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Java ME游戲編程原書(shū)第2版

Java ME游戲編程原書(shū)第2版

定 價(jià):¥49.00

作 者: (美)韋爾斯 等著,陳宗斌 等譯
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)系列叢書(shū)
標(biāo) 簽: J2EE

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ISBN: 9787111264941 出版時(shí)間: 2009-03-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 313 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)主要針對(duì)已經(jīng)具有一定Java編程基本知識(shí)的讀者,從游戲開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí)入手,介紹使用Java ME技術(shù)為移動(dòng)信息設(shè)備開(kāi)發(fā)游戲,詳細(xì)討論利用Java MIDP糞進(jìn)行設(shè)備編程。全書(shū)分為5部分,主要內(nèi)容包括移動(dòng)設(shè)備基本原理、建立開(kāi)發(fā)環(huán)境、基本MIDP 2.0類的使用、使用標(biāo)準(zhǔn)MIDP組件對(duì)MIDlet的開(kāi)發(fā)、使用MIDP Game API開(kāi)發(fā)游戲等。此外,附錄中還介紹如何實(shí)現(xiàn)滾動(dòng)背景。本書(shū)內(nèi)容豐富,有許多其他同類書(shū)籍中沒(méi)有的、更易于讀者理解的基礎(chǔ)處理方法。本書(shū)適合游戲開(kāi)發(fā)人員參考使用。

作者簡(jiǎn)介

  Martin J.Wells,現(xiàn)任Tasman Studios Pty有限公司的首席程序員,該公司位于澳洲悉尼。在他15年的職業(yè)生涯中,進(jìn)行過(guò)大量開(kāi)發(fā)項(xiàng)目。他是多種計(jì)算機(jī)語(yǔ)言的專家,其中包括從早期開(kāi)始的Java,并且曾參與高性能網(wǎng)絡(luò)互連和多線程序系統(tǒng)開(kāi)發(fā)。他在12歲時(shí)編寫(xiě)并賣(mài)出自己為T(mén)andy和Commodore微型計(jì)算機(jī)開(kāi)發(fā)的游戲,這是他的首次游戲編程經(jīng)歷。

圖書(shū)目錄

譯者序
前言
作者簡(jiǎn)介
第一部分 移動(dòng)設(shè)備基本原理
 第1章 Java ME發(fā)展歷史
  1.1 Java的由來(lái)
  1.2 Java的成長(zhǎng)史
  1.3 什么是Java
  1.4 多種版本
  1.5 無(wú)所不在的移動(dòng)信息設(shè)備
  1.6 微型設(shè)備與軟件
  1.7 小結(jié)
 第2章 Java ME概述
  2.1 全面的工具箱
  2.1.1 Java ME的體系結(jié)構(gòu)
  2.1.2 配置與配置文件
  2.2 CDC
  2.3 CLDC
  2.4 CLDC目標(biāo)設(shè)備特性
  2.5 CLDC安全模式
  2.5.1 虛擬機(jī)安全
  2.5.2 應(yīng)用程序安全
  2.6 應(yīng)用程序管理
  2.7 限制
  2.7.1 收尾
  2.7.2 錯(cuò)誤處理
  2.7.3 新老版本
  2.8 JVM差異
  2.9 CLDC包和類庫(kù)
  2.10 MIDP
  2.10.1 目標(biāo)硬件環(huán)境
  2.10.2 目標(biāo)軟件環(huán)境
  2.11 MIDP包和類庫(kù)
  2.12 MIDP 2.0游戲包
  2.13 MID應(yīng)用程序
  2.13.1 MID運(yùn)行時(shí)環(huán)境
  2.13.2 MID套件打包
  2.13.3 Java應(yīng)用程序描述符
2.14 MIDP 2.0和MIDP 1.0
2.15 小結(jié)
 第3章 支持Java ME的設(shè)備
 3.1 MID概述
  3.2 諾基亞
  3.2.1 Series 30
  3.2.2 Series 40
  3.2.3 Series 60
  3.2.4 Series 80
  3.2.5 Series 90
  3.3 索愛(ài)
  3.3.1 K310
  3.3.2 索愛(ài)Z520
  3.4 摩托羅拉
  3.4.1 摩托羅拉A830
  3.4.2 iDEN手機(jī)
  3.4.3 摩托羅拉E550
  3.5 小結(jié)
第二部分 建立開(kāi)發(fā)環(huán)境
 第4章 JDK、MIDP和MIDlet套件
  4.1 工具獲得
  4.2 JDK的安裝與設(shè)置
  4.2.1 獲得JDK
 4.2.2 開(kāi)始安裝Windows JDK
  ……
 第5章 使用Java Wireless Toolkit 2.5
 第6章 使用NetBeans
第三部分 面向文本的活動(dòng)
 第7章 Java ME API基礎(chǔ)
 第8章 RMS的持久性
 第9章 用戶界面基礎(chǔ)
第四部分 使用圖形
 第10章 表單與項(xiàng)
 第11章 圖像與選擇
 第12章 Gauge類、Calendar類與Date類
第五部分 游戲定位
 第13章 Canvas類、Graphics類和Threaqd類
 第14章 Game API
 第15章 Game API和游戲?qū)崿F(xiàn)
附錄 滾動(dòng)背景

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