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FLASH多媒體課件開發(fā)實(shí)例教程

FLASH多媒體課件開發(fā)實(shí)例教程

定 價(jià):¥56.00

作 者: 吳銳,何源 編著
出版社: 中國(guó)建筑工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 多媒體課件開發(fā)實(shí)例教程系列叢書
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787112113682 出版時(shí)間: 2009-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 255 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《FLASH多媒體課件開發(fā)實(shí)例教程》是作者結(jié)合長(zhǎng)期的多媒體開發(fā)應(yīng)用的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)編寫而成的。全書以精彩翔實(shí)的案例,全面而有序地展示了多種不同開發(fā)軟件的應(yīng)用步驟。在編排上既吸取眾多教程和教材類的優(yōu)點(diǎn),又具有自身獨(dú)特的風(fēng)格?!禙LASH多媒體課件開發(fā)實(shí)例教程》包括6章,分別是多媒體技術(shù)概述、開發(fā)方案與制作腳本、交互界面圖形設(shè)計(jì)、交互內(nèi)容動(dòng)畫制作、音頻制作與控制、多媒體課件打包與發(fā)包。附贈(zèng)光盤包括“琉璃瓦多媒體課件”的案例演示工程文件和全部素材、課件界面截圖、2個(gè)附件和2個(gè)附錄。《FLASH多媒體課件開發(fā)實(shí)例教程》最大的特色是采用實(shí)例帶動(dòng)理論教學(xué)的編寫模式,以獲得全國(guó)多媒體課件大賽一等獎(jiǎng)和最佳藝術(shù)效果獎(jiǎng)的《建筑裝飾材料——琉璃瓦》多媒體課件完整的開發(fā)過程貫穿全書。在編寫的過程中,注重降低理論難度,增強(qiáng)實(shí)踐環(huán)節(jié)的應(yīng)用技巧。適合作為普通高校本??啤⒊扇私逃嗝襟w開發(fā)應(yīng)用課程的教材,也可作為提高教師制作精品課件水平的培訓(xùn)教材,還可供多媒體開發(fā)應(yīng)用技術(shù)人員自學(xué)和參考使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《FLASH多媒體課件開發(fā)實(shí)例教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

1.多媒體技術(shù)概述
1.1 多媒體技術(shù)簡(jiǎn)介
1.1.1 多媒體技術(shù)的概念
1.1.2 多媒體技術(shù)發(fā)展歷程
1.1.3 多媒體系統(tǒng)的構(gòu)成
1.1.4 多媒體圖形圖像格式
1.1.5 多媒體音頻文件格式
1.1.6 多媒體視頻文件格式
1.1.7 AVl視頻格式壓縮編譯碼器
1.2 多媒體開發(fā)軟件
1.2.1 FIash CS4
1.2.2 Photoshop CS4
1.2.3 Fireworks 8.0
1.2.4 Vegas Pr0 8.0
1.2.5 Nuend0 3.0
1.2.6 Combustion 2008
1.2.7 3DS Max 8.0
1.2.8 SWFKit Pr0 3.4
1.2.9 ACDSee 32 v2.3
1.3 多媒體開發(fā)硬件設(shè)備
1.3.1 計(jì)算機(jī)平臺(tái)
1.3.2 數(shù)字繪圖板
1.3.3 平板式掃描儀
1.3.4 數(shù)碼照相機(jī)
1.3.5 數(shù)碼攝像機(jī)
1.3.6 多嫫體音響
1.3.7 專業(yè)聲卡
1.3.8 錄音話筒
1.3.9 監(jiān)聽耳機(jī)
1.3.10 MIDli寅奏設(shè)備
1.3.11 多媒體視頻制作系統(tǒng)
1.3.12 多媒體音頻制作系統(tǒng)
1.4 本章小結(jié)
2.開發(fā)方案與制作腳本
2.1 了解多媒體交互架構(gòu)
2.1.1 線性交互架構(gòu)
2.1.2 首頁(yè)式交互架構(gòu)
2.1.3 導(dǎo)航式交互架構(gòu)
2.1.4 矩陣式交互架構(gòu)
2.2 開發(fā)方案制定的要點(diǎn)
2.2.1 多媒體的應(yīng)用系統(tǒng)
2.2.2 明確項(xiàng)目開發(fā)目的
2.2.3 把握項(xiàng)目開發(fā)周期
2.2.4 合理調(diào)配開發(fā)資源
2.2.5 確定項(xiàng)目開發(fā)流程
2.3 《琉璃瓦》多媒體課件開發(fā)方案
2.3.1 方案內(nèi)容構(gòu)成
2.3.2 系統(tǒng)交互流程圖
2.4 《琉璃瓦》多媒體課件制作腳本
2.4.1 界面構(gòu)思設(shè)計(jì)草圖
2.4.2 設(shè)計(jì)制作腳本
2.5 本章小結(jié)
3.交互界面圖形設(shè)計(jì)
3.1 前期的準(zhǔn)備工作
3.1.1 數(shù)碼圖像拍攝準(zhǔn)備
3.1.2 圖像的存儲(chǔ)與壓縮
3.1.3 創(chuàng)建項(xiàng)目工程文件夾
3.2 主界面設(shè)計(jì)
3.2.1 界面背景圖形
3.2.2 琉璃瓦標(biāo)題字
3.2.3 中國(guó)古建藝術(shù)標(biāo)題字
3.3 文化淵源界面設(shè)計(jì)
3.3.1 界面背景圖形
3.3.2 七脊獸飛檐圖形
3.4 品種規(guī)格界面設(shè)計(jì)
3.4.1 界面背景圖形
3.4.2 三脊獸飛檐圖形
3.5 鋪設(shè)工藝界面設(shè)計(jì)
3.5.1 背景圖片制作
3.6 燒制工藝界面設(shè)計(jì)
3.6.1 背景圖片制作
3.6.2 吞脊獸圖形制作
3.7 本章小結(jié)
4.交互內(nèi)容動(dòng)畫制作
4.1 交互架構(gòu)制作
4.1.1 設(shè)置Flash工程文件
4.1.2 創(chuàng)建載人影片元件
4.1.3 創(chuàng)建關(guān)閉功能按鈕
4.1.4 窗口初始化代碼
4.1 1外部影片載人代碼
4.1.6 設(shè)置庫(kù)管理文件夾
4.2 啟動(dòng)界面制作
4.2.1 創(chuàng)建琉璃瓦標(biāo)題字
4.2.2 編排簡(jiǎn)介文本
4.2.3 播放功能按鈕
4.2.4 過場(chǎng)動(dòng)畫
4.2.5 三維字動(dòng)畫
4.2.6 合成動(dòng)畫光效
4.2.7 創(chuàng)建SWF動(dòng)畫序列幀影片
4.2.8 場(chǎng)景動(dòng)畫影片發(fā)布
4.3 主界面制作
4.3.1 圖片遮罩動(dòng)畫
4.3.2 標(biāo)題字動(dòng)畫
4.3.3 三維造型動(dòng)畫
4.3.4 TGA序列幀轉(zhuǎn)PNG格式
4.3.5 導(dǎo)人PNG序列幀
4.3.6 三維循環(huán)動(dòng)畫
4.3.7 內(nèi)容交互按鈕
4.4 文化淵源內(nèi)容制作
4.4.1 界面開頁(yè)動(dòng)畫
4.4.2 標(biāo)題字動(dòng)畫
4.4.3 拉桿影片剪輯元件
4.4.4 圖例動(dòng)畫
4.5 品種規(guī)格內(nèi)容制作
4.5.1 界面開頁(yè)動(dòng)畫
4.5.2 顏色按鈕影片
4.5.3 種類按鈕影片
4.5.4 規(guī)格按鈕影片
4.6 鋪設(shè)工藝內(nèi)容制作
4.6.1 界面開頁(yè)動(dòng)畫
4.6.2 宋式工藝按鈕
4.6.3 鋪設(shè)工藝按鈕
4.6.4 外部載人影片
4.6.5 宋式工藝圖示動(dòng)畫
4.6.6 鋪設(shè)工序圖示動(dòng)畫
4.7 燒制工藝內(nèi)容制作
4.7.1 界面開頁(yè)動(dòng)畫
4.7.2 內(nèi)容選擇按鈕
4.7.3 播放背景框
4.7.4 坯料內(nèi)容動(dòng)畫
4.7.5 成型內(nèi)容動(dòng)畫
4.7.6 釉料內(nèi)容動(dòng)畫
4.7.7 創(chuàng)建粒子火焰
4.7.8 剪輯循環(huán)視頻
4.7.9 燒制內(nèi)容動(dòng)畫
4.8 本章小結(jié)
5.音頻制作與控制
5.1 安裝非專業(yè)聲卡驅(qū)動(dòng)程序
5.1.1 ASIO4ALL驅(qū)動(dòng)程序
……
6.多媒體課件打包與發(fā)布

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