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X3D三維立體網(wǎng)頁設計:虛擬現(xiàn)實立體動畫游戲程序設計

X3D三維立體網(wǎng)頁設計:虛擬現(xiàn)實立體動畫游戲程序設計

定 價:¥48.00

作 者: 張金釗 等著
出版社: 水利水電出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787508465555 出版時間: 2009-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 369 字數(shù):  

內容簡介

  本書全面介紹了計算機前沿科技——X3D(Extensible 3D),即虛擬現(xiàn)實三維立體網(wǎng)絡程序設計語言,x3D作為第二代三維立體網(wǎng)絡程序設計語言,是目前計算機虛擬現(xiàn)實領域最前沿的一種新型語言,它是寬帶網(wǎng)絡、多媒體、游戲設計、人性化動畫設計、信息地理及人工智能相融合的高科技產(chǎn)品,是把握未來網(wǎng)絡、多媒體、游戲設計及人工智能的關鍵技術。X3D大有一統(tǒng)網(wǎng)絡三維立體設計的趨勢,具有劃時代意義。本書集計算機網(wǎng)絡、多媒體、游戲設計、人性化設計、信息地理及人工智能于一身,全面系統(tǒng)地闡述了X3I)基本概念、原理、方法及開發(fā)設計思想,內容豐富,敘述由淺入深,思路清晰,結構合理,實用性強。本書配有大量的X3D源程序實例,從而使讀者更加容易掌握虛擬現(xiàn)實三維立體網(wǎng)絡程序設計語言(X3D)。本書可作為高等院校計算機網(wǎng)絡、多媒體、游戲設計、數(shù)字藝術設計、機械加工設計、美術裝潢設計、建筑規(guī)劃設計、虛擬信息地理、虛擬醫(yī)療等專業(yè)研究生、本科生、??粕慕滩?,同時也可作為計算機軟件開發(fā)人員和工程技術人員的實用工具書。

作者簡介

暫缺《X3D三維立體網(wǎng)頁設計:虛擬現(xiàn)實立體動畫游戲程序設計》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 X3D綜述
1.1 X3D概述
1.1.1 X3D發(fā)展歷程
1.1.2 X3D特點
1.1.3.X3D應用領域
1.2 X3D基礎知識
1.2.1 X3D基本概念
1.2.2 X3D文件結構
1.2.3 X3D節(jié)點和域數(shù)據(jù)類型
1.2.4 X3D文件中事件、路由和腳本
1.3 X3D開發(fā)環(huán)境
1.3.1 記事本編輯器
1.3.2 X3D-Edit專用編輯器
1.4 X3D三維立體網(wǎng)頁開發(fā)運行環(huán)境
1.4.1 Xj3D 2.0瀏覽器安裝使用
1.4.2 BS Contact VRML.X3D 7.0瀏覽器安裝使用.
第2章 X3D內核節(jié)點
2.1 X3D節(jié)點
2.2 Head節(jié)點
2.3 Component節(jié)點
2.4 Meta節(jié)點
2.4.1 MetadataInteger節(jié)點
2.4.2 MetadataFloat節(jié)點
2.4.3 MetadataDouble節(jié)點
2.4.4 MetadataSet節(jié)點
2.4.5 MetadataString節(jié)點
2.5 Scene節(jié)點
2.6 Field節(jié)點
2.7 fieldValue節(jié)點
2.8.X3D內核節(jié)點源程序實例
第3章 X3D幾何2D節(jié)點設計
3.1 Arc2D節(jié)點
3.2 Circle2D節(jié)點
3.3 ArcClose2D節(jié)點
3.4 Rectangle2D節(jié)點
3.5 Disk2D節(jié)點
3.6 FillProperties節(jié)點
3.7 LineSet節(jié)點
3.8 LineProperties節(jié)點
3.9 Polypoint2D節(jié)點
3.10 Polyline2D節(jié)點
3.11 TriangleSet2D節(jié)點
3.12 Contour2D節(jié)點
3.13 ContourPolyline2D節(jié)點
3.14 TriangleSet節(jié)點
3.15 TriangleStripSet節(jié)點
3.16 TriangleFanSet節(jié)點
第4章 X3D幾何3D節(jié)點設計
4.1 Shape節(jié)點
4.1.1 Appearance節(jié)點
4.1.2 Material節(jié)點
4.1.3 GeometrV節(jié)點
4.1.4 Shape節(jié)點源程序實例
4.2 Box節(jié)點
4.3 Sphere節(jié)點
4.4 Cone節(jié)點
4.5 Cylinder節(jié)點
4.6 Text節(jié)點
4.7 FontStyle節(jié)點
第5章 X3D復雜節(jié)點設計
5.1 Coordinate節(jié)點
5.2 CoordinateDouble節(jié)點
5.3 PointSet節(jié)點
5.4 IndexedLineSet節(jié)點
5.5 IndexedFaceSet節(jié)點
5.6 IndexedTriangleFanSet節(jié)點
5.7 IndexedTriangleSet節(jié)點
5.8 IndexedTriangleStripSet節(jié)點
5.9 lndexedQuadSet節(jié)點
5.10 ElevationGrid節(jié)點
5.11 Extrusion節(jié)點
5.12 FloatVertexAttribute節(jié)點
 ……
第6章 X3D渲染效果節(jié)點設計
第7章 X3D紋理繪制節(jié)點設計
第8章 X3D組節(jié)點設計
第9章 X3D曲面節(jié)點設計
第10章 X3D影視媒體節(jié)點設計
第11章 X3D虛擬人、地理信息組件節(jié)點設計
第12章 X3D動畫智能感知節(jié)點設計
第13章 X3D組件節(jié)點設計
第14章 X3D腳本節(jié)點設計
第15章 X3D自定義節(jié)點設計
附錄A X3D節(jié)點圖標
附錄B 參考網(wǎng)站
參考文獻

本目錄推薦

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