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Flash CS3動(dòng)畫制作案例教程

Flash CS3動(dòng)畫制作案例教程

定 價(jià):¥22.00

作 者: 李俠 主編
出版社: 水利水電出版社
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)中等職業(yè)教育規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787508461649 出版時(shí)間: 2009-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 191 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Flash CS3動(dòng)畫制作案例教程》針對(duì)中等職業(yè)學(xué)校學(xué)生的特點(diǎn)和教學(xué)需要,采用實(shí)例方式進(jìn)行編寫。各章節(jié)通過簡(jiǎn)單的實(shí)例介紹知識(shí)點(diǎn),通過應(yīng)用型實(shí)例進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,達(dá)到最終的教學(xué)目標(biāo)。《Flash CS3動(dòng)畫制作案例教程》共分7章。第1章介紹Flash CS3的基本知識(shí)。第2章介紹圖形的繪制、修飾和修改以及文字的處理。第3-5章介紹簡(jiǎn)單和復(fù)雜動(dòng)畫的制作,以及一些常用腳本的使用。第6章介紹圖片和聲音文件的使用。第7章介紹綜合實(shí)例的制作。《Flash CS3動(dòng)畫制作案例教程》采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)的編寫模式,使用多個(gè)具體實(shí)例對(duì)各項(xiàng)功能進(jìn)行單獨(dú)或綜合的講解,相信讀者學(xué)習(xí)完《Flash CS3動(dòng)畫制作案例教程》后,不僅能夠掌握Flash軟件的使用方法,也能得到很多實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)?!禙lash CS3動(dòng)畫制作案例教程》可作為中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)教材,也可以作為Flash學(xué)習(xí)班的培訓(xùn)教材和廣大Flash愛好者的參考教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash CS3動(dòng)畫制作案例教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

前言
第1章 Flash CS3基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 本章目的及任務(wù)
1.2 任務(wù)一 Flash CS3概述
1.2.1 Flash CS3簡(jiǎn)介
1.2.2 Flash動(dòng)畫的特點(diǎn)
1.3 任務(wù)二 Flash CS3的工作界面
1.3.1 “開始”頁
1.3.2 界面組成
1.3.3 菜單欄
1.3.4 主工具欄
1.3.5 時(shí)間軸
1.3.6 場(chǎng)景和舞臺(tái)
1.3.7 工具箱
1.4 任務(wù)三 Flash CS3的基本操作與設(shè)置
1.4.1 新建、打開和存儲(chǔ)Flash文件
1.4.2 工作參數(shù)
1.4.3 設(shè)置影片屬性
1.5 本章小結(jié)
1.6 習(xí)題
第2章 Flash CS3基礎(chǔ)繪畫
2.1 本章目的及任務(wù)
2.2 任務(wù)一 線條的繪制與處理
2.2.1 相關(guān)知識(shí)
2.2.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
2.3 任務(wù)二 簡(jiǎn)單圖形的繪制
2.3.1 相關(guān)知識(shí)
2.3.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
2.4 任務(wù)三 圖形顏色的填充
2.4.1 相關(guān)知識(shí)
2.4.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
2.5 任務(wù)四 人物的繪制
2.5.1 相關(guān)知識(shí)
2.5.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
2.6 任務(wù)五 文本工具的使用
2.6.1 相關(guān)知識(shí)
2.6.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
2.7 本章小結(jié)
2.8 習(xí)題
第3章 Flash基礎(chǔ)動(dòng)畫
3.1 本章目的及任務(wù)
3.2 任務(wù)一 逐幀動(dòng)畫的制作
3.2.1 相關(guān)知識(shí)
3.2.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.3 任務(wù)二 形狀補(bǔ)問動(dòng)畫的制作
3.3.1 相關(guān)知識(shí)
3.3.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.4 任務(wù)三 動(dòng)作補(bǔ)問——移動(dòng)位置動(dòng)畫
3.4.1 相關(guān)知識(shí)
3.4.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.5 任務(wù)四 動(dòng)作補(bǔ)間——縮小放大動(dòng)畫
3.5.1 相關(guān)知識(shí)
3.5.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.6 任務(wù)五 動(dòng)作補(bǔ)間——旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫
3.6.1 相關(guān)知識(shí)
3.6.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.7 任務(wù)六 動(dòng)作補(bǔ)間——翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫
3.7.1 相關(guān)知識(shí)
3.7.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.8 任務(wù)七 動(dòng)作補(bǔ)間——透明動(dòng)畫
3.8.1 相關(guān)知識(shí)
3.8.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.9 任務(wù)八 時(shí)間軸動(dòng)畫的制作
3.9.1 相關(guān)知識(shí)
3.9.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
3.10 本章小結(jié)
3.11 習(xí)題
第4章 Flash CS3元件和動(dòng)畫
4.1 本章目的及任務(wù)
4.2 任務(wù)一 元件的分類
4.2.1 相關(guān)知識(shí)
4.2.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
4.3 任務(wù)二圖形元件
4.3.1 相關(guān)知識(shí)
4.3.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
4.4 任務(wù)三影片剪輯元件
4.4.1 相關(guān)知識(shí)
4.4.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
4.5 任務(wù)四按鈕元件
4.5.1 相關(guān)知識(shí)
4.5.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
4.6 本章小結(jié)
4.7 題
第5章 Flash CS3高級(jí)動(dòng)畫
5.1 本章目的及任務(wù)
5.2 任務(wù)一場(chǎng)景
5.2.1 相關(guān)知識(shí)
5.2.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
5.3 任務(wù)二圖層
5.3.1 相關(guān)知識(shí)
5.3.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
5.4 任務(wù)三引導(dǎo)動(dòng)畫
5.4.1 相關(guān)知識(shí)
5.4.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
5.5 任務(wù)四遮罩動(dòng)畫
5.5.1 相關(guān)知識(shí)
5.5.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
5.6 任務(wù)五交互式動(dòng)畫——按鈕
5.6.1 相關(guān)知識(shí)
5.6.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
5.7 任務(wù)六Action Script動(dòng)畫
5.7.1 相關(guān)知識(shí)
5.7.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
5.8 本章小結(jié)
5.9 >——J題
第6章 外部文件的導(dǎo)入
6.1 本章目的及任務(wù)
6.2 任務(wù)一導(dǎo)入圖片文件的動(dòng)畫
6.2.1 相關(guān)知識(shí)
6.2.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
6.3 任務(wù)二導(dǎo)入聲音文件的動(dòng)畫
6.3.1 相關(guān)知識(shí)
6.3.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
6.4 本章小結(jié)
6.5 習(xí)題六
第7章 綜合實(shí)例
7.1 本章目的及任務(wù)
7.2 任務(wù)一 Banner實(shí)例制作
7.2.1 相關(guān)知識(shí)
7.2.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
7.3 任務(wù)二 Logo實(shí)例制作
7.3.1 相關(guān)知識(shí)
7.3.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)
7.4 任務(wù)三《投票》宣傳片實(shí)例制作
7.5 任務(wù)四《燭光里的媽媽》MTV實(shí)例制作
7.6 任務(wù)五《童言無忌》動(dòng)畫短片實(shí)例制作
7.7 本章小結(jié)
參考文獻(xiàn)

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