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Coreldraw X3基礎(chǔ)及應(yīng)用

Coreldraw X3基礎(chǔ)及應(yīng)用

定 價:¥42.00

作 者: 蔣漢松,李翠,王英才 主編
出版社: 中南大學出版社
叢編項: 高職高專藝術(shù)設(shè)計類專業(yè)理實一體化教材
標 簽: CorelDRAW

ISBN: 9787811058260 出版時間: 2009-04-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 152 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  一、關(guān)于本書COrelDRAW軟件是加拿大COrel公司于1989年開發(fā)推出的圖形圖像繪圖軟件設(shè)計產(chǎn)品,是在PC平臺上歷史最長的 款繪圖軟件。它集圖形設(shè)計、文字編輯處理、印刷排版和高品質(zhì)輸出于一體,廣泛運用于Vl設(shè)計、廣告設(shè)計、包裝設(shè)計、展示設(shè)計、產(chǎn)品造型設(shè)計、彩色出版等領(lǐng)域,深受專業(yè)美術(shù)設(shè)計人員和廣大電腦美術(shù)愛好者的青睞。其最新版本CorelDRAW X3增加了40種新的特性,在與用戶交互方面已經(jīng)達到一個空前的高度,給所有設(shè)計人員帶來震撼。二、本書結(jié)構(gòu)本書是一本從入門到精通,讓讀者從不會CorelDRAW X3軟件到達到專業(yè)級設(shè)計師水平的一本好書。本書總體結(jié)構(gòu)參見目錄,共分十二個章節(jié)。第一章至第四章為基礎(chǔ)入門部分,第五章至第十二章為實戰(zhàn)應(yīng)用部分。三、本書特點經(jīng)典實例:基礎(chǔ)入門部分每個章節(jié)中介紹的知識點側(cè)重于歸納總結(jié),精選盡可能地涵蓋知識點的代表性精彩范例作品,將軟件的各項功能和操作技巧的介紹巧妙地融合到實例操作過程中,讀者可以邊學邊做,在掌握軟件功能和使用方法的基礎(chǔ)上,學習到更多的操作技巧。結(jié)合MBA案例教學模式:在實戰(zhàn)運用篇章中,采用“案例欣賞+案例分析+案例操作+案例小結(jié)+作品欣賞”的MBA案例教學模式來策劃、編創(chuàng)。設(shè)計案例具有實用性、專業(yè)指導性和良好的可操作性,通過綜合實例的講解,將所學知識融會貫通,使讀者在了解軟件的特性后能夠舉一反三,更加快速地進行各種商業(yè)作品的設(shè)計。實用性:注重軟件操作技能與實際應(yīng)用的培訓,從實際工作需要出發(fā),學習需要的,不學多余的。剔除了單純的軟件介紹,直接進入重點功能的講解,在系統(tǒng)學習后馬上綜合應(yīng)用,快速驗證掌握與應(yīng)用相關(guān)的重要功能效果。循序漸進:從基本操作入手,逐步深入,詳細講解了繪圖、特效及排版等重點和難點。插入了很多與平面設(shè)計相關(guān)的知識和概念,重在剖析設(shè)計流程、思路及方法,力求培養(yǎng)讀者獨立的平面圖像設(shè)計能力。工作結(jié)晶:由具有多年教學和設(shè)計經(jīng)驗的業(yè)界高手編創(chuàng)而成,教程綜合了先進教學模式與教學資料,以及設(shè)計師的實際工作經(jīng)驗,授人以漁,以達到事半功倍的學習效果。四、案例閱讀方法:在學習案例分析、案例小結(jié)與作品欣賞這三個部分,要從設(shè)計方法、創(chuàng)意思路、創(chuàng)意理念上去領(lǐng)會。在案例分析中介紹了該案例的大體設(shè)計思路,指出制作過程的主要環(huán)節(jié);在案例小結(jié)中回顧該案例的設(shè)計思路以及案例中涉及到的知識點,并對在制作過程中的重點與難點進行分析;通過作品欣賞這個環(huán)節(jié)使讀者輕松制作類似風格的作品,達到融會貫通,舉一反三的效果。配套光盤內(nèi)容包括:圖庫,案例制作使用到的素材;作品,源文件和效果圖,包括部分作品欣賞中 些作品的源文件和效果圖;彩圖效果,本書對應(yīng)章節(jié)中一些插圖的彩色效果圖,用以彌補黑白印刷后書本上的插圖不能完全體現(xiàn)其效果的不足。讀者在看到相應(yīng)的內(nèi)容,特別是在進行案例操作效果對比時,可以調(diào)用光碟中的圖片,對比參考。五、本書適用對象本書適用于廣告設(shè)計制作人員、職業(yè)院校電腦藝術(shù)設(shè)計專業(yè)師生、商業(yè)插畫與繪圖設(shè)計人員、企業(yè)Vl與商標設(shè)計人員、產(chǎn)品造型、包裝設(shè)計人員、電腦平面設(shè)計培訓班學員、廣大電腦美術(shù)愛好者。

作者簡介

暫缺《Coreldraw X3基礎(chǔ)及應(yīng)用》作者簡介

圖書目錄

第1章 CoreDRAW x3基本知識
 1.1 CoreDRAW X3界面介紹
 1.2 文件操作
 1.3 頁面的基本設(shè)置
 1.4 修改預設(shè)屬性
 1.5 視圖的縮放控制
 1.6 快捷鍵
 1.7 案例1:裝飾圖案畫
 1.8 小結(jié)
第2章 圖形藝術(shù)
 2.1 線條的繪制及其調(diào)整與控制
 2.2 案例2:標志設(shè)計
 2.3 基本形狀圖形的繪制與編輯
 2.4 對象的基本編輯
 2.5 案例3:鮮花、足球和圣誕樹
 2.6 對象的組織管理
 2.7 案例4:卡通米老鼠
 2.8 案例5:檸檬掉落水
 2.9 小結(jié)
第3章 圖形效果
 3.1 絢麗的色彩
 3.2 案例6:米老鼠、盤子和鉛筆
 3.3 交互式工具
 3.4 案例7:應(yīng)用交互式變形工具
 3.5 其他特效
 3.6 案例8:水墨荷花
 3.7 小結(jié)
第4章 圖文并茂
 4.1 文本
 4.2 案例9:字體設(shè)計及版式設(shè)計
 4.3 位圖處理
 4.4 案例10:菜譜和相框設(shè)計
 4.5 小結(jié)
第5章 裝飾圖案與裝飾壁畫
 5.1 案例11:裝飾圖案
 5.2 案例12:裝飾版畫
 5.3 案例13:休閑廣場壁畫
第6章 海報設(shè)計
 6.1 案例14:爵士酒吧周年店慶海報
第7章 V1視覺識別設(shè)計
 7.1 案例15:VI設(shè)計
第8章 展示設(shè)計
 8.1 案例16:游戲13區(qū)展示平臺
 8.2 案例17:捷佳游泳用品展架
第9章 居室平面效果圖
 9.1 案例18:居室平面效果圖
第10章 插畫人物
 10.1 案例19:都市女孩
第11 章包裝設(shè)計
 11.1 案例20:AD鈣奶包裝
第12 章產(chǎn)品造型設(shè)計
 12.1 案例21:鞋子

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