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Flash CS3動(dòng)畫設(shè)計(jì)案例教程

Flash CS3動(dòng)畫設(shè)計(jì)案例教程

定 價(jià):¥29.00

作 者: 張志平 著
出版社: 南京大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787305057663 出版時(shí)間: 2009-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 240 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Flash CS3動(dòng)畫設(shè)計(jì)案例教程(附光盤)》側(cè)重于實(shí)用性,以Flash軟件的功能為主線,以案例為輔線,使用戶在學(xué)習(xí)制作:Flash動(dòng)畫的過(guò)程中能快速掌握軟件的操作技巧。全書共分為13章,分別講述了Flash基礎(chǔ)知識(shí)、常用工具面板、時(shí)間軸及其操作、FlashCS3操作對(duì)象和動(dòng)畫類型、ActionScript入門、程序結(jié)構(gòu)和動(dòng)畫的高級(jí)控制、情景動(dòng)畫的制作、多媒體課件的制作、網(wǎng)絡(luò)廣告的制作、Flash小游戲的制作和Flash網(wǎng)頁(yè)的制作。Flash CS3是一款優(yōu)秀的交互式矢量動(dòng)畫制作軟件,具有跨平臺(tái)、高品質(zhì)、文件體積小、可嵌入音頻與視頻等特性?!禙lash CS3動(dòng)畫設(shè)計(jì)案例教程(附光盤)》通俗易懂,邏輯嚴(yán)密,圖文并茂,具有很強(qiáng)的實(shí)用性和可操作性,是一本適合高職高專學(xué)校,大中專院校及各類社會(huì)培訓(xùn)學(xué)校的優(yōu)秀教材,也可作為廣大初中級(jí)電腦用戶的自學(xué)參考書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash CS3動(dòng)畫設(shè)計(jì)案例教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 Flash基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 Flash CS3概述
1.1.1 Flash的特點(diǎn)
1.1.2 Flash的應(yīng)用領(lǐng)域與發(fā)展方向
1.1.3 Flash CS3的安裝、卸載和啟動(dòng)
1.2 Flash CS3的工作環(huán)境
1.2.1 標(biāo)題欄
1.2.2 菜單欄
1.2.3 主工具欄
1.2.4 “繪圖”工具欄
1.2.5 時(shí)間軸
1.2.6 工作區(qū)
1.3 Flash CS3的基本操作
1.3.1 文件的新建、打開和保存
1.3.2 設(shè)定文件屬性
1.3.3 文件的導(dǎo)入
1.3.4 文件的測(cè)試與導(dǎo)出
復(fù)習(xí)思考題
第2章 Flash CS3的常用工具面板
2.1 “繪圖”工具欄
2.1.1 “鉛筆”工具
2.1.2 “線條”工具
2.1.3 “矩形”工具和“多角星形”工具
2.1.4 “橢圓”工具
2.1.5 “刷子”工具
2.1.6 “鋼筆”工具
2.1.7 “文本”工具
2.1.8 “墨水瓶”工具
2.1.9 “顏料桶”工具
2.1.10 “滴管”工具
2.1.11 “漸變變形”工具
2.1.12 “選擇”工具
2.1.13 “部分選取”工具
2.1.14 “套索”工具
2.1.15 “橡皮擦”工具
2.1.16 “任意變形”工具
2.1.17 “繪圖”工具欄應(yīng)用實(shí)例
2.2 “屬性”面板
2.3 “對(duì)齊”、“信息”和“變形”面板
2.3.1  “對(duì)齊”面板
2.3.2 “信息”面板
2.3.3 “變形”面板
2.4 “顏色”面板
2.4.1 “顏色”面板
2.4.2 “樣本”面板
2.5 “庫(kù)”面板
2.5.1 “庫(kù)”面板
2.5.2 公用庫(kù)面板
2.6 其他常用面板
2.6.1 “動(dòng)作”面板
2.6.2 “場(chǎng)景”面板
2.6.3 調(diào)試器面板
復(fù)習(xí)思考題
第3章 時(shí)間軸
3.1 認(rèn)識(shí)時(shí)間軸
3.1.1 “時(shí)間軸”面板的組成
3.1.2 “時(shí)間軸”面板的操作
3.2 圖層
3.2.1 圖層的新建、組織和刪除
3.2.2 圖層的隱藏、顯示和鎖定
3.2.3 添加遮罩層
3.2.4 添加引導(dǎo)層
3.3 幀
3.3.1 幀的分類及特點(diǎn)
3.3.2 幀的操作
3.4 時(shí)間軸特效
3.4.1 “變形”特效
3.4.2 “轉(zhuǎn)換”特效
3.4.3 “分散式直接復(fù)制”特效
3.4.4 “復(fù)制到網(wǎng)格”時(shí)間軸特效
3.4.5 “分離”特效
3.4.6 “展開”特效
3.4.7 “投影”時(shí)間軸特效
3.4.8 “模糊”時(shí)間軸特效
3.4.9 時(shí)間軸特效綜合練習(xí)
復(fù)習(xí)思考題
第4章 Flash CS3操作對(duì)象
4.1 矢量圖形
4.2 位圖
4.2.1 導(dǎo)入位圖
4.2.2 位圖動(dòng)畫
4.2.3 位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖
4.3元件
4.3.1 元件的類型
4.3.2 元件應(yīng)用實(shí)例
復(fù)習(xí)思考題
第5章 動(dòng)畫的類型
5.1 逐幀動(dòng)畫
5.2 動(dòng)畫補(bǔ)間動(dòng)畫
5.3 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
5.4 遮罩動(dòng)畫
5.5 引導(dǎo)層動(dòng)畫
復(fù)習(xí)思考題
第6章 ActionScript語(yǔ)言入門
6.1 Actionsript開發(fā)環(huán)境
6.2 ActionScript基礎(chǔ)知識(shí)
6.2.1 變量
6.2.2 常量
6.2.3 數(shù)據(jù)類型
6.2.4 運(yùn)算符和表達(dá)式
6.2.5 影片剪輯屬性
6.3 ActionScript程序?qū)嵱?xùn)
復(fù)習(xí)思考題
第7章 程序結(jié)構(gòu)
7.1 if條件語(yǔ)句
7.1.1 簡(jiǎn)單的if語(yǔ)句
7.1.2 ifelse語(yǔ)句
7.1.3 else if語(yǔ)句
7.1.4 if語(yǔ)句嵌套
7.1.5 switch語(yǔ)句
7.2 while循環(huán)語(yǔ)句
7.3 for循環(huán)語(yǔ)句
7.3.1 語(yǔ)法結(jié)構(gòu)
7.3.2 for循環(huán)語(yǔ)句規(guī)范
7.3.3 for循環(huán)語(yǔ)句嵌套
7.4 本章案例
復(fù)習(xí)思考題
第8章 動(dòng)畫的高級(jí)控制
8.1 常用內(nèi)置函數(shù)
8.1.1 時(shí)間軸控制函數(shù)
8.1.2 事件處理函數(shù)
8.1.3 復(fù)制函數(shù)與刪除函數(shù)
8.1.4 鼠標(biāo)拖放函數(shù)
8.1.5 影片調(diào)用函數(shù)
8.1.6 getURL()函數(shù)
8.1.7 fscommand()函數(shù)
8.2 聲音與視頻
8.2.1 應(yīng)用聲音
8.2.2 應(yīng)用視頻
8.3 Flash UI組件
8.3.1 組件的概念
8.3.2 TextArea(文本框)
8.3.3 CheckBox(復(fù)選框)
8.3.4 ComboBox(組合框)
8.3.5 List(列表框)
8.3.6 RadioButton(單選按鈕)
8.3.7 Button(按鈕)
復(fù)習(xí)思考題
第9章 制作情景動(dòng)畫
9.1 制作賀卡
9.1.1 創(chuàng)意構(gòu)思
9.1.2 制作步驟
9.2 制作MV
9.2.1 創(chuàng)意構(gòu)思
9.2.2 制作步驟
復(fù)習(xí)思考題
第10章 制作多媒體課件
10.1 制作物理課件
10.1.1 創(chuàng)意構(gòu)思
10.1.2 制作步驟
10.2 制作演示課件
10.2.1 創(chuàng)意構(gòu)思
10.2.2 制作步驟
復(fù)習(xí)思考題
第11章 制作網(wǎng)絡(luò)廣告
11.1 制作銷售廣告
11.1.1 創(chuàng)意構(gòu)思
11.1.2 制作步驟
11.2 制作企業(yè)宣傳廣告
11.2.1 創(chuàng)意構(gòu)思
11.2.2 制作步驟
復(fù)習(xí)思考題
第12章 制作Flash小游戲
12.1 制作益智類游戲
12.1.1 創(chuàng)意構(gòu)思
12.1.2 制作步驟
12.2 制作動(dòng)作類游戲
12.2.1 創(chuàng)意構(gòu)思
12.2.2 制作步驟
復(fù)習(xí)思考題
第13章 制作Flash網(wǎng)頁(yè)
13.1 制作Flash導(dǎo)航菜單
13.1.1 創(chuàng)意構(gòu)思
13.1.2 制作步驟
13.2 制作Flash網(wǎng)站
13.2.1 創(chuàng)意構(gòu)思
13.2.2 制作步驟
復(fù)習(xí)思考題

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