近些年來,隨著經濟及社會的發(fā)展,插畫行業(yè)得到了長足的發(fā)展。插畫的應用也從圖書雜志等出版行業(yè)擴展到更加廣闊的范圍,如建筑表現(xiàn)、廣告媒體、商品包裝、游戲影視等。越來越多的朋友開始注意并學習插畫,適時,在朋友的建議下,筆者出版了這本插畫教程,希望本書能給各位朋友啟迪及有益的幫助。 本書內容經過精心設計和編排,無論你是一個藝術院校的大學生,還是一名對插畫感興趣的設計師,或是圖像處理專家、插畫家,在本書中都能解決困擾你的插畫問題。 本書中,對使用傳統(tǒng)技法如:國畫、油畫、水彩、版畫、素描等繪制插畫的方法以案例的形式做了深入淺出的講解。這樣,對于插畫研究者和初學者了解插畫與傳統(tǒng)繪畫的聯(lián)系與區(qū)別很有裨益,也可為專業(yè)插畫家在選擇插畫風格時做引玉之用。同時,插入正文之間的繪制插畫的經驗,都是筆者多年從事這個行業(yè)所親身經歷的,只要認真參閱,對于插畫初學者來說完全可以避開彎路,更快地達到希望的學習效果。 除了對傳統(tǒng)繪畫技法的介紹講解外,還加入了在學習插畫時應該了解的相關知識,例如顏色、構圖或圖書制作中紙張的選擇知識及紙張對于插畫作品的還原效果等。這些繪畫以外的知識在某種程度上決定了你的創(chuàng)作方式,畢竟插畫作品大多要通過印刷來實現(xiàn)大批量的再現(xiàn)。 另外,本書還著重介紹了一種全新的繪畫方式:數(shù)碼繪畫。數(shù)碼繪畫是隨著數(shù)位技術的發(fā)展而成長起來的,它是可以模仿傳統(tǒng)繪畫效果的超級工具。相對于傳統(tǒng)繪畫,數(shù)碼繪畫更方便、更經濟、更容易修改……不管現(xiàn)在或將來,它的發(fā)展?jié)摿Σ蝗莺鲆?。本書總共利用三個案例從構思、草圖、底色到深入描繪、最終完成的各個步驟來介紹數(shù)碼繪畫。同時本書附贈長達300多分鐘視頻教程光盤,更直觀地學習數(shù)碼插畫的繪制過程、電腦的使用技巧、軟件的操作方法等相關知識。當然,每一位插畫家都有自己的創(chuàng)作方式及常用技巧,各種技巧也只是達成最終效果的不同方法而已,并沒有正確與錯誤之分,如果您能找到更好的方法,希望能與大家共享。 除了案例以外,筆者把這幾年繪制的幾百張插畫作品添加到正文中,以增加圖書的可讀性。 本書的目的在于幫助讀者了解插畫作品是如何一步一步創(chuàng)作出來的?!暗谒恼旅浇?、材料和技法”、“第六章實例教程”是本書的重要部分,希望大家能從中找到一條學習插畫的捷徑,同時也能掌握有關的觀察方法和工作經驗。