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3ds Max/Vray商業(yè)室內(nèi)工裝設計高級應用技法(全彩)

3ds Max/Vray商業(yè)室內(nèi)工裝設計高級應用技法(全彩)

定 價:¥98.00

作 者: 王亮,靳亦嫻,靳亦冰 編著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787802483286 出版時間: 2009-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 466 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書系統(tǒng)講解了商業(yè)室內(nèi)工裝效果圖項目的布光方法、材質(zhì)技巧和渲染經(jīng)驗。全書共分9章,第1章為3ds Max Design 2009新功能講解,第2章為VRay l.5 SP2的所有參數(shù)系統(tǒng)講解,并配有大量的渲染測試,幫助讀者迅速掌握VRay l.5 SP2。第3~9章安排了7個大型案例,包括電梯問-小空間-人工光表現(xiàn)、餐廳一角,半封閉小空間-正午陽光表現(xiàn)、辦公室-半封閉空間-室內(nèi)人工光表現(xiàn)、咖啡吧-復合空間-室內(nèi)人工光表現(xiàn)、臺球廳-封閉小空間-室內(nèi)人工光表現(xiàn)、時尚餐廳-半封閉空問-夜景表現(xiàn)及室內(nèi)游泳池-半封閉空間-日景表現(xiàn),均為成功的商業(yè)工裝效果圖制作案例。 本書所有案例均使用3ds Max Design 2009和VRay l.5 SP2制作,推薦讀者使用與書籍相應的軟件版本進行學習。另外本書配有兩張DVD教學光盤,內(nèi)容包括書中所有實例場景的無參數(shù)場景模型和案例最終的完整場景(帶燈光、材質(zhì)貼圖、渲染設置)及書中所有案例的多媒體教學視頻。本書適合有一定3ds Max軟件操作基礎,對效果圖有一定了解,想提高渲染技術的讀者閱讀;并且非常適合準備或正在從事室內(nèi)效果圖設計工作,尤其是室內(nèi)工裝效果圖設計的人員學習參考。

作者簡介

  王亮,資深渲染師與動畫布;火星時代網(wǎng)3ds Max技術論壇版主2005年獲得discreet國際動畫工程師資格。多年來一直從事國內(nèi)外高標準的效果圖設計工作,參與制作的國內(nèi)外效果圖項目近百部,有著豐富的渲染和制作經(jīng)驗。代表項目有韓國Island Castle City、菲侓賓Legaspi Towers。

圖書目錄

第1章 3ds Max Design 2009新功能
1.1 Autodesk 3ds Max簡介
1.2 Autodesk 3ds Max Design 2009部分新功能介紹
1.2.1 ViewCube(視圖立方)
1.2.2 SteeringWheels(操縱輪)
1.2.3 Show Materials in Viewport As(視圖材質(zhì)顯示方式)
1.2.4 Viewport Lighting and Shadows(視圖中燈光與陰影設置)
1.2.5 Color Correction Map(色彩校正貼圖)
1.2.6 Composite Map(合成貼圖)
1.2.7 新光度學燈光
1.2.8 渲染幀窗口
1.3 本章小結
第2章 VRay 1.5 SP2渲染技術詳解
2.1 VRay渲染器簡介
2.2 VRay SP2的渲染參數(shù)面板
2.2.1 Assign Renderer(指定渲染器)
2.2.2 Authorization(注冊信息)
2.2.3 About VRay(關于VRay)
2.2.4 Frame buffer(VRay幀緩存器)
2.2.5 Global switches(全局設置)
2.2.6 Image sampler(Antialiasing filter)(圖像采樣器/抗鋸齒)
2.2.7 Environment(環(huán)境)
2.2.8 Color mapping(色彩貼圖)
2.2.9 Camera(相機)
2.2.10 Indirect illumination(GI) (間接照明)
2.2.11 Irradiance map(輻照度貼圖)
2.2.12 Light cache(燈光緩存)
2.2.13 Brute force GI(直接計算)
2.2.14 Global photon Map (光子貼圖)
2.2.15 Caustics(焦散)
2.2.16 DMC Sampler(確定性蒙特卡羅采樣)
2.2.17 Default displacement(默認置換)
2.2.18 System(系統(tǒng)設置)
2.3 VRayIES燈光
2.4 VRaySun和VRaySky系統(tǒng)
2.5 VRaylight(VRay燈光)
2.6 VRayDomeCamera(VRay圓頂相機)
2.7 VRayPhysicalCamera(VRay物理相機)
2.8 VRayMtl(VRay材質(zhì))
2.9 VRayLightMtl(自發(fā)光材質(zhì))
2.10 VRayMtlWrapper(包裹材質(zhì))
2.11 VRayedges tex(邊緣紋理貼圖)
2.12 VRayHDRI(高動態(tài)范圍貼圖)
2.13 VRayMap(VRay貼圖)
2.14 VRayDisplacementMod(置換修改器)
2.15 VRayPlane(VRay平面)
2.16 VRayProxy(VRay代理物體)
2.17 本章小結
第3章 電梯間-小空間-人工光表現(xiàn)
第4章 餐廳一角-半封閉小空間-正午陽光表現(xiàn)
第5章 辦公室-半封閉空間-室內(nèi)人工光表現(xiàn)
第6章 咖啡吧-復合空間-室內(nèi)人工光表現(xiàn)
第7章 臺球廳-封閉小空間-室內(nèi)人工光表現(xiàn)
第8章 時尚餐廳-半封閉空間-夜景表現(xiàn)
第9章 室內(nèi)游泳池-半封閉大空間-日景表現(xiàn)

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