3ds Max 2009和VRay渲染器配合使用,使三維效果更加出色。它們廣泛應(yīng)用于影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、室內(nèi)外裝潢設(shè)計(jì)表現(xiàn)等領(lǐng)域。在CG圖像的制作過(guò)程中,最重要的是材質(zhì)紋理及燈光與渲染的運(yùn)用。本書(shū)根據(jù)作者在CG制作領(lǐng)域多年教學(xué)與創(chuàng)作的經(jīng)驗(yàn),針對(duì)不同形式的材質(zhì)紋理及自然光線(xiàn)和人工照明,結(jié)合各種材質(zhì)和室內(nèi)、室外空間結(jié)構(gòu)的日景、夜景的不同要求,采用大量對(duì)比的方式,獨(dú)創(chuàng)性地提出了一整套材質(zhì)紋理和燈光布局技法,并通過(guò)VRay渲染器和精彩的范例,由淺入深、循序漸進(jìn)地講解了這些材質(zhì)紋理和燈光渲染的技巧。大量實(shí)踐證明,在CG圖像制作過(guò)程中,只要根據(jù)這些原則設(shè)置材質(zhì)紋理和燈光渲染,一般都能達(dá)到較高的制作水準(zhǔn),而且工作效率很高。本書(shū)配套光盤(pán)中贈(zèng)送了所有范例的場(chǎng)景和貼圖文件,供讀者參考。本書(shū)特別適合CG制作人員閱讀,也可供相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教師和大中專(zhuān)院校學(xué)生參考。
作者簡(jiǎn)介
暫缺《3ds Max 2009/Vray高級(jí)材質(zhì)及燈光照明技術(shù)精髓》作者簡(jiǎn)介