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3ds Max2009模型設計從入門到精通

3ds Max2009模型設計從入門到精通

定 價:¥49.90

作 者: 尖峰科技 編著
出版社: 中國青年出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787500690566 出版時間: 2010-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 447 字數(shù):  

內容簡介

  3ds Max白問世以來,憑借其強大的建模、材質、動畫等功能和人性化的操作方式被廣泛應用于建筑設計、工業(yè)設計、影視制作、游戲、廣告、醫(yī)療模擬、軍事模擬等領域,在業(yè)界享有很高的地位.受到國內外設計師和三維愛好者的青睞。本書全面介紹了使用3ds Max 2009進行模型設計制作的工作流程和方法,詳細論述了多種建模方式。眾所周知,模型是三維應用領域的基礎,只有能夠熟練創(chuàng)建出合適的模型才能在此基礎上進行深入刻畫和表現(xiàn)。本書從軟件基礎知識人手,通過逐步講解實例操作,讓初學者的軟件操作水平得到大幅度的提升。其中,由筆者精心設計的多個小型范例,將每個功能命令充分運用到具體的案例中,使讀者在學習過程中能夠靈活運用。全書共分為12章,第1~3章為基礎講解部分,詳細論述了3ds Max 2009的建模知識.內容包括熟悉3ds Max 2009、基本對象操作以及基礎建模方面的知識。第4章詳細講解了模型修改器的應用,這是建模過程中必不可少的操作環(huán)節(jié)。第5~9章詳細講解多種創(chuàng)建模型的方式,內容包括使用復合對象創(chuàng)建模型、網(wǎng)格建模、多邊形建模、面片建模、NURBS曲面建模等.內容豐富而全面.完全囊括了3ds Maxl59所有建模方式.使讀者能夠全面掌握ffJ3ds Max%建模型的方法。第10~12章為綜合案例講解,內容涵蓋工業(yè)造型和家居設計領域,包括制作手表模型、制作汽車模型和制作室內空間模型.將前面所講述的知識進行實際操作應用。特別值得一提的是,書中包含的上千個軟件操作重點提示,旨在幫助讀者拓展知識面,能夠更加快速的成長為產(chǎn)業(yè)中的高水平人員。隨書附贈一張CD光盤,包含本書全部范例的配套場景文件和各種貼圖素材,方便廣大讀者參考學習。本書的編寫時間較為倉促,書中難免會有疏漏之處.敬請廣大讀者批評指正。

作者簡介

暫缺《3ds Max2009模型設計從入門到精通》作者簡介

圖書目錄

Chapter 1 熟悉3ds Max 2009
 1.1 3ds Max 2009的操作界面
    1.1.1 菜單命令    
    1.1 2 工具欄  
    1.1.3 視圖區(qū)  
    1.1.4 命令面板    
    1.1.5 狀態(tài)欄、腳本輸入?yún)^(qū)和提示欄
    1.1.6 動畫控制區(qū)和視圖控制區(qū)
    1.1 7 關鍵幀編輯區(qū)
 1.2 3ds Max 2009的坐標系統(tǒng)
    1.2.1 坐標系統(tǒng)的類型  
    1.2.2 坐標系統(tǒng)的中心位置  
Chapter 2  3ds Max2009基本對象操作
 2.1 對象的概念與創(chuàng)建
    2.1.1 對象的概念    
    2 1.2 創(chuàng)建對象        
 2.2 變換對象
    2.2.1 變換控制柄    
    2.2.2 準確地變換對象    
    2.2.3 移動變換命令    
 2.3 克隆對象
    2.3.1 以復制方式克隆對象    
    2.3 2 以實例方式克隆對象    
    2.3.3 以參考方式克隆對象    
 2.4 對齊、鏡像和陣列對象
    2.4.1 對齊對象    
    2.4.2 鏡像對象    
    2.4.3 陣列對象    
Chapter 3  dS Max 2009基礎建模
 3.1 認識并使用標準幾何體
    3.1.1 認識標準幾何體
    3.1.2 標準幾何體的參數(shù)簡介
    3.1.3 使用標準幾何體創(chuàng)建衣簍模型
 3.2 擴展幾何體的類型和應用
    3.2.1 擴展幾何體的類型
    3.2.2 應用擴展幾何體創(chuàng)建調味瓶模型
 3.3 樣條線的概念及模型創(chuàng)建
    3.3.1 樣條線簡介
    3.3.2 樣條線的創(chuàng)建和編輯
    3.3.3 使用樣條線創(chuàng)建剪刀模型
 3.4 綜合運用——創(chuàng)建音響模型
Chapter 4  修改器詳解及應用
 4.1 Lathe(車削)修改器詳解及應用
    4.1.1 Lathe(車削)修改器詳解
    4.1 2 使用Lathe(車削)修改器制作食鹽罐模型
    4.1.3 Lathe(車削)修改器擴展應用——制作籃子模型
 4.2 Extrude(擠出)修改器詳解及應用
    4.2.1 Extrude(擠出)修改器詳解
    4.2.2 使用Extrude(擠出)修改器制作油桶模型
    4.2.3 Extrude(擠出)修改器擴展應用——制作攪拌機模型
 4.3 Bevel(倒角)修改器詳解及應用
    4.3.1 Bevel(倒角)修改器詳解
    4.3.2 使用Bevel(倒角)修改器制作電風扇模型
    4.3.3 Bevel(倒角)修改器擴展應用——制作煙灰缸模型
……
Chapter 5 使用復合對象創(chuàng)建模型 
Chapter 6 網(wǎng)格建模及應用領域 
Chapter 7 使用多邊形建模
Chapter 8 使用面片建?!?br />Chapter 9 使用NURBS曲面建?!?br />Chapter 10 制作手表模型 
Chapter 11 制作室內空間模型 
Chapter 12 制作汽車模型

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