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Maya基礎與應用實用教程

Maya基礎與應用實用教程

定 價:¥33.00

作 者: 高文勝 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 高等院校計算機應用技術規(guī)劃教材
標 簽: MAYA

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ISBN: 9787302208242 出版時間: 2009-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 298 字數:  

內容簡介

  書中內容是“高等院校計算機應用技術規(guī)劃教材”之一。全書結合具體實例,講解Maya角色建模和動畫應用。書中內容主要針對Maya動畫設計初學者,講解Maya的基礎知識及其在建模方面的應用。全書采用案例化的形式,循序漸進地對Maya軟件進行了詳細的介紹,同時也關注了Maya使用者在實踐過程中遇到的問題。全書知識點涉及面廣,除對Maya動畫制作流程進行了詳盡的介紹外,還對Polyeon建模、NURBS建模、攝像機與燈光、材質及渲染器等內容進行了深入的闡述。本書在介紹Maya強大功能的同時,融入了大量實例,使讀者有興趣接受枯燥的理論,并在學習中不斷獲得完成作品的成就感;教材中還融入了很多美學知識,對于沒有受過美術教育的計算機愛好者提高藝術修養(yǎng)也有較大的幫助。本書為教師教學提供案例實驗、電子題庫、教學大綱、教學計劃、教學課件、實驗指導、學生作品案例等資源服務。另外,在第10章動畫的運用中,包含了7個實訓案例來歸納提高前面所學的知識。本書可作為高等學校、高等職業(yè)院校、成人高等院校、繼續(xù)教育學院、民辦高校的游戲、動漫、多媒體、藝術設計等專業(yè)的教材,也可作為動畫愛好者及從事電影特技、影視廣告、游戲制作人員的參考書。

作者簡介

  譚浩強,教授,我國著名計算機教育專家,計算機普及和高校計算機基礎教育開拓者之一,現任全國高校計算機基礎教育研究會會長。他創(chuàng)造了3個世界紀錄:(1)20年來他(及其合作者)共編著出版了140余部計算機著作,此外主編了300多部計算機書籍,是出版科技著作數量最多的人。(2)他編著和主編的書發(fā)行量近5000萬冊,是讀者最多的科技作家。(3)他和別人合作編著的《BASIC語言》發(fā)行了1250萬冊,刨科技書籍發(fā)行量的世界紀錄。他善于用讀者容易理解的方法和語言說明復雜的概念。許多人認為他“開創(chuàng)計算機書籍貼近大眾的新風”,為我國的計算機普及事業(yè)做出了重要的貢獻。

圖書目錄

第1章 初識Maya 2008
1.1 Maya作品欣賞
1.2 Maya基本操作面
習題
第2章 Polygon建模
2.1 多邊形的基本概念和常用工具
2.2 了解
2.3 創(chuàng)建及修改Polygon物體
2.4 編輯多邊形
2.5 實例制作
習題
第3章 NURBS建模
3.1 NURBS曲線建模工具
3.2 創(chuàng)建曲面
 3.3 編輯曲面
 3.4 NURBS建模實例制作
 習題
第4章 攝像機與燈光
 4.1 攝像機
 4.2 攝像機的應用實例
 4.3 燈光
 4.4 實例制作
 習題
第5章 材質與紋理
 5.1 Maya材質
 5.2 平面與PSD紋理屬性
 5.3 工具結點
 5.4 實例制作
 習題
第6章 創(chuàng)建編輯變形
 6.1 非線性變形
 6.2 變形
 6.3 改變變形順序
 6.4 實例制作
 習題
第7章 骨骼,蒙皮與綁
 7.1 創(chuàng)建骨骼
 7.2 骨骼動力學
 7.3 蒙皮
 7.4 實例制作
 習題
第8章 角色建模
 8.1 Maya角色建模基礎
 8.2 頭部模型大形的建立
 8.3 頭部造型深入
 8.4 制作角色的耳朵
 8.5 建立模型的眼球并完成頭部模型
 8.6 創(chuàng)建模型身體大形
 8.7 擠壓制作腿和手臂
 8.8 角色身體模型布線解析
 8.9 細節(jié)與平滑
 習題
第9章 動力學動畫
 9.1 剛體動力學
 9.2 柔體動力學
 9.3 粒子
 習題
第10章 動畫的運用
 10.1 蛇爬行動畫
 10.2 液壓手臂動畫
 10.3 沿路徑生長動畫
 10.4 三面翻廣告牌
 10.5 抓取和拋擲小球
 10.6 光效動畫
 10.7 粒子繪制圖形
 習題
參考文獻

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