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征服Photoshop CS3基礎與實踐全攻略

征服Photoshop CS3基礎與實踐全攻略

定 價:¥79.00

作 者: 許基海 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: Photoshop

ISBN: 9787121079801 出版時間: 2009-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 349 字數(shù):  

內容簡介

  附帶光盤,收錄了案例的素材、源文件和最終效果圖片,以及數(shù)個重要案例的視頻教程。隨著電腦技術的發(fā)展,數(shù)碼圖像已經(jīng)深入到我們周遭的各個角落。小到照片處理,大到影視傳媒,數(shù)碼圖像都占據(jù)了非同尋常的重要地位。而Photoshop則是圖像處理軟件中眾所周知的佼佼者。Photoshop CS3是Abode公司在Photoshop CS2基礎上的升級版本,這次煥然一新的升級,不僅使軟件的界面更加專業(yè)合理,在功能上也充分體現(xiàn)Photoshop CS3更加人性化的一面?!墩鞣hotoshop CS3基礎與實踐全攻略》對Photoshop CS3的基礎知識作了非常詳盡的描述,圖文并茂地將其知識點進行剖析,還精心安排了20多個精品實例的設計思路和制作流程解析。內容從易到難,由淺入深,全面地介紹了軟件的技法和更多相關的設計知識。豐富的內容、精致的案例,將Photoshop CS3獨具的藝術創(chuàng)造魅力展露得淋漓盡致。

作者簡介

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圖書目錄

基礎知識篇
第1章 Photoshop CS3簡介
1.1 Photoshop CS3簡介
1.2 Photoshop CS3新功能
1.3 Photoshop CS3的工作環(huán)境
1.3.1 主菜單和快捷菜單
1.3.2 工具箱
1.3.3 屬性欄
1.3.4 圖像窗口
1.3.5 調板
1.3.6 狀態(tài)欄
1.4 自定義快捷鍵
1.5 圖像相關概念
1.5.1 位圖
1.5.2 矢量圖形
1.5.3 像素
1.5.4 分辨率
1.5.5 關于Photoshop CS3的圖像文件格式
第2章 Photoshop CS3的基本操作
2.1 文件的基本操作
2.1.1 新建文件
2.1.2 打開文件
2.1.3 打開為
2.1.4 打開為智能對象
2.1.5 最近打開的文件
2.1.6 關閉和關閉全部
2.1.7 存儲文件
2.1.8 置入
2.2 恢復文件
2.2.1 還原
2.2.2 恢復
2.2.3 歷史記錄
2.2.4.快照
2.3 圖像的基本操作
2.3.1 轉換顏色模式
2.3.1 轉換顏色模式
2.3.2 改變窗口的位置和大小
2.3.3 調整畫布的尺寸
2.3.4 旋轉畫布
2.3.5 更改屏幕模式
2.3.6 切換圖像層疊方式
2.3.7 新建圖像窗口
2.4 使用Adobe Bridge CS3瀏覽圖像
2.4.1 瀏覽文件
2.4.2 調整縮覽圖大小
2.4.3 放大觀察圖像
2.4.4 旋轉圖像
2.4.5 更改顯示狀態(tài)
2.4.6 收藏文件夾
2.4.7 為文件做標記
2.4.8 為文件設置星級
2.5 輔助工具
2.5.1 標尺
2.5.2 參考線
2.5.3 網(wǎng)格
2.6 調整圖像顯示比例
2.6.1 應用命令縮放圖像
2.6.2 使用縮放工具
2.6.3 移動顯示區(qū)域
2.6.4 改變圖像尺寸
2.7 變換圖像
2.7.1 變換
2.7.2 自由變換
第3章 選區(qū)的使用
3.1 什么是選區(qū)
3.2 建立選區(qū)
3.2.1 選框工具
3.2.2 套索工具
3.2.3 魔棒工具
3.2.4 色彩范圍
3.2.5 全選圖像
3.2.6 反選選區(qū)
3.3 精選選區(qū)
3.3.1 移動選區(qū)
3.3.2 添加到選區(qū)
3.3.3 從選區(qū)中減去
3.3.4 與選區(qū)交叉
3.4 修改選區(qū)
3.4.1 變換選區(qū)
3.4.2 消除選區(qū)鋸齒
3.4.3 羽化選區(qū)
3.5 編輯選區(qū)中的圖像
3.5.1 移動和復制選區(qū)中的圖像
3.5.2 粘貼入
3.5.3 填充選區(qū)
3.5.4 描邊選區(qū)
第4章 繪制與修復
4.1 畫筆調板
4.1.1 常規(guī)參數(shù)設置
4.1.2 動態(tài)參數(shù)設置
4.1.3 導入預設畫筆
4.1.4 創(chuàng)建畫筆
4.1.5 刪除畫筆
4.1.6 保存畫筆資源
4.2 繪制圖像
4.2.1 畫筆工具
4.2.3 油漆桶工具
4.2.4 漸變工具
4.3 修復圖像
4.3.1 橡皮擦工具
4.3.2 背景橡皮擦工具
4.3.3 魔術橡皮擦工具
4.3.4 仿制圖章工具
4.3.5 圖案圖章工具
4.3.6 污點修復畫筆工具
4.3.7 修復畫筆工具
4.3.8 修補工具
4.3.9 紅眼工具
4.3.10 顏色替換工具
4.3.11 模糊工具
4.3.12 銳化工具
4.3.13 涂抹工具
4.3.14 減淡工具
4.3.15 加深工具
4.3.16 海綿工具
第5章 色彩與色調的調整
5.1 色彩模式
5.1.1 位圖模式
5.1.2 灰度模式
5.1.3 雙色調模式
5.1.4 索引顏色模式
5.1.5 RGB顏色模式
5.1.6 CMYK顏色模式
5.1.7 Lab顏色模式
5.1.8 多通道模式
5.2 直方圖調板
5.3 整體色彩的快速調整
5.3.1 亮度/對比度
5.3.2 自動色階
5.3.3 自動對比度
5.3.4 自動顏色
5.3.4 自動顏色
5.3.5 變化
5.4 圖像色調的精細調整
5.4.1 色階
5.4.2 曲線
5.4.3 色彩平衡
5.4.4 黑白
5.4.5 色相/飽和度
5.4.6 匹配顏色
5.4.7 替換顏色
5.4.8 可選顏色
5.4.9 通道混合器
5.4.10 照片濾鏡
5.4.11 陰影/高光
5.4.12 曝光度
5.5 特殊顏色效果的調整
5.5.1 去色
5.5.2 漸變映射
5.5.3 反相
5.5.4 色調均化
5.5.5 閾值
5.5.6 色調分離
第6章 圖層
6.1 初識圖層
6.2 圖層的基本操作
6.2.1 圖層調板
6.2.2 新建圖層
6.2.3 復制圖層
6.2.4 刪除圖層
6.2.5 調整圖層順序
6.2.6 鏈接圖層
6.2.7 鎖定圖層
6.2.8 對齊和分布圖層
6.2.9 合并圖層
6.2.10 圖層屬性
6.2.11 普通圖層與背景圖層的轉換
6.3 圖層組
6.3.1 創(chuàng)建圖層組
6.3.2 添加到圖層組
6.3.3 刪除圖層組
6.3.4 鎖定圖層組
6.4 智能對象
6.4.1 創(chuàng)建智能對象
6.4.2 編輯智能對象
6.4.3 替換智能對象
6.4.4 導出智能對象
6.4.5 將智能對象轉換為圖層
6.5 填充或調整圖層
6.5.1 新建填充或調整圖層
6.5.2 修改填充或調整圖層
6.6 圖層混合模式
6.7 圖層樣式
6.7.1 樣式調板
6.7.2 應用預設樣式
6.7.3 自定義圖層樣式
6.7.4 投影
6.7.5 內陰影
6.7.6 外發(fā)光
6.7.6 外發(fā)光
6.7.8 斜面和浮雕
6.7.9 光澤
6.7.10 顏色疊加
6.7.11 漸變疊加
6.7.12 圖案疊加
6.7.13 描邊
6.7.14 存儲圖層樣式
6.7.15 復制圖層樣式
第7章 蒙版和通道
7.1 蒙版
7.1.1 圖層蒙版
7.1.2 矢量蒙版
7.1.3 快速蒙版
7.1.4 剪貼蒙版
7.2 初識通道
7.2.1 通道的分類
7.2.2 通道的作用
7.3 通道基本操作
7.3.1 通道調板
7.3.2 復制通道
7.3.3 分離通道
7.3.4 合并通道
7.3.5 創(chuàng)建Alpha通道
7.3.6 創(chuàng)建專色通道
7.4 通道的計算
7.4.1 應用圖像
7.4.2 計算
第8章 路徑
8.1 路徑基本概念
8.2 路徑操作工具
8.2.1 鋼筆工具
8.2.2 自由鋼筆工具
8.2.3 矩形工具
8.2.4 圓角矩形工具
8.2.5 橢圓工具
8.2.6 多邊形工具
8.2.7 直線工具
8.2.8 自定形狀工具
8.2.9 編輯路徑工具
8.3 路徑基本操作
8.3.1 路徑調板
8.3.2 創(chuàng)建新路徑
8.3.3 存儲路徑
8.3.4 復制路徑
8.3.5 刪除路徑
8.3.6 路徑與選區(qū)間的轉換
8.3.7 填充路徑
8.3.8 描邊路徑
第9章 文字處理
9.1 文字的基礎應用
9.1.1 創(chuàng)建點文字
9.1.2 創(chuàng)建段落文字
9.1.3 創(chuàng)建字型選區(qū)
9.1.4 字符調板
9.1.5 段落調板
9.2 文字的高級應用
9.2.1 文字變形
9.2.2 在路徑上創(chuàng)建文字
9.2.3 在路徑內創(chuàng)建文字
9.2.4 將文字轉換為形狀
9.2.5 將文字轉換為路徑
第10章 動作與批處理文件
10.1 動作
10.1.1 應用預置動作
10.1.2 創(chuàng)建動作組
10.1.3 創(chuàng)建并存儲動作
10.1.4 插入動作
10.1.5 刪除動作中的某一個命令
10.1.6 播放動作
10.1.7 回放選項
10.1.8 載入動作和替換動作
10.2 批處理圖像
10.2.1 批處理圖像的設置
10.2.2 批處理圖像的方法
第11章 濾鏡
11.1濾鏡庫
11.2 特殊濾鏡
11.2.1 抽出
11.2.2 液化
11.2.3 消失點
11.3 智能濾鏡
11.3.1 添加智能濾鏡
11.3.2 編輯智能濾鏡蒙版
11.3.3 編輯智能濾鏡
11.4 常用濾鏡解析
11.4.1 風
11.4.2 動感模糊
11.4.3 高斯模糊
11.4.4 徑向模糊
11.4.5 極坐標
11.4.6 球面化
11.4.7 旋轉扭曲
11.4.8 置換
11.4.9 USM銳化
11.4.10 光照效果
11.4.11 鏡頭光暈
11.4.12 云彩
11.4.13 添加雜色
第12章 動畫
12.1 動畫調板
12.2 創(chuàng)建動畫
12.2.1 結合使用圖層調板和動畫調板
12.2.2 選擇幀
12.2.3 拷貝和粘貼幀
12.2.4 過渡幀
12.2.5 指定循環(huán)
12.2.6 重新排列和刪除幀
12.2.7 設置幀延遲時間
12.2.9 優(yōu)化并存儲動畫
12.3 優(yōu)化用于Web的圖像
實例精講篇
第13章 神奇的濾鏡
13.1 素描特效
13.1.1 設計思路
13.1.2制作步驟
13.2 神秘夢境
13.2.1 設計思路
13.2.2 制作步驟
13.3 彩色漩渦
13.3.1 設計思路
13.3.2 制作步驟
13.4 淡雅水墨
13.4.1 設計思路
13.4.2 制作步驟
13.5 燃燒的圖騰
13.5.1 設計思路
13.5.2 制作步驟
13.6 炫光特效
13.6.1 設計思路
13.6.2 制作步驟
第14章 文字設計
14.1 插畫風格文字
14.1.1 設計思路
14.1.2 制作步驟
14.2 草坪文字
14.2.1 設計思路
14.2.2 制作步驟
14.3 立體煥彩文字
14.3.1 設計思路
14.3.2 制作立體文字
14.3.3 制作裝飾圖形
第15章 合成藝術
15.1 幻想世界
15.1.1 設計思路
15.1.2 合成南瓜房子
15.1.3 制作門窗
15.1.4 制作局部細節(jié)
15.2 破碎美人
15.2.1 設計思路
15.2.2 制作背景
15.2.3 人物破碎效果
15.2.4 蝴蝶破碎效果
15.3 奇幻水晶球
15.3.1 設計思路
15.3.2 調整整體色調
15.3.3 制作水晶球質感
第16章 廣告設計
16.1 MP4廣告
16.1.1 設計思路
16.1.2 制作步驟
16.2 手機廣告
16.2.1 設計思路
16.2.1 設計思路
16.3 地產(chǎn)廣告
16.3.1 設計思路
16.3.2 制作步驟
第17章 海報設計
17.1 地產(chǎn)海報
17.1.1 設計思路
17.1.2 制作步驟
17.2 電影海報
17.2.1 設計思路
17.2.2 處理背景和蘋果顏色
17.2.3 制作煙云合成效果
17.3 懷舊效果海報
17.3.1 設計思路
17.3.2 處理圖像顏色
第18章 動畫效果
18.1 閃爍的心形
18.1.1 設計思路
18.1.2 制作步驟
18.2 動態(tài)頭像
18.2.1 設計思路
18.2.2 制作步驟
18.3 閃字動畫
18.3.1 設計思路
18.3.2 制作步驟
第19章 繪畫藝術(在附盤中)
19.1 飄香百合花
19.1.1 設計思路
19.1.2 制作步驟
19.2 手繪人物
19.2.1 設計思路
19.2.2 繪制人物面部特真
19.2.3 繪制人物頭發(fā)
19.2.4 繪制手臂和赤龍圖形
19.3 汽車質感
19.3.1 設計思路
19.3.2 繪制汽車外輪廓和車燈
19.3.3 繪制汽車外殼
19.3.4 繪制金屬質感和車輪圖形

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