《網絡游戲策劃教程》講述網絡游戲相關理論、設計、工具和開發(fā)實踐?!毒W絡游戲策劃教程》共分為18章。內容包括:電子游戲的本質,電子游戲分類,電子游戲發(fā)展趨勢,游戲用戶界面,故事情節(jié)設計和人物設計,角色的分類、背景和成長體驗設計,游戲任務設計,關卡設計,關卡編輯器,任務編輯器,常用開發(fā)工具,配置資源文件,任務合成,關卡合成,職業(yè)系統(tǒng),怪物系統(tǒng),技能系統(tǒng),道具系統(tǒng)。《網絡游戲策劃教程》將理論的講述和具體開發(fā)經驗及案例結合起來,是直接面向游戲企業(yè)網絡游戲開發(fā)的實用教材?!毒W絡游戲策劃教程》適用于網絡游戲開發(fā)人員及愛好者,可作為大專院校相關專業(yè)及社會培訓班教材和參考。