注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds Max 2009完全手冊(中文版升級篇)

3ds Max 2009完全手冊(中文版升級篇)

3ds Max 2009完全手冊(中文版升級篇)

定 價:¥68.00

作 者: 王瑤 編著
出版社: 北京科海電子出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787894877222 出版時間: 2009-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 426 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《3ds Max2009完全手冊(中文版升級篇)(含2DVD+1配套手冊)》是《3D巨匠3ds Max 2008完全手冊》的升級篇,圍繞3ds Max 2009的新增命令與功能,對相關(guān)的知識點進行了詳細的介紹。3dsMax2009分為兩個獨立的版本:Autodesk 3dsMax2009和3dsMaxDesign2009,分別面向娛樂與建筑可視化設(shè)計兩個不同的領(lǐng)域,而Autodesk 3ds Max 2009在功能上更加完整?!?ds Max2009完全手冊(中文版升級篇)(含2DVD+1配套手冊)》就是以Autodesk 3ds Max 2009為平臺,向讀者詳細講解新版本在各個模塊中的所有新增功能,并對每個功能都設(shè)計了示例,幫助讀者更好、更快地掌握新功能的應(yīng)用方法?!?ds Max2009完全手冊(中文版升級篇)(含2DVD+1配套手冊)》可以與《3D巨匠3dsMax2008完全手冊》合并為3ds Max 2009的完全手冊?!?ds Max2009完全手冊(中文版升級篇)(含2DVD+1配套手冊)》配套光盤中提供了65個視頻教程,總長度超過了l4小時,與圖書內(nèi)容相輔相成,是圖書內(nèi)容的擴充和升華,方便讀者學習,極大地提高了學習效率?!?ds Max2009完全手冊(中文版升級篇)(含2DVD+1配套手冊)》特別適合作為動畫學院、影視傳媒、游戲?qū)W院和社會培訓機構(gòu)的教材,同時也適合那些想要學習或正在學習三維動畫制作的新手和希望深入學習3ds Max的讀者,以及購買了《3D巨匠3ds Max2008完全手冊》的讀者,升級為3ds Max 2009的完全手冊,另外,還可以作為三維制作公司或三維制作專業(yè)人員的速查手冊。

作者簡介

暫缺《3ds Max 2009完全手冊(中文版升級篇)》作者簡介

圖書目錄

Chapter 01 全新的3dsMax2009
1.1 新版本的特色
1.2 系統(tǒng)配置與安裝
1.2.1 硬件和系統(tǒng)配置
1.2.1.1 一軟件要求
1.2.1.2 硬件要求
1.2.2 安裝方法
1.3 3dsMax的核心概念
1.3.1 了解3dsMax的對象
1.3.1.1 面向?qū)ο蟮男袨?br />1.3.1.2 參數(shù)化對象
1.3.1.3 復合對象
1.3.1.4 子對象
1.3.2 創(chuàng)建場景的相關(guān)概念
1.3.2.1 主對象
1.3.2.2 對象編輯修改器
1.3.2.3 對象變換
1.3.2.4 空間扭曲
1.3.2.5 對象屬性
1.3.2.6 對象數(shù)據(jù)流
1.3.3 改變對象的概念
1.3.3.1 改變創(chuàng)建參數(shù)與變換
1.3.3.2 編輯修改對象
1.3.3.3 結(jié)合修改器應(yīng)用變換
1.3.3.3 克隆對象
1.3.4 層級的概念
1.3.5 材質(zhì)和貼圖的層級結(jié)構(gòu)
1.3.5.1 對象的層級結(jié)構(gòu)
1.3.5.2 視頻后期處理的層級結(jié)構(gòu)
1.4 3dsMax的創(chuàng)建流程
1.4.1 設(shè)置場景
1.4.1.1 選擇單位顯示系統(tǒng)
1.4.1.2 設(shè)置系統(tǒng)單位
1.4.1.3 設(shè)置柵格間距
1.4.1.4 設(shè)置視口顯示
1.4.2 創(chuàng)建對象模型
1.4.3 材質(zhì)設(shè)計
1.4.4 燈光和攝像機
1.4.5 動畫設(shè)置
1.4.6 渲染輸出
1.5 新手入門實例——創(chuàng)建一個完整場景及動畫
1.5.1 創(chuàng)建對象
1.5.1.1 創(chuàng)建石頭
1.5.1.2 創(chuàng)建植物
1.5.2 編輯材質(zhì)
1.5.2.1 編輯地面材質(zhì)
1.5.2.2 編輯石頭材質(zhì)
1.5.3 設(shè)置關(guān)鍵點動畫
1.5.4 渲染輸出
Chapter 02 3ds Max 2009界面概覽
2.1 界面布局介紹
2.1.1 重置場景
2.1.2 操縱3dsMax的界面
2.1.2.1 移動工具欄
2.1.2.2 專家界面
2.1.2.3 恢復默認布局
2.1.3 加載UI方案
2.1.3.1 ModufarToo1barsUI方案
2.1.3.2 ame-dark方案
2.1.4 自定義布局
2.2 視口介紹
2.2.1 視圖的切換
2.2.2 調(diào)節(jié)視圖大小
2.2.3 視口渲染
2.2.4 導航工具
2.2.4.1 立體導航器
2.2.4.2 操縱輪
2.3 菜單欄介紹
2.4 工具欄介紹
2.5 面板介紹
2.6 狀態(tài)欄介紹
Chapter 03 視圖操作
3.1 視口配鬣
3.1.1 RendeingMethod【渲染方法】面板
3.1.2 Layout【布局】面板
3.1.3 SafeFrames【安全框】面板
3.1.4 AdaptiveDegradation【自適應(yīng)降級切換】面板
3.1.5 Regions【區(qū)域】面板
3.1.6 statistics【統(tǒng)計數(shù)據(jù)】面板
3.1.7 LightingAndShadows【照明和陰影】面板
3.1.8 ViewCube【方體導航】面板
3.1.9 SteeringWheells[操縱輪】面板
3.2 視圖菜單
3.2.1 SetActiveviewport【設(shè)置活動視口】
3.2.2 ViewCube【方體導航】
3.2.2 使用ViewCube【方體導航】工具
3.2.2 ViewCube【方體導航】子菜單
3.2.3 操縱輪
3.2.3.1 使用Steeringwheels【操縱輪】
3.2.3.2 SteeringWbeeIS【操縱輪】子菜單
3.3 視圖標簽菜單
Chapter 04 對象管理與操作
4.1 導出OBJ格式的改進
4.2 SceneExplorer【場景瀏覽器】
4.2.1 NewSceneExplorer【新建場景瀏覽器】
4.2.1.1 Select【選擇】菜單
4.2.1.2 Display【顯示】菜單
4.2.1.3 主工具欄
4.2.1.4 視口工具欄
4.2.1.5 AdvancedSearch【高級搜索】對話框
4.2.2 ManageSceneExplorer【管理場景瀏覽器】
4.2.3 SavedSceneExplorer【保存場景瀏覽器】
4.3 選擇對象
4.3.1 Select.1 0nFilter【選擇過濾器】
4.3.2 SelectObject【選擇對象1
4.3.3 SelectByName【按名稱選擇】
4.3.4 SelectionRegion[選擇區(qū)域】
4.3.5 Window/CrossingSelection【窗口/交叉選擇】
4.4 參考坐標系統(tǒng)
4.5 柵格與捕捉設(shè)置
4.6 克隆對象
4.6.1 克隆對象的模式
4.6.1.1 Copy【副本】模式
4.6.1.2 Instance【實例】模式
4.6.1.3 Reference【參考】模式
4.6.2 克隆對象的方法
4.6.2.1CIORe【克隆】
4.6.2.2【Shift】4-Clone【克隆】
4.6.2.3 Snapshot【快照1
4.6.2.4Array【陣列】
4.6.2.5 Mirror【鏡像】
4.6 2.6 SpacingTooI【間隔工具】
……
Chapter 05 模型的創(chuàng)建和編輯
Chapter 06 UVW展開的改進
Chapter 07 燈光的重要改進
Chapter 08 材質(zhì)效果
Chapter 09 ProMaterials材質(zhì)
Chapter 10 渲染
Chapter 11 骨骼系統(tǒng)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號