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Flash CS3標(biāo)準(zhǔn)教程(第3版)

Flash CS3標(biāo)準(zhǔn)教程(第3版)

定 價(jià):¥32.00

作 者: 陳默 編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Flash

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ISBN: 9787030242976 出版時(shí)間: 2009-05-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 298 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Flash CS3標(biāo)準(zhǔn)教程(第3版)》由作者結(jié)合以往的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)以及教學(xué)過(guò)程中的心得體會(huì)精心編著,力求全面細(xì)致地展現(xiàn)Flash的各種功能和使用方法。全書(shū)分為13章,內(nèi)容包括:Flash cs3軟件簡(jiǎn)介,圖形繪制工具的使用,編輯圖形及調(diào)整繪圖環(huán)境,“文本工具”的使用,為圖形填充顏色,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ),元件、實(shí)例和庫(kù),逐幀動(dòng)畫(huà),補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),特殊動(dòng)畫(huà)的制作,多媒體的應(yīng)用,腳本動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ),組件的應(yīng)用與動(dòng)畫(huà)輸出等?!禙lash CS3標(biāo)準(zhǔn)教程(第3版)》的最大特色是結(jié)合大量案例詳細(xì)講解知識(shí)要點(diǎn),讓讀者在學(xué)習(xí)案例的過(guò)程中掌握Flash這個(gè)功能強(qiáng)大的軟件。《Flash CS3標(biāo)準(zhǔn)教程(第3版)》采用的案例非常具有代表性,并且經(jīng)過(guò)多次課堂檢驗(yàn),案例由淺入深,每一個(gè)案例所包含的重點(diǎn)難點(diǎn)非常明確,使讀者學(xué)習(xí)起來(lái)非常輕松。另外,由于案例多且有代表性,也使《Flash CS3標(biāo)準(zhǔn)教程(第3版)》成為網(wǎng)站動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)方面不可多得的參考資料?!禙lash CS3標(biāo)準(zhǔn)教程(第3版)》不僅適合作為各類(lèi)大中專(zhuān)院校和職業(yè)院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教材,以及Adobe認(rèn)證考試的教材和培訓(xùn)用書(shū),還可供Flash初學(xué)者、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)愛(ài)好者以及動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)從業(yè)人員學(xué)習(xí)參考?!禙lash CS3標(biāo)準(zhǔn)教程(第3版)》配套的DVD多媒體教學(xué)光盤(pán)中包含書(shū)中案例的教學(xué)視頻演示和科海精心開(kāi)發(fā)的《新概念Flashcs3教程》多媒體教程,視頻教學(xué)課程共125小節(jié)長(zhǎng)達(dá)466分鐘,此外,還包括全部案例的源文件和結(jié)果文件,幫助讀者提高學(xué)習(xí)效率。

作者簡(jiǎn)介

  陳默,北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院研究生,擔(dān)任北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院數(shù)字媒體專(zhuān)業(yè)部分課程的教學(xué)工作,有多年Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),曾擔(dān)任北京電視臺(tái)《天天影視圈》、《非常接觸》等知名電視欄目編導(dǎo)、記者,京視傳媒公司節(jié)目策劃、DPS剪輯,欄目包裝及后期特效制作等職,熟悉電視欄目制作的流程,熟練掌握平面、二維、三維及后期軟件,有豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。

圖書(shū)目錄

Chapter 01 Flash CS3軟件簡(jiǎn)介
1.1 Flash CS3概述
1.1.1 Flash CS3的特點(diǎn)
1.1.2 Flash CS3的新增功能
1.2 Flash的應(yīng)用范圍
1.3 Flash CS3的工作環(huán)境
1.3.1 Flash CS3的啟動(dòng)
1.3.2 Flash CS3的工作界面
1.4 常用面板的布局與操作
1.4.1 面板的布局與操作
1.4.2 常用面板
1.5 Flash CS3文件的基本操作
1.5.1 新建文件
1.5.2 設(shè)置文檔屬性
1.5.3 打開(kāi)和保存文件
1.5.4 測(cè)試文件
1.6 練習(xí)題
Chapter 02 圖形繪制工具的使用
2.1 “線條工具”的使用
2.1.1 繪制直線
2.1.2 線條工具”的屬性
2.1.3 “線條工具”的輔助選項(xiàng)
2.2 “橢圓工具”和“基本橢圓工具”的使用
2.2.1 繪制橢圓
2.2.2 “橢圓工具”的屬性
2.2.3 基本橢圓工具
2.3 “矩形工具”和“基本矩形工具”的使用
2.3.1 “矩形工具”的屬性
2.3.2 基本矩形工具
2.4 “多角星形工具”的使用
2.4.1 繪制多邊形圖形
2.4.2 繪制多角星形圖形
2.5 “鋼筆工具”的使用
2.5.1 繪制直線和折線
2.5.2 繪制曲線
2.5.3 調(diào)整路徑中的控制點(diǎn)
2.5.4 轉(zhuǎn)換控制點(diǎn)
2.5.5 增加和刪除控制點(diǎn)
2.5.6 設(shè)置“鋼筆工具”的參數(shù)
2.6 “鉛筆工具”的使用
2.6.1 “鉛筆工具”的使用方法
2.6.2 “鉛筆工具”的輔助選項(xiàng)
2.6.3 使用”鉛筆工具”限制方向
2.7 ”刷子工具”的使用
2.7.1 繪制圖形
2.7.2 “刷子工具”的輔助選項(xiàng)
2.8 “橡皮擦工具”的使用
2.8.1 設(shè)置橡皮檫的形狀和大小
2.8.2 設(shè)置橡皮擦模式
2.8.3 “水龍頭”工具
2.9 練習(xí)題
Chapter 03 編輯圖形及調(diào)整繪圖環(huán)境
3.1 圖形的基本操作
3.1.1 選擇對(duì)象
3.1.2 移動(dòng)對(duì)象
3.1.3 刪除對(duì)象
3.1.4 復(fù)制對(duì)象
3.1.5 對(duì)象的組合和解組
3.1.6 “選擇工具”的輔助選項(xiàng)
3.2 圖形變形操作
3.2.1 圖形的縮放
3.2.2 圖形的旋轉(zhuǎn)
3.2.3 圖形的傾斜
3.2.4 圖形的翻轉(zhuǎn)
3.3 對(duì)象的對(duì)齊和重疊
3.3.1 對(duì)象之間的對(duì)齊
3.3.2 對(duì)象相對(duì)于舞臺(tái)對(duì)齊
3.3.3 對(duì)象的重疊
3.4 圖形的變形
3.4.1 直線變形
3.4.2 矩形變形
3 4.3 合并圖形
3.4.4 混合圖形
3.4.5 鋸齒圖形
3.5 邊框的轉(zhuǎn)換
3.5.1 將邊框轉(zhuǎn)換為填充區(qū)域
3.5.2 擴(kuò)展填充區(qū)域
3.5.3 柔化填充邊緣
3.6 調(diào)整繪圖環(huán)境
3.6.7 視圖工具
3.6.2 輔助工具
3.7 案例1——制作扇子
3.8 案例2——光盤(pán)效果
3.9 練習(xí)題
Chapter 04 “文本工具”的使用
4.1 創(chuàng)建文本
4.1.1 創(chuàng)建靜態(tài)文本
4.1.2 文本框的類(lèi)型
4.2 選擇文本
4.3 文本屬性
4.3.1 設(shè)置文本屬性
4.3.2 設(shè)置段落和字間屬性
4.3.3 字體呈現(xiàn)的方法
4.3.4 設(shè)備字體
4.3.5 替換缺失宇體
4.3.6 汲取文本屬性
4.4 分離和變形文本
4.5 練習(xí)題
Chapter 05 為圖形填充顏色
5.1 “墨水瓶工具”的使用
5.2 “顏料桶工具”的使用
5.3 “滴管工具”的使用
5.3.1 繪制基本圖形
5.3.2 復(fù)制筆觸
5.3.3 復(fù)制填充
5.3.4 復(fù)制圖形
5.4 “漸變變形工具”的使用
5 5 “套索工具”的使用
5 5.1 “套索工具”的輔助選項(xiàng)
5.5.2 自由選取模式
5.5.3 多邊形模式
5.5.4 “魔術(shù)棒”模式
5.6 RGB色彩模式
5.6.1 十六進(jìn)制數(shù)值
5.6.2 RGB色彩模式
5.7 “顏色”面板的兩種模式
5.8 利用”顏色”面板調(diào)整顏色
5 8.1 調(diào)整筆觸顏色
5.8.2 調(diào)整填充顏色
5.8.3 利用顏色選擇區(qū)域調(diào)整顏色
5.8.4 利用拾色器調(diào)整顏色
5.8.5 調(diào)制純色
5.8.6 調(diào)制線性漸變色
5.8.7 調(diào)制放射狀漸變
5.8.8 修改漸變色效果
5.8.9 修改位圖填充效果T...
5.9 Alpha透明色的使用
5.9.1 HSB顏色模式
5.9.2 修改Alpha值
5.10 “樣本”面板的使用
5.10.1 Web安全色
5.10.2 添加、復(fù)制和刪除顏色
5.11 案例——點(diǎn)線邊框文本
5.12 案例2——鉻金屬宇
5.13 案例3——立體字
5.14 案例4——放射狀漸變球體
5.15 練習(xí)題
Chapter 06 Flash動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)
6.1 “時(shí)間軸”面板簡(jiǎn)介
6.2 幀及編輯幀
6.2.1 幀的類(lèi)型
6.2.2 編輯幀
6.2.3 設(shè)置幀頻
6.2.4 設(shè)置幀屬性
6.3 圖層
6.3.1 圖層的概念和作用
6.3.2 圖層的基本操作
6.3.3 圖層文件夾
6.3.4 圖層的屬性
6.3.5 對(duì)圖層進(jìn)行快速編輯
6.4 “時(shí)間軸”面板的輔助按鈕
6.5 練習(xí)題
Chapter 07 元件、實(shí)例和庫(kù)
7.1 元件和實(shí)例
7.1.1 元件和實(shí)例簡(jiǎn)介
7.1.2 元件的類(lèi)型
7.2 元件的創(chuàng)建
7.2.1 圖形元件
7.2.2 影片剪輯元件
7.2.3 按鈕元件
7.3 元件的編輯
7.3.1 復(fù)制元件
7.3.2 編輯元件的方法
7.4 實(shí)例的創(chuàng)建和編輯
7.5 “庫(kù)”面板的使用
7.5.1 創(chuàng)建和刪除庫(kù)元件
7.5.2 在“庫(kù)”面板中對(duì)元件進(jìn)行操作
7.5.3 創(chuàng)建“庫(kù)”文件夾
7.5.4共享“庫(kù)”元件
7.6 案例1——圖形變換
7.7 案例2——雙馬奔騰
7.8 案例3——圖像按鈕
7.9 練習(xí)題
Chapter 08 逐幀動(dòng)畫(huà)
8.1 Flash動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)介
8.2 逐幀動(dòng)畫(huà)
8 2.1 逐幀動(dòng)畫(huà)的原理
8.2.2 逐幀動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)
8.2.3 導(dǎo)入JPG格式圖片生成逐幀動(dòng)畫(huà)
8.2.4 導(dǎo)入GOF格式圖片生成逐幀動(dòng)畫(huà)
8.2.5 繪制圖形制作逐幀動(dòng)畫(huà)
8.3 案例1——奔騰的馬
8.4 案例2——MSN廣告動(dòng)畫(huà)
8.5 案例3——倒計(jì)數(shù)
8.6 案例4——移動(dòng)的方塊
8.7 案例5——打字效果
8.8 練習(xí)題
chapter 09 補(bǔ)問(wèn)動(dòng)畫(huà)
9.1 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
9.1.1 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的概念
9.1.2 創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
9.1.3 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的屬性設(shè)置
9.1.4 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作限制
9.1.5 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作技巧
9.2 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
9.2.2 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的概念
9.2.2 創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
9.2.3 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的屬性設(shè)置
9.2.4 自定義漸入/漸出功能
9.2.5 運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作限制
9.3 案例1——圖形變形動(dòng)畫(huà)
9.4 案例2——文字變形動(dòng)畫(huà)
9.5 案例3——大象變老鼠
9.6 案例4——填充色變形
9.7 案例5——移動(dòng)縮放文字
9.8 案例6——旋轉(zhuǎn)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
9.9 案例7——運(yùn)動(dòng)衰減動(dòng)畫(huà)
9.10 案例8——淡入淡出效果
9.11 案例9——色調(diào)變化的動(dòng)畫(huà)
9,12 案例10——風(fēng)吹文本動(dòng)畫(huà)
9.13 案例11——跳動(dòng)的小球
9.14 案例12——我心動(dòng)了
9.15 案例13——文字重影
9.16 案例14——?jiǎng)赢?huà)按鈕
9.17 練習(xí)題
chapter10 特殊動(dòng)畫(huà)的制作
10.1 引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)
10.1.1 引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)的概念
10.1.2 創(chuàng)建引導(dǎo)層
……
Chapter 11 多媒體的應(yīng)用
Chapter 12 腳本動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)
Chapter 13 組件的應(yīng)用與動(dòng)畫(huà)輸出

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