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動(dòng)漫游戲:場(chǎng)景設(shè)計(jì)

動(dòng)漫游戲:場(chǎng)景設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥37.00

作 者: 房曉溪 主編
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 動(dòng)漫游戲精品系列規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 多媒體

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ISBN: 9787111267652 出版時(shí)間: 2009-06-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 288 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)介紹了2D游戲場(chǎng)景、2.5D游戲場(chǎng)景及3D游戲場(chǎng)景的分類(lèi)方法和概念,并對(duì)這三種游戲場(chǎng)景的制作方法、表現(xiàn)形式及優(yōu)缺點(diǎn)進(jìn)行了歸納總結(jié):介紹了于繪貼圖、照片貼圖、無(wú)縫貼圖、動(dòng)畫(huà)貼圖和混合紋理貼圖在制作方法上的區(qū)別和相關(guān)技巧的運(yùn)用,講述了草、樹(shù)木的模型制作方法及繪制草貼圖、照片處理草和樹(shù)木貼圖的方法;講述了用Photoshop濾鏡制作紅磚墻和巖石紋理圖案、磚石類(lèi)模型的制作方法,以及此類(lèi)貼圖的制作技巧;通過(guò)對(duì)帳篷模型的布線,利用現(xiàn)有素材加工制作民居貼圖,講解了游戲中輔助建筑物的模犁制作,以及重復(fù)利用貼圖的技巧:最后,對(duì)天空及地圖的基本特征和繪制方法進(jìn)行了分析和講解,并通過(guò)“繪制Alpha通道”、“拼接地面材質(zhì)”以及用模型“混合貼圖”測(cè)試地圖效果的講解,介紹了游戲中天空、地圖的制作流程和技巧。本書(shū)可作為本科及高職高專(zhuān)學(xué)生動(dòng)漫游戲色彩相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教材,也町作為希望從事動(dòng)漫游戲方面開(kāi)發(fā)人員的入門(mén)參考書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《動(dòng)漫游戲:場(chǎng)景設(shè)計(jì)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

前言
第1章 場(chǎng)景制作基礎(chǔ)
1.1 場(chǎng)景分類(lèi)
1.1.1 2D游戲場(chǎng)景
1.1.2 25D游戲場(chǎng)景
1.1.3 3D游戲場(chǎng)景
1.2 貼圖分類(lèi)
1.2.1 手繪貼圖
1.2.2 照片貼圖
1.2.3 無(wú)縫貼圖
1.2.4 動(dòng)畫(huà)貼圖
1.2.5 紋理貼圖方法
1.3 游戲場(chǎng)景制作流程簡(jiǎn)介
1.4 本章小結(jié)
1.5 自測(cè)題
1.6 課后作業(yè)
第2章 樹(shù)木和草制作
2.1 草的制作
2.1.1 手繪草貼圖
2.1.2 草模型和透明通道的制作
2.1.3 草照片貼圖制作
2.2 椰樹(shù)制作
2.2.1 椰樹(shù)模型制作
2.2.2 椰樹(shù)樹(shù)干UV展開(kāi)
2.2.3 椰樹(shù)照片貼圖制作
2.3 本章小結(jié)
2.4 自測(cè)題
2.5 課后作業(yè)
第3章 磚石制作
3.1 紅磚墻制作
3.1.1 紅磚墻模型制作與uV展開(kāi)
3.1.2 紅磚墻紋理制作
3.1.3 紅磚墻貼圖處理
3.2 巖石制作
3.2.1 巖石模型制作與uv展開(kāi)
3.2.2 巖石紋理制作
3 2.3 巖石貼圖處理
3.3 本章小結(jié)
3.4 自測(cè)題
3.5 課后作業(yè)
第4章 帳篷制作
4.1 帳篷模型制作
4.1.1 帳壁和底面模型制作
4.1.2 帳篷頂制作
4.1.3 帳篷門(mén)模型制作和UV展開(kāi)
4.2 帳篷Uv貼圖展開(kāi)
4.2.1 帳篷頂部和底面Uv展開(kāi)
4.2.2 帳篷壁uv展開(kāi)
4.3 帳篷貼圖繪制
4.3.1 帳篷頂貼圖繪制
4.3.2 帳篷壁貼圖繪制
4.3.3 帳篷門(mén)和內(nèi)壁貼圖繪制
4.4 本章小結(jié)
4.5 自測(cè)題
4.6 課后作業(yè)
第5章 古建筑物——民居制作
5.1 民居模型制作
5.2 民居UV貼圖展開(kāi)
5.3 民居貼圖制作
5.4 本章小結(jié)
5.5 自測(cè)題
5.6 課后作業(yè)
第6章 古建筑物——當(dāng)鋪制作
6.1 當(dāng)鋪模型制作
6.1.1 墻體模型制作
6.1.2 屋頂模型制作
6.1.3 地面及附屬物體模型制作
6.2 當(dāng)鋪UV貼圖展開(kāi)
6.2.1 墻體UV展開(kāi)
6.2.2 屋頂U(kuò)V展開(kāi)
6.2.3 地面及附屬物體UV展開(kāi)
6.3 當(dāng)鋪貼圖制作
6.3.1 屋頂和墻體貼圖制作
6.3.2 柱了和窗戶(hù)貼圖制作
6.3.3 門(mén)貼圖制作
6.3.4 磚貼圖制作
6.3.5 附屬物貼圖制作
……
第7章天空和地形效果制作

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