨機變速和規(guī)律變速運動328
17.6 模擬重力加速度328
17.7 模擬彈性力330
17.8 簡單碰撞檢測332
17.9 實戰(zhàn)項目:簡單飛行游戲334
第18章 處理位圖339
18.1 創(chuàng)建位圖圖像339
18.2 添加位圖到舞臺340
18.3 繪制顯示對象到位圖中341
18.4 操作像素342
18.5 復制像素344
18.6 復制通道346
18.7 創(chuàng)建矩形填充348
18.8 創(chuàng)建不規(guī)則填充349
18.9 創(chuàng)建噪聲351
18.10 創(chuàng)建花紋噪聲352
18.11 使用閾值353
18.12 應用圖像漸隱355
18.13 應用位圖滾動效果356
18.14 實戰(zhàn)項目:制作相冊357
第19章 處理文本360
19.1 處理文本簡介360
19.2 創(chuàng)建文本字段361
19.3 設置邊框和背景362
19.4 顯示文本363
19.5 顯示HTML格式文本364
19.6 調(diào)整文本字段大小367
19.7 縮減空白369
19.8 創(chuàng)建輸入文本字段370
19.9 創(chuàng)建密碼文本字段372
19.10 限制文本輸入374
19.11 設置滾動文本376
19.12 創(chuàng)建文本樣式379
19.13 應用文本樣式381
19.14 實戰(zhàn)項目:簡單記事本程序383
第20章 應用組件388
20.1 ActionScript3.0組件388
20.2 處理組件事件390
20.3 使用按鈕組件391
20.4 使用文本標簽組件393
20.5 使用輸入文本組件395
20.6 使用文本域組件398
20.7 使用滾動窗格組件399
20.8 使用單選按鈕組件401
20.9 使用復選框組件403
20.10 使用列表框組件405
20.11 使用圖像列表組件406
20.12 使用下拉列表組件408
20.13 使用數(shù)據(jù)列表組件411
20.14 實戰(zhàn)項目:制作會員注冊頁界面413
第21章 應用色彩效果和濾鏡419
21.1 色彩效果與濾鏡419
21.2 應用色相濃度和重置顏色422
21.3 應用投影濾鏡423
21.4 應用模糊濾鏡424
21.5 應用發(fā)光濾鏡426
21.6 應用斜角濾鏡427
21.7 應用漸變發(fā)光濾鏡429
21.8 應用漸變斜角濾鏡431
21.9 應用顏色矩陣濾鏡432
21.10 實戰(zhàn)項目:產(chǎn)品展示動畫435
第22章 處理日期和時間441
22.1 了解Date類441
22.2 獲取當前時間442
22.3 設置時間444
22.4 時間的格式化445
22.5 處理中文時間信息447
22.6 時間的進位448
22.7 計算間隔時間450
22.8 測試字符串451
22.9 處理時區(qū)452
22.10 實戰(zhàn)項目:手表程序453
第23章 處理XML457
23.1 XML組成與聲明457
23.2 XML語法458
23.3 創(chuàng)建XML對象462
23.4 添加XML元素464
23.5 添加元素屬性466
23.6 讀取XML元素467
23.7 讀取XML元素值468
23.8 刪除元素和屬性470
23.9 XML類型轉(zhuǎn)換471
23.10 加載XML473
23.11 實戰(zhàn)項目:制作幻燈片474
第24章 處理聲音479
24.1 加載聲音479
24.2 播放與停止播放481
24.3 設置聲音緩沖區(qū)482
24.4 讀取聲音文件大小483
24.5 讀取ID3信息484
24.6 停止所有聲音486
24.7 讀取播放進度487
24.8 讀取音量489
24.9 控制音量和平衡度490
24.10 讀取聲音聲譜492
24.11 實戰(zhàn)項目:MP3播放器494
第25章 處理視頻500
25.1 加載和顯示視頻500
25.2 讀取視頻元數(shù)據(jù)503
25.3 控制播放進度506
25.4 管理加載進度509
25.5 管理緩沖區(qū)511
25.6 暫停和繼續(xù)播放513
25.7 關閉與清除視頻515
25.8 實戰(zhàn)項目:視頻播放器517
第26章 與服務端程序通信522
26.1 服務器端語言簡介522
26.2 加載文本格式數(shù)據(jù)523
26.3 加載名值對格式數(shù)據(jù)525
26.4 加載服務端程序數(shù)據(jù)528
26.5 加載HTML文本塊530
26.6 檢查加載進度531
26.7 訪問加載中的數(shù)據(jù)532
26.8 發(fā)送數(shù)據(jù)到服務器端程序535
26.9 處理返回的數(shù)據(jù)536
26.10 實戰(zhàn)項目:新聞發(fā)布系統(tǒng)538
第27章 AIR應用545
27.1 RIA概述545
27.2 AIR概述546
27.3 創(chuàng)建AIR程序547
27.4 定制窗體549
27.5 檢測窗體設置553
27.6 自定義窗體555
27.7 實戰(zhàn)項目:拼圖游戲559

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號