注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作3D Studio MAX3ds max2009動(dòng)畫(huà)制作標(biāo)準(zhǔn)教程

3ds max2009動(dòng)畫(huà)制作標(biāo)準(zhǔn)教程

3ds max2009動(dòng)畫(huà)制作標(biāo)準(zhǔn)教程

定 價(jià):¥56.00

作 者: 王海峰,王強(qiáng),李少勇 編著
出版社: 中國(guó)鐵道出版社
叢編項(xiàng): 就業(yè)技能實(shí)訓(xùn)標(biāo)準(zhǔn)教程系列
標(biāo) 簽: MAX

購(gòu)買(mǎi)這本書(shū)可以去


ISBN: 9787113101862 出版時(shí)間: 2009-09-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 484 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)以實(shí)際項(xiàng)目為教學(xué)目標(biāo),詳細(xì)講解3ds Max制作各種動(dòng)畫(huà)的方法和流程。全書(shū)共分l4章,分別介紹了3ds Max的基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作,常用建模方法,材質(zhì)、燈光和攝影機(jī)技術(shù),特效制作,片頭制作,路徑動(dòng)畫(huà),角色動(dòng)畫(huà)等內(nèi)容。書(shū)中通過(guò)一個(gè)卡通少女的建模、材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)以及角色動(dòng)畫(huà)的制作來(lái)貫穿全文,最后并通過(guò)對(duì)卡通少女的進(jìn)一步編輯,制作出一個(gè)海底美人魚(yú)動(dòng)畫(huà)。本書(shū)配套光盤(pán)中提供了書(shū)中所有實(shí)例的場(chǎng)景文件和所用到的素材文件,同時(shí)還提供了書(shū)中實(shí)例的近19個(gè)小時(shí)的全程語(yǔ)音講解的視頻教學(xué)文件。 本書(shū)適合3ds Max初、中級(jí)讀者閱讀,可作為三維動(dòng)畫(huà)、影視傳媒、游戲制作、廣告制作等相關(guān)從業(yè)人員的參考書(shū),也可作為大中專(zhuān)院校及培訓(xùn)班相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds max2009動(dòng)畫(huà)制作標(biāo)準(zhǔn)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 三維動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)
 1.1 什么是三維動(dòng)畫(huà)
 1.2 三維動(dòng)畫(huà)的制作原理與流程
 1.3 運(yùn)行3ds Max2009的系統(tǒng)配置
 1.4 常用文件格式
 1.5 常用術(shù)語(yǔ)
 1.6 3ds Max 2009的啟動(dòng)
 1.7 小結(jié)
 思考與練習(xí)
第2章 3ds Max 2009操作基石
 2.1 3ds Max 2009的操作界面
  2.1.1 視圖區(qū)
  2.1.2 菜單欄
  2.1.3 工具欄
  2.1.4 命令面板區(qū)
  2.1.5 視圖控制區(qū)
  2.1.6 動(dòng)畫(huà)和時(shí)間控制區(qū)
  2.1.7 狀態(tài)行與提示行
 2.2 文件的打開(kāi)與保存
  2.2.1 建立新文件
  2.2.2 重設(shè)場(chǎng)景
  2.2.3 打開(kāi)文件
  2.2.4 存儲(chǔ)/另存文件
 2.3 場(chǎng)景中物體的創(chuàng)建
 2.4 對(duì)象的選擇
  2.4.1 單擊選擇
  2.4.2 按名稱(chēng)選擇
  2.4.3 工具選擇
  2.4.4 區(qū)域選擇
  2.4.5 范圍選擇
 2.5 使用組
  2.5.1 成組
  2.5.2 取消組
  2.5.3 打開(kāi)組
  2.5.4 關(guān)閉組
  2.5.5 附加組
  2.5.6 解組
  2.5.7 分散組
  2.5.8 分離組
 2.6 移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放物體
 2.7 坐標(biāo)系統(tǒng)
 2.8 控制、調(diào)整視圖
  2.8.1 用視圖控制工具按鈕控制、調(diào)整視圖
  2.8.2 視圖的布局轉(zhuǎn)換
  2.8.3 視圖顯示模式的控制
 2.9 復(fù)制物體
  2.9.1 最基本的復(fù)制方法
  2.9.2 鏡像復(fù)制
 2.10 使用陣列工具
 2.11 使用對(duì)齊工具
 2.12 捕捉工具的使用和設(shè)置
  2.12.1 捕捉與柵格設(shè)置
  2.12.2 空間捕捉
  2.12.3 角度捕捉
  2.12.4 百分比捕捉
 ……
第3章 創(chuàng)建和編輯三維模型
第4章 高級(jí)建模
第5章 認(rèn)識(shí)材質(zhì)編輯器
第6章 燈光與攝影機(jī)
第7章 動(dòng)畫(huà)原理
第8章 環(huán)境特效、粒子系統(tǒng)及Video Post
第9章 三維影視片頭動(dòng)畫(huà)制作
第10章 路徑動(dòng)畫(huà)
第11章 角色動(dòng)畫(huà)的制作
第12章 大氣中閃爍的星空和行星
第13章 山石滑坡
第14章 海底美人魚(yú)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)