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Maya/mental ray/VRay印象光與材質表現(xiàn)技法

Maya/mental ray/VRay印象光與材質表現(xiàn)技法

定 價:¥88.00

作 者: 時代印象 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: MAYA

ISBN: 9787115207623 出版時間: 2009-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 376 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  這是一本專門介紹Maya/mental ray/VRay光與材質表現(xiàn)技術的書。本書的核心在于“如何表現(xiàn)最真實的光照效果,如何表現(xiàn)最有質感的材質效果”,讓讀者快速掌握CG制作的關鍵技術,迅速提升CG創(chuàng)作水平。本書共有12章,分別講述了mental ray和VRay這兩大主流渲染器的高級渲染技術,其內(nèi)容非常豐富,有25個針對性技術實戰(zhàn)、90多個軟件常用問題答疑、8個大型案例、8個實戰(zhàn)步步高、8個重點技術專題,充分保證技術完全覆蓋、知識完全解析。本書講解模式新穎,非常符合讀者學習新知識的思維習慣,同時還提供了基礎視頻教學和案例視頻教學,讀者可以一邊學習案例的制作方法,一邊觀看視頻演練。本書適合作為初、中級讀者的學習用書,書中案例都采用Maya 2008、mental ray 3.6.51、VRay 1.60.16來制作,建議讀者采用相應版本的軟件來學習。本書附贈兩張DVD光盤,其內(nèi)容包括案例源文件、貼圖、素材、效果圖以及視頻教學。

作者簡介

  陳路石,進入CG行業(yè)已經(jīng)7年有余,期間在多家知名的大型游戲、動畫公司擔任設計師和技術指導,尤其擅長Maya、3ds Max、ZBrush等三維軟件。回顧幾年來的艱辛歷程,設計內(nèi)容涉及展示、動畫、書籍裝幀、廣告、室內(nèi)裝飾,并參與過城市建設規(guī)劃、古鎮(zhèn)旅游建筑修復設計等。

圖書目錄

第1章 進入Maya的神秘世界
1.1 Maya的發(fā)展史
1.2 Maya在不同領域的表現(xiàn)
1.2.1 人物題材
1.2.2 場景題材
1.2.3 卡通題材
1.2.4 科幻題材
1.2.5 幻想題材
1.2.6 游戲題材
1.2.7 影視題材
1.2.8 動畫題材
1.3 Maya的基本操作
1.3.1 菜單與模塊
1.3.2 狀態(tài)欄
1.3.3 工具架
1.3.4 工具盒
1.3.5 視圖布局
1.3.6 動畫控制區(qū)
1.3.7 命令欄和幫助欄
1.3.8 通道欄與層編輯器
第2章 進入渲染的第一站——Maya默認渲染
2.1 Maya 2008的默認渲染器
2.1.1 Common(通用)選項卡參數(shù)
2.1.2 Maya Software選項卡參數(shù)
2.1.3 Render View(渲染窗口)
2.2 Maya 2008的燈光
2.2.1 燈光類型
2.2.2 燈光屬性
2.2.3 Shadows(陰影)
2.3 布光原則
2.4 Hypershade(材質編輯器)
2.4.1 快捷按鈕
2.4.2 Create(創(chuàng)建)菜單和Create(創(chuàng)建)面板
2.5 材質和紋理
2.5.1 表面材質
2.5.2 體積材質
2.5.3 置換材質
2.5.4 材質的通用屬性
2.5.5 材質的高光屬性
2.5.6 材質的特效
2.5.7 光線追蹤
2.5.8 材質的其他屬性
2.5.9 特殊材質的屬性
2.6 Maya實用工具節(jié)點
2.6.1 Bump 2d和Bump 3d(2D和3D凹凸節(jié)點)
2.6.2 Condition(判斷條件)節(jié)點
2.6.3 Reverse(反轉)節(jié)點
2.6.4 Sampler Info(采樣)節(jié)點
2.6.5 Blender Color(混合顏色)節(jié)點
2.6.6 Contrast(對比度)節(jié)點
2.6.7 Gamma Correct(伽馬矯正)節(jié)點
2.7 Maya的工程文件目錄
第3章 世界級的高端渲染器——mental ray
第4章 鐵甲蟲——mental ray的圖像照明(IBL)技術
第5章 微觀世界(細胞)——mental ray的分層渲染
第6章 殘酷的自然界——mental ray景深的應用
第7章 石縫中的生命——Unfold3D劃分UV
第8章 大嘴鸚鵡——Maya Fur(毛發(fā))
第9章 Maya渲染新貴——VRay
第10章 寧靜早窗——VRay光子渲染
第11章 大教堂——優(yōu)化復雜場景
第12章 寂靜嶺藝術——光與材質核心技術總結
附錄

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