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3ds Max 2009/Vray高級(jí)材質(zhì)及燈光照明技術(shù)精髓

3ds Max 2009/Vray高級(jí)材質(zhì)及燈光照明技術(shù)精髓

定 價(jià):¥79.00

作 者: 郝紅杰,劉正旭 編著
出版社: 中國(guó)鐵道出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787113104634 出版時(shí)間: 2009-11-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 379 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  3ds Max 2009和VRay渲染器配合使用,使三維效果更加出色。它們廣泛應(yīng)用于影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、室內(nèi)外裝潢設(shè)計(jì)表現(xiàn)等領(lǐng)域。在CG圖像的制作過(guò)程中,最重要的是材質(zhì)紋理及燈光與渲染的運(yùn)用。本書(shū)根據(jù)作者在CG制作領(lǐng)域多年教學(xué)與創(chuàng)作的經(jīng)驗(yàn),針對(duì)不同形式的材質(zhì)紋理及自然光線(xiàn)和人工照明,結(jié)合各種材質(zhì)和室內(nèi)、室外空間結(jié)構(gòu)的日景、夜景的不同要求,采用大量對(duì)比的方式,獨(dú)創(chuàng)性地提出了一整套材質(zhì)紋理和燈光布局技法,并通過(guò)VRay渲染器和精彩的范例,由淺入深、循序漸進(jìn)地講解了這些材質(zhì)紋理和燈光渲染的技巧。大量實(shí)踐證明,在CG圖像制作過(guò)程中,只要根據(jù)這些原則設(shè)置材質(zhì)紋理和燈光渲染,一般都能達(dá)到較高的制作水準(zhǔn),而且工作效率很高。本書(shū)配套光盤(pán)中贈(zèng)送了所有范例的場(chǎng)景和貼圖文件,供讀者參考。本書(shū)特別適合CG制作人員閱讀,也可供相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教師和大中專(zhuān)院校學(xué)生參考。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds Max 2009/Vray高級(jí)材質(zhì)及燈光照明技術(shù)精髓》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 3ds Max材質(zhì)貼圖概述
 1.1 材質(zhì)貼圖軟件的歷史
 1.2 材質(zhì)貼圖流程
1.2.1 材質(zhì)類(lèi)型和貼圖類(lèi)型
1.2.2 材質(zhì)貼圖的使用流程
 1.3 貼圖坐標(biāo)
1.3.1 UVW Map坐標(biāo)調(diào)整
1.3.2 Unwarp UVW貼圖展開(kāi)
 1.4 材質(zhì)編輯器用法
 1.5 3ds Max的材質(zhì)類(lèi)型
 1.6 3ds Max的貼圖類(lèi)型
 1.7 小結(jié)
第2章 淺談3ds Max燈光
 2.1 燈光概述
 2.2 自然光屬性
 2.3 標(biāo)準(zhǔn)燈光類(lèi)型
2.3.1 泛光燈
2.3.2 聚光燈
2.3.3 自由聚光燈
2.3.4 方向光燈
2.3.5 天光燈
2.3.6 模擬照明
 2.4 Photometric光度燈光類(lèi)型
 2.5 VRay渲染器專(zhuān)用燈光類(lèi)型
2.5.1 VRayLight燈光
2.5.2 VRaySun陽(yáng)光
2.5.3 VRaySky天空貼圖
2.5.4 VRay陰影設(shè)置
 2.6 VRay全局光照
 2.7 光線(xiàn)原理
2.7.1 光線(xiàn)散射
2.7.2 光線(xiàn)反射
2.7.3 光線(xiàn)折射
 2.8 VRay渲染器的光效
2.8.1 全局光
2.8.2 首次光線(xiàn)反彈
2.8.3 次級(jí)光線(xiàn)反彈
2.8.4 光線(xiàn)次級(jí)反彈次數(shù)
2.8.5 VRay大氣環(huán)境
 2.9 小結(jié)
第3章 VRay材質(zhì)貼圖基礎(chǔ)
 3.1 指定VRay渲染器
 3.2 VRayMtl材質(zhì)類(lèi)型
 3.3 VRay2SidedMtl材質(zhì)類(lèi)型
 ……
第4章 3ds Max 2009渲染基礎(chǔ)
第5章 攝影棚照明模擬
第6章 各種燈光照明場(chǎng)景
第7章 臺(tái)燈照明聲景
第8章 3ds Max經(jīng)典程序貼圖
第9章 歐式時(shí)尚浴室
第10章 經(jīng)典靜物渲染
第11章 建筑材質(zhì)貼圖表現(xiàn)

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