《數字權益管理:傳媒業(yè)與娛樂業(yè)中數字作品的保護與盈利》共8章。第1章首先介紹了DRM,并且描述了娛樂業(yè)和媒體市場目前的狀況和遇到的問題,這是驅使企業(yè)去采用復制保護和DRM解決方案去解決他們目前的和可預料的商業(yè)問題。第2章檢查了版權保護和版權管理的法律背景,定義了版權和忠誠度,第3章介紹了內容改革和目前內容怎樣作為硬件產品和電子文件被市場化出售和傳輸,徹底改變了營銷分配和傳輸內容的商業(yè)環(huán)境。第4章和第5章簡單介紹了一系列內容保護和DRM技術,它們是什么,它們做什么,怎樣做,怎樣把它們與可部署的系統相結合。第6章展示了娛樂業(yè)和媒體商業(yè)模型,說明了復制控制和DRM系統怎樣影響企業(yè)行為和作用于它們的方式,它展現了產業(yè)領導人在看待新的市場環(huán)境時可能采取的商業(yè)戰(zhàn)略。第7章從被它們影響的多個股票持有者和整個社會的角度去看待復制控制和DRM系統。最后,第8章描繪了我們如何將復制控制和DRM系統相協調。一些人也許會做得很好,也許不是。它總結了要開發(fā)這樣系統尚需去做的工作并提供了強調它們替代品的觀點。數字權益管理(Digital Rights Management)是近幾年出現的新概念,是指在數字作品的整個生命周期中標定、描述、監(jiān)督、執(zhí)行和管理其相應數字權益的一系列軟、硬件技術和服務。數字權益管理不同于一般意義上的數字版權保護。版權保護僅僅是保護版權所有者的利益,而數字權益管理則是管理和保護整個數字產品價值鏈中所有參與者的權益?!稊底謾嘁婀芾恚簜髅綐I(yè)與娛樂業(yè)中數字作品的保護與盈利》適用于高等職業(yè)學校、高等??茖W校、成人高校及本科院校開設管理課的各專業(yè)使用,既可作為管理專業(yè)課教材,又可作為非管理專業(yè)課的教材?!稊底謾嘁婀芾恚簜髅脚c娛樂中數字作品的保護與盈利》亦可供從事傳媒工作的人員參考閱讀。這本書同樣適用于對內容行業(yè)尤其是娛樂業(yè)感興趣的任何人,它向讀者提供了一個數字內容傳輸的綜合觀點,包括問題,解決方法,成就和尚存的限制。