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Maya特效制作

Maya特效制作

定 價(jià):¥38.00

作 者: 曾慶珉,張耀華 著,王建國(guó),孫立軍 編
出版社: 上海交通大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAYA

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ISBN: 9787313055408 出版時(shí)間: 2009-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 111 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  利用Maya制作數(shù)字特效為入門(mén)指導(dǎo),以動(dòng)力學(xué)相關(guān)功能模塊的應(yīng)用為核心,通過(guò)對(duì)關(guān)鍵功能設(shè)置等的說(shuō)明,結(jié)合樣例進(jìn)行分析與引導(dǎo),力圖幫助讀者理解特效制作中的關(guān)鍵模式?!禡aya特效制作》概要性地介紹Maya的節(jié)點(diǎn)體系和MEL、表達(dá)式編程的應(yīng)用,逐一講解Maya主要?jiǎng)恿W(xué)模塊的核心內(nèi)容.示范在特效表現(xiàn)中的運(yùn)用。學(xué)習(xí)《Maya特效制作》之前,讀者需擁有一定制作完整三維動(dòng)畫(huà)作品的經(jīng)驗(yàn),并掌握常用的后期合成與特效技術(shù)。

作者簡(jiǎn)介

  曾慶珉,深圳職業(yè)技術(shù)學(xué)院動(dòng)畫(huà)學(xué)院教師,負(fù)責(zé)3dsMax、Maya、游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)等課程教學(xué)。畢業(yè)于復(fù)旦大學(xué),先后從事網(wǎng)絡(luò)與多媒體開(kāi)發(fā)、3D動(dòng)畫(huà)與VFX制作、3D網(wǎng)游客戶端開(kāi)發(fā)等工作。

圖書(shū)目錄

第一章 數(shù)字視覺(jué)特效與Maya
第一節(jié) 數(shù)字視覺(jué)特效
第二節(jié) Maya的架構(gòu)與特效
第三節(jié) Maya腳本語(yǔ)言概述
第四節(jié) MEL應(yīng)用示范和表達(dá)式入門(mén)
第二章 剛體
第節(jié)力場(chǎng)與運(yùn)動(dòng)約束
第二節(jié) 剛體碰撞
第三節(jié) 破碎的酒瓶
第二章 粒子特效
第一節(jié) 粒子發(fā)射與運(yùn)動(dòng)
第二節(jié) 雕像的風(fēng)化
第三節(jié) 粒子渲染
第四節(jié) 簡(jiǎn)單群體動(dòng)畫(huà)
第四章 柔體與布料
第一節(jié) 柔體
第二節(jié) 彈簧
第三節(jié) 柔體彈簧--飄動(dòng)的布
第四節(jié) 布料系統(tǒng)
第五節(jié) nCIoth入門(mén)
第五章 流體
第節(jié)關(guān)于流體
第二節(jié) 創(chuàng)建流體
第三節(jié) 流體實(shí)例
第四節(jié) 爆炸
第六章 綜合實(shí)例--異時(shí)空來(lái)客
第一節(jié) 實(shí)景匹配
第二節(jié) 地面
第三節(jié) 液體金屬
第四節(jié) 光球及渲染
后記

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