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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡計算機輔助設計與工程計算UGUG NX 6.0中文版曲面造型設計

UG NX 6.0中文版曲面造型設計

UG NX 6.0中文版曲面造型設計

定 價:¥48.00

作 者: 云杰漫步多媒體科技CAX設計教研室 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: CAD/CAM/CAE基礎與實踐
標 簽: UG

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ISBN: 9787302211419 出版時間: 2009-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 482 字數:  

內容簡介

  UG NX 6.0是當前三維圖形設計軟件中使用最為廣泛的應用軟件之一,該軟件廣泛應用于通用機械、模具、家電、汽車及航天領域?!禪G NX 6.0中文版曲面造型設計》以UG NX 6.0中文版進行講解,從實用的角度介紹了UG NX 6.0中文版的曲面設計方法,并結合范例介紹了曲面設計的應用。全書共分為l2章,從曲面設計基礎開始,詳細介紹了UGNX6.O中文版的曲線的構造和編輯、創(chuàng)建基本曲面、掃掠曲面、截面體曲面、曲面基本操作、曲面倒圓角、曲面編輯和曲面分析,以及兩個曲面的綜合范例等內容。另外,《UG NX 6.0中文版曲面造型設計》還配備了交互式語音多媒體教學光盤,將案例制作過程制作為多媒體進行講解?!禪G NX 6.0中文版曲面造型設計》結構嚴謹、內容翔實、可讀性強,設計實例實用性強、專業(yè)性強、步驟明確。《UG NX 6.0中文版曲面造型設計》既是使用UG NX 6.0中文版進行曲面設計的廣大初、中級用戶快速掌握UG NX 6.0曲面設計的實用指導書,也可作為大中專院校計算機輔助設計課程的指導教材。

作者簡介

暫缺《UG NX 6.0中文版曲面造型設計》作者簡介

圖書目錄

第1章 曲面造型基礎
1.1 幾何元素
1.1.1 幾何元素概述
1.1.2 點
1.1.3 線
1.1.4 面
1.1.5 體
1.2 自由曲線的構造方法
1.2.1 自由曲線的構造方法概述
1.2.2 根據點構造自由曲線
1.2.3 根據曲線構造自由曲線
1.2.4 根據曲面構造自由曲線
1.3 自由曲面的構造方法
1.3.1 自由曲面的構造方法概述
1.3.2 根據點構造自由曲面
1.3.3 根據曲線構造自由曲面
1.3.4 根據曲面構造自由曲面
1.4 曲面建模的數學基礎
1.4.1 曲線的數學表達方式
1.4.2 曲面的數學表達式
1.5 曲線.曲面的連續(xù)性
1.5.1 曲線的連續(xù)性
1.5.2 曲面的連續(xù)性
1.6 本章小結
第2章 曲線的構造和編輯
2.1 概述
2.1.1 曲線設計概述
2.1.2 常用功能介紹
2.1.3 創(chuàng)建基本曲線
2.2 樣條
2.2.1 樣條概述
2.2.2 樣條構造方法
2.2.3 樣條曲線類型
2.2.4 擬合方法
2.3 二次曲線
2.3.1 橢圓、拋物線和雙曲線
2.3.2 一般二次曲線
2.4 螺旋線
2.5 設計范例
2.5.1 范例介紹
2.5.2 范例制作
2.6 本章小結
第3章 創(chuàng)建基本曲面
3.1 概述
3.1.1 曲面設計功能
3.1.2 添加曲面的工具條
3.2 通過點創(chuàng)建曲面
3.2.1 通過點曲面
3.2.2 從極點曲面
3.2.3 從點云曲面
3.3 直紋面
3.3.1 選擇截面線串
3.3.2 設置對齊方式
3.3.3 設置公差
3.4 通過曲線曲面
3.4.1 選擇截面線串
3.4.2 指定曲面的連續(xù)方式
3.4.3 選擇對齊方式
3.4.4 指定補片類型
3.4.5 指定構造方法
3.4.6 設置構建方式和階次
3.4.7 設置公差
3.4.8 預覽
3.5 網格曲面
3.5.1 選擇兩組截面線串
3.5.2 指定曲面的連續(xù)方式
3.5.3 設置強調方向
3.5.4 設置公差
3.6 設計范例
3.6.1 范例介紹
3.6.2 范例制作
3.7 本章小結
第4章 掃掠曲面
4.1 掃掠曲面基礎
4.2 掃掠曲面的操作方法
4.2.1 掃掠曲面的一般步驟
4.2.2 選擇截面線串
4.2.3 選擇引導線串
4.2.4 選擇脊線串
4.2.5 指定截面位置
4.2.6 設置對齊方法
4.2.7 設置構建方法
4.2.8 設置公差
4.3 掃掠曲面的縮放方式
4.3.1 恒定
4.3.2 倒圓功能
4.3.3 另一條曲線
4.3.4 一個點
4.3.5 面積規(guī)律
4.3.6 周長規(guī)律
4.3.7 比例
4.4 掃掠曲面的方位控制
4.4.1 固定
4.4.2 面的法向
4.4.3 矢量方向
4.4.4 另一條曲線
4.4.5 一個點
4.4.6 角度規(guī)律
4.4.7 強制方向
4.5 設計范例
4.5.1 范例介紹
4.5.2 范例制作
4.6 本章小結
第5章 剖切曲面
5.1 概述
5.1.1 剖切曲面概述
5.1.2 剖切曲面的基本概念
5.2 生成方式
5.2.1 端點-頂點-肩點
5.2.2 端點-斜率-肩點
5.2.3 圓角-肩點
5.2.4 端點-頂點-Rho
5.2.5 端點-斜率-Rho
5.2.6 圓角-Rho
5.2.7 端點-頂點-頂線
5.2.8 端點-斜率-頂線
5.2.9 圓角-頂線
5.2.10 四點-斜率
5.2.11 五點
5.2.12 三點-圓弧
5.2.13 二點-半徑
5.2.14 端點-斜率-圓弧
5.2.15 點-半徑-角度-圓弧
5.2.16 圓
5.2.17 圓相切
5.2.18 端點-斜率-三次
5.2.19 圓角-橋接
5.2.20 線性-相切
5.3 參數設置
5.3.1 選擇生成方式
5.3.2 指定截面類型
5.3.3 選擇V向階次
5.3.4 指定連接公差
5.4 設計范例
5.4.1 范例介紹
5.4.2 范例制作
5.5 本章小結
第6章 自由曲面
6.1 自由曲面概述
6.2 整體突變和四點曲面
6.2.1 整體突變
6.2.2 四點曲面
6.3 藝術曲面
6.3.1 藝術曲面基本介紹
6.3.2 藝術曲面的連續(xù)性過渡
6.3.3 藝術曲面輸出面參數選項
6.3.4 藝術曲面的設置選項
6.4 樣式掃掠
6.4.1 樣式掃掠概述
6.4.2 掃掠屬性
6.4.3 形狀控制
6.5 設計范例
6.5.1 范例介紹
6.5.2 范例制作
6.6 本章小結
第7章 曲面基本操作(上)
7.1 延伸曲面
7.1.1 延伸曲面概述
7.1.2 延伸曲面的操作方法
7.2 規(guī)律延伸
7.2.1 規(guī)律延伸概述
7.2.2 矢量參考方式
7.3 輪廓線彎邊
7.3.1 輪廓線彎邊概述
7.3.2 輪廓線彎邊的操作方法
7.4 偏置曲面
7.4.1 偏置曲面概述
7.4.2 偏置曲面的操作方法
7.5 橋接曲面
7.5.1 橋接曲面概述
7.5.2 橋接曲面的操作方法
7.6 設計范例
7.6.1 范例介紹
7.6.2 范例制作
7.7 本章小結
第8章 曲面基本操作(下)
8.1 裁剪曲面
8.1.1 選擇目標面
8.1.2 選擇邊界對象
8.1.3 指定投影方向
8.1.4 選擇保留區(qū)域
8.1.5 預覽
8.2 曲面倒圓角
8.2.1 圓角曲面
8.2.2 面倒圓角
8.2.3 軟倒圓角
8.3 其他曲面操作
8.3.1 曲面縫合
8.3.2 N邊曲面
8.3.3 曲面熔合
8.4 設計范例
8.4.1 范例介紹
8.4.2 范例制作
8.5 本章小結
第9章 曲面編輯
9.1 曲面編輯基礎
9.1.1 編輯曲面的工具條
9.1.2 移動定義點
9.1.3 移動極點
9.1.4 擴大
9.1.5 等參數修剪/分割
9.1.6 片體邊界
9.2 更改參數
9.2.1 一般步驟
9.2.2 更改階次
9.2.3 更改剛度
9.2.4 更改邊
9.3 X成形方法
9.3.1 類型選項組
9.3.2 高級選項組
9.3.3 其他參數設置
9.4 曲面變形
9.5 設計范例
9.5.1 范例介紹
9.5.2 范例制作
9.6 本章小結
第10章 參數化編輯和曲面分析
10.1 參數化編輯
10.1.1 參數化編輯概述
10.1.2 參數化編輯的操作方法
10.1.3 參數化編輯的選項
10.2 曲面測量
10.2.1 測量距離
10.2.2 檢查幾何體
10.3 曲面分析
10.3.1 偏差測量
10.3.2 截面分析
10.3.3 高亮線分析
10.3.4 曲面連續(xù)性分析
10.3.5 曲面半徑分析
10.3.6 曲面反射分析
10.3.7 曲面斜率分析
10.3.8 曲面拔模分析
10.4 設計范例
10.4.1 范例介紹
10.4.2 范例制作
10.5 本章小結
第11章 QQ模型范例
11.1 范例介紹
11.2 范例制作
11.2.1 創(chuàng)建QQ模型的頭部模型
11.2.2 創(chuàng)建QQ模型的身體和四肢
11.2.3 創(chuàng)建QQ模型的裝飾
11.3 本章小結
第12章 鞋的模型范例
12.1 范例介紹
12.2 范例制作
12.2.1 創(chuàng)建鞋底
12.2.2 創(chuàng)建鞋幫和鞋跟
12.2.3 創(chuàng)建鞋面和鞋扣
12.3 本章小結

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