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中文版3ds max/VRay室外建筑效果圖表現(xiàn)案例詳解

中文版3ds max/VRay室外建筑效果圖表現(xiàn)案例詳解

定 價(jià):¥48.00

作 者: 麓山文化 主編
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787111289265 出版時(shí)間: 2010-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 322 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《中文版3dsmax/VRay室外建筑效果圖表現(xiàn)案例詳解》主要講解了使用3dsmax、VRay和Photoshop進(jìn)行室外建筑效果圖表現(xiàn)的方法和技巧。全書(shū)通過(guò)別墅、住宅、商住樓、醫(yī)院、寫(xiě)字樓、政府大樓、小區(qū)園林等共10個(gè)經(jīng)典案例,全面剖析了日景、夜景、黃昏、鳥(niǎo)瞰、寫(xiě)意、雨景、雪景等不同視角、不同風(fēng)格、不同類(lèi)型的室外建筑效果圖的表現(xiàn)流程和技術(shù)。通過(guò)學(xué)習(xí)不同場(chǎng)景的材質(zhì)設(shè)置、場(chǎng)景布光和VRay渲染,以及Photoshop后期處理,讀者可以全面提升室外建筑效果圖的表現(xiàn)能力與水平,輕松制作出照片級(jí)別的室外效果圖作品?!吨形陌?dsmax/VRay室外建筑效果圖表現(xiàn)案例詳解》配套光盤(pán)容量巨大,除提供了全書(shū)所有案例的場(chǎng)景文件、貼圖和后期素材外,還贈(zèng)送了全書(shū)10個(gè)實(shí)例共420分鐘的高清語(yǔ)音視頻教程,手把手的課堂講解,可以成倍提高學(xué)習(xí)興趣和效率?!吨形陌?dsmax/VRay室外建筑效果圖表現(xiàn)案例詳解》可供想進(jìn)入和正從事建筑外觀表現(xiàn)工作的初、中級(jí)讀者閱讀,特別適合于有一定軟件操作基礎(chǔ),想進(jìn)一步提高室外建筑效果圖表現(xiàn)水平的讀者。

作者簡(jiǎn)介

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圖書(shū)目錄

前言
光盤(pán)使用指南
第1章 意大利別墅日景表現(xiàn)
1.1 檢查場(chǎng)景模型
1.1.1 檢查模型
1.1.2 優(yōu)化場(chǎng)景
1.2 創(chuàng)建攝影機(jī)
1.3 編輯場(chǎng)景材質(zhì)
1.3.1 VRay渲染器的轉(zhuǎn)換
1.3.2 建筑墻體和裝飾材質(zhì)
1.3.3 瓦片材質(zhì)
1.3.4 門(mén)窗材質(zhì)
1.3.5 玻璃材質(zhì)
1.3.6 樓梯和地面等材質(zhì)
1.4 布置場(chǎng)景燈光
1.4.1 日景燈光分析
1.4.2 渲染測(cè)試設(shè)置
1.4.3 背景的設(shè)置
1.4.4 創(chuàng)建太陽(yáng)光
1.4.5 創(chuàng)建天空光
1.5 渲染輸出
1.5.1 渲染光子
1.5.2 渲染輸出最終圖像
1.5.3 渲染輸出顏色通道
1.6 后期制作
1.6.1 導(dǎo)入圖片
1.6.2 添加背景和地面
1.6.3 添加遠(yuǎn)景樹(shù)木
1.6.4 添加生活景觀
1.6.5 調(diào)整建筑效果
1.6.6 添加其他生活景觀
1.6.7 最終調(diào)整
第2章 歐式別墅黃昏表現(xiàn)
2.1 檢查模型
2.2 創(chuàng)建攝影機(jī)
2.3 編輯材質(zhì)
2.3.1 指定渲染器
2.3.2 建筑墻體材質(zhì)
2.3.3 浮雕、屋檐裝飾材質(zhì)
2.3.4 瓦片材質(zhì)
2.3.5 門(mén)窗材質(zhì)
2.3.6 玻璃材質(zhì)
2.3.7 欄桿材質(zhì)和欄桿花式材質(zhì)
2.3.8 水材質(zhì)
2.3.9 水榭和安全欄材質(zhì)
2.3.1 0樓梯和地面材質(zhì)
2.3.1 1石材和壇子材質(zhì)
2.3.1 2背景的設(shè)置
2.3.1 3測(cè)試檢查材質(zhì)
2.4 布置燈光
2.4.1 創(chuàng)建黃昏太陽(yáng)光
2.4.2 創(chuàng)建黃昏環(huán)境光
2.5 渲染輸出
2.5.1 渲染光子
2.5.2 最終渲染輸出
2.6 后期制作
2.6.1 打開(kāi)渲染圖像
2.6.2 制作天空背景
2.6.3 添加植物
2.6.4 初步調(diào)整場(chǎng)景
2.6.5 為場(chǎng)景添加陽(yáng)光
2.6.6 最終調(diào)整
第3章 住宅小區(qū)夜景表現(xiàn)
3.1 檢查模型
3.2 創(chuàng)建攝影機(jī)
3.3 編輯材質(zhì)
3.3.1 指定VRay渲染器
3.3.2 高層住宅模型材質(zhì)
3.3.3 多層建筑住宅材質(zhì)編輯
3.3.4 水.小品和路面材質(zhì)
3.3.5 天空的設(shè)置
3.4 布置燈光
3.4.1 設(shè)置渲染測(cè)試參數(shù)
3.4.2 創(chuàng)建夜晚月光
3.4.3 創(chuàng)建室內(nèi)燈光
3.5 渲染輸出
3.5.1 渲染光子
3.5.2 最終渲染輸出
3.6 后期制作
3.6.1 打開(kāi)圖片
3.6.2 添加天空和地面
3.6.3 場(chǎng)景初步調(diào)整
3.6.4 添加植物和人物
3.6.5 調(diào)整場(chǎng)景
第4章 商住樓夜景表現(xiàn)
4.1 創(chuàng)建攝影機(jī)
4.2 編輯材質(zhì)
4.2.1 指定VRay渲染器
4.2.2 建筑樓體材質(zhì)
4.2.3 路面材質(zhì)
4.3 布置燈光
4.3.1 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)
4.3.2 設(shè)置背景
4.3.3 創(chuàng)建月光和環(huán)境光
4.3.4 室內(nèi)光源
4.4 渲染輸出
4.4.1 渲染光子
4.4.2 最終渲染輸出
4.5 后期制作
4.5.1 打開(kāi)圖片
4.5.2 制作天空背景
4.5.3 添加遠(yuǎn)景素材
4.5.4 調(diào)整建筑
4.5.5 調(diào)整路面
4.5.6 添加汽車(chē).植物和人物素材
4.5.7 最終調(diào)整
第5章 醫(yī)療大樓黃昏表現(xiàn)
5.1 創(chuàng)建攝影機(jī)
5.2 編輯材質(zhì)
5.2.1 指定VRay渲染器
5.2.2 渲染測(cè)試的設(shè)置
5.2.3 建筑材質(zhì)
5.2.4 路面材質(zhì)
5.2.5 背景的設(shè)置
5.3 布置燈光
5.3.1 創(chuàng)建黃昏太陽(yáng)光
5.3.2 添加場(chǎng)景補(bǔ)光
5.4 渲染輸出
5.4.1 渲染光子
5.4.2 最終渲染輸出
5.5 后期制作
5.5.1 打開(kāi)渲染圖像
5.5.2 添加天空背景
5.5.3 添加遠(yuǎn)景山脈.蜮市建筑和樹(shù)木
5.5.4 添加中景和路面
5.5.5 添加汽車(chē)人物等素材
5.5.6 建筑部分的調(diào)整
5.5.7 最終調(diào)整
第6章 白天雪景表現(xiàn)
6.1 創(chuàng)建攝影機(jī)
6.2 編輯材質(zhì)
6.2.1 指定VRay渲染器
6.2.2 建筑材質(zhì)
6.2.3 路面材質(zhì)
6.2.4 背景的設(shè)置
6.3 布置燈光
6.3.1 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)
6.3.2 創(chuàng)建場(chǎng)景太陽(yáng)光
6.4 渲染輸出
6.4.1 渲染光子
6.4.2 最終渲染輸出
6.5 后期制作
6.5.1 打開(kāi)渲染圖像
6.5.2 添加天空背景和遠(yuǎn)景
6.5.3 建筑主體調(diào)整
6.5.4 添加地面和樹(shù)木等素材
6.5.5 完善場(chǎng)景
第7章 辦公樓夜晚雨景表現(xiàn)
7.1 創(chuàng)建攝影機(jī)
7.2 編輯材質(zhì)
7.2.1 建筑樓體材質(zhì)
7.2.2 室內(nèi)商鋪材質(zhì)
7.2.3 文字材質(zhì)
7.2.4 地面材質(zhì)
7.2.5 其他材質(zhì)
7.3 布置燈光
7.3.1 設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)
7.3.2 設(shè)置背景
7.3.3 主光源燈光設(shè)置
7.3.4 室內(nèi)光源
7.4 渲染輸出
7.5 后期制作
7.5.1 打開(kāi)圖片
7.5.2 添加天空背景
7.5.3 初步調(diào)整場(chǎng)景
7.5.4 添加素材
7.5.5 調(diào)整場(chǎng)景
第8章 政府大樓鳥(niǎo)瞰日景表現(xiàn)
8.1 創(chuàng)建攝影機(jī)
8.2 編輯材質(zhì)
8.2.1 指定VRay渲染器
8.2.2 建筑材質(zhì)
8.3 布置燈光
8.3.1 渲染測(cè)試的設(shè)置
8.3.2 日光的設(shè)置
8.4 渲染輸出
8.5 后期制作
8.5.1 打開(kāi)渲染圖像
8.5.2 添加草地
8.5.3 初步調(diào)整場(chǎng)景
8.5.4 添加配景
8.5.5 調(diào)整場(chǎng)景
8.5.6 最終效果
第9章 校園規(guī)劃大型鳥(niǎo)瞰表現(xiàn)
9.1 檢查模型
9.2 創(chuàng)建攝影機(jī)
9.3 材質(zhì)編輯
9.3.1 指定VRay渲染器
9.3.2 建筑材質(zhì)
9.3.3 路面和操場(chǎng)材質(zhì)
9.4 布置燈光
9.4.1 渲染測(cè)試的設(shè)置
9.4.2 背景的設(shè)置
9.4.3 日光的設(shè)置
9.5 渲染輸出
9.5.1 渲染輸出圖像
9.5.2 輸出通道設(shè)置
9.6 后期制作
9.6.1 打開(kāi)圖片
9.6.2 草地素材的添加
9.6.3 調(diào)整場(chǎng)景陰影
9.6.4 調(diào)整場(chǎng)景材質(zhì)
9.6.5 添加配景
9.6.6 調(diào)整場(chǎng)景
第10章 住宅小區(qū)園林景觀表現(xiàn)
10.1 創(chuàng)建攝影機(jī)
10.2 編輯材質(zhì)
10.2.1 指定VRay渲染器
10.2.2 建筑部分
10.2.3 園林部分
10.2.4 檢查材質(zhì)
10.3 布置燈光
10.3.1 渲染測(cè)試的設(shè)置
10.3.2 球天的設(shè)置
10.3.3 日光的設(shè)置
10.4 渲染輸出
10.5 后期制作
10.5.1 打開(kāi)并整理圖片
10.5.2 整理建筑的玻璃部分
10.5.3 添加場(chǎng)景素材
10.5.4 檢查場(chǎng)景
10.5.5 調(diào)整場(chǎng)景最終效果

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