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Authorware 7.0實(shí)用教程

Authorware 7.0實(shí)用教程

定 價(jià):¥28.00

作 者: 劉瑞挺,侯東梅 主編,周同,楊榮,劉濤 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 高職高專信息技術(shù)應(yīng)用型規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: Authorware

ISBN: 9787302198499 出版時間: 2009-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 272 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《高職高專信息技術(shù)應(yīng)用型規(guī)劃教材:Authorware 7.0實(shí)用教程》從Authorware多媒體應(yīng)用的實(shí)際制作出發(fā),以任務(wù)驅(qū)動、案例教學(xué)為主要教學(xué)方式,通過大量實(shí)例介紹了多媒體應(yīng)用制作的方法和技巧,具有概念清晰、系統(tǒng)全面、精講多練、實(shí)用性強(qiáng)和突出技能培訓(xùn)等特點(diǎn)。全書分3篇,共10章,內(nèi)容包括多媒體素材的使用、動畫制作、人機(jī)交互、復(fù)雜多媒體應(yīng)用的設(shè)計(jì),以及多媒體應(yīng)用程序發(fā)布等內(nèi)容?!陡呗毟邔P畔⒓夹g(shù)應(yīng)用型規(guī)劃教材:Authorware 7.0實(shí)用教程》可作為應(yīng)用型本科院校、高等職業(yè)院校、高等專科院校及成人高校計(jì)算機(jī)應(yīng)用、多媒體技術(shù)及相關(guān)專業(yè)的教材,也可供相關(guān)培訓(xùn)班以及多媒體制作入門者使用。

作者簡介

暫缺《Authorware 7.0實(shí)用教程》作者簡介

圖書目錄

入門篇
第1章 Authorware概述和基本操作
1.1 初識Authorware
1.1.1 Authoreware的發(fā)展歷程
1.1.2 Authoreware的優(yōu)點(diǎn)
1.2 Authoreware7.0的新功能
1.3 Authoreware7.0的開發(fā)環(huán)境
1.3.1 安裝與運(yùn)行
1.3.2 認(rèn)識Authoreware7.0工作界面
1.3.3 圖標(biāo)的使用
1.3.4 文件基本操作
相關(guān)知識
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第2章 素材的運(yùn)用
2.1 顯示文本
2.1.1 插入文本
2.1.2 編輯文本
2.1.3 設(shè)置文本樣式
2.1.4 制作特效字
2.2 圖形編輯
2.2.1 插入圖形
2.2.2 導(dǎo)入圖像
2.2.3 圖形的排列
2.3 顯示圖標(biāo)
2.3.1 設(shè)置層
2.3.2 顯示效果的設(shè)置
2.3.3 顯示圖標(biāo)的其他屬性
2.4 等待圖標(biāo)和擦除圖標(biāo)
2.4.1 等待圖標(biāo)
2.4.2 擦除圖標(biāo)
2.5 聲音圖標(biāo)
2.5.1 導(dǎo)人聲音文件
2.5.2 聲音的壓縮和控制
2.6 插入動畫
相關(guān)知識
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第3章 制作動畫
3.1 將對象移動到固定點(diǎn)
3.2 將對象移動到固定直線上的某點(diǎn)
3.3 指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)
3.4 指向固定路徑的終點(diǎn)
3.5 指向固定路徑的任意點(diǎn)
相關(guān)知識
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
拓展篇
第4章 交互圖標(biāo)基礎(chǔ)應(yīng)用
4.1 “按鈕”響應(yīng)——放飛氣球
4.2 “熱區(qū)域”響應(yīng)——知識測試
4.3 “熱對象”響應(yīng)——樂器知識測試
4.4 “目標(biāo)區(qū)”響應(yīng)——拼圖游戲
4.5 “下拉菜單”響應(yīng)——電子樂欣賞
4.6 “條件”響應(yīng)——算術(shù)題
4.7 “文本輸入”響應(yīng)——詩詞測試
4.8 “按鍵”響應(yīng)——控制圖片移動
4.9 “時間限制”響應(yīng)和“重試限制”響應(yīng)——謎語游戲
相關(guān)知識
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第5章 交互圖標(biāo)綜合實(shí)例
5.1 多媒體程序界面的制作——MTV欣賞
5.2 菜單效果的制作
5.2.1 彈出式菜單界面
5.2.2 右鍵快捷菜單界面
5.2.3 浮動式菜單界面
相關(guān)知識
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第6章 框架圖標(biāo)的應(yīng)用
6.1 框架圖標(biāo)的基礎(chǔ)應(yīng)用——電子相冊
6.2 框架圖標(biāo)的提高應(yīng)用——童話故事電子圖書
相關(guān)知識
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第7章 決策圖標(biāo)的應(yīng)用
7.1 使用決策圖標(biāo)沒置條件分支——可以控制播放的閃爍文字
7.2 使用決策圖標(biāo)設(shè)置循環(huán)分支新款汽車展示
相關(guān)知識
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
提高篇
第8章 變量和函數(shù)的使用
8.1 認(rèn)識變量和函數(shù)
8.2 使用變量和函數(shù)
8.3 控制音樂播放
8.4 外部游戲的調(diào)用
8.5 制作通訊錄
相關(guān)知識
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第9章 多媒體程序的輔助制作功能
9.1 ActiveX控件介紹
9.1.1 ActiveX控件的添加
9.1.2 ActiveX控件的屬性
9.2 知識對象
相關(guān)知識
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
第10章 多媒體作品的打包與發(fā)布
10.1 程序的打包和發(fā)布
10.1.1 批量發(fā)布
10.1.2 多媒體程序的打包
10.1.3 多媒體程序的發(fā)布
10.2 一鍵發(fā)布實(shí)例——通訊錄的打包發(fā)布
相關(guān)知識
本章小結(jié)
思考與練習(xí)
參考文獻(xiàn)

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