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3ds Max/After Effects印象影視包裝技術(shù)精粹Ⅲ

3ds Max/After Effects印象影視包裝技術(shù)精粹Ⅲ

定 價(jià):¥98.00

作 者: 張堅(jiān) 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787115204578 出版時(shí)間: 2009-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 350 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是一本介紹利用3ds Max和After Effects完成影視包裝設(shè)計(jì)的三維和后期合成技術(shù)的實(shí)例類圖書。全書共分為19章,主要內(nèi)容包括多種影視包裝特效的制作方法和技巧,如鉻金字效果、碎裂特效、泡沫效果、Realflow水演繹效果、置換綢緞效果、奇幻光效、星光拖尾效果、水波與物體碰撞效果、山體寫實(shí)效果、鋼筆畫效果、炭筆淡彩畫效果、科技感效果、3ds Max水漩渦效果、簡(jiǎn)潔水墨材質(zhì)效果、天光效果和動(dòng)感舞臺(tái)效果等。最后一章還通過大量實(shí)例介紹了影視包裝創(chuàng)意技法。本書完全從實(shí)際出發(fā),所介紹的特效制作方法都是作者多年設(shè)計(jì)工作的經(jīng)驗(yàn)積累,實(shí)用價(jià)值很高。書中部分案例的制作方法不拘泥于形式,富有創(chuàng)意。本書附帶1張DVD光盤,其中包含了書中所有文件的素材源文件、影視包裝設(shè)計(jì)素材等。本書適合于對(duì)3ds Max和After Effects軟件有一定操作基礎(chǔ)、對(duì)影視包裝技術(shù)有所了解并希望進(jìn)一步提高的讀者閱讀。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds Max/After Effects印象影視包裝技術(shù)精粹Ⅲ》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 鉻金字效果 
 1.1 簡(jiǎn)單的鉻金字制作方法 
 1.2 鉻金字模型的制作 
 1.3 鉻金字材質(zhì)的制作 
第2章 碎裂特效 
 2.1 創(chuàng)建模型 
 2.2 真實(shí)破碎的技術(shù) 
 2.3 制作裂開動(dòng)畫 
 2.4 用PF粒子制作碎塊下落 
 2.5 材質(zhì)與渲染 
第3章 咖啡泡沫效果 
 3.1 咖啡泡沫動(dòng)畫的制作 
 3.2 創(chuàng)建茶杯和碟子模型 
 3.3 創(chuàng)建材質(zhì)與燈光 
第4章 用Realflow 4.0制作Logo演繹 
 4.1 在3ds Max中制作并輸出Logo模型 
 4.2 Realflow 4.3基本操作概述 
 4.3 在Realflow中制作液體動(dòng)畫 
 4.4 在3ds Max中制作液體材質(zhì) 
第5章 全局光效果 
 5.1 建立模型 
 5.2 布置燈光 
 5.3 制作材質(zhì) 
 5.4 finalRender全局光效果 
 5.5 mental ray全局光效果 
第6章 置換綢緞 
 6.1 創(chuàng)建置換綢緞 
 6.2 調(diào)制綢緞動(dòng)態(tài) 
 6.3 制作綢緞材質(zhì) 
第7章 奇幻光效 
 7.1 Ky_Trail的參數(shù)總覽 
 7.2 利用Ky_Trail制作奇幻光效 
第8章 星光拖尾 
 8.1 制作PF Source粒子內(nèi)部碰撞動(dòng)畫  
 8.2 制作星光運(yùn)動(dòng) 
 8.3 制作拖尾光效 
第9章 水波與物體碰撞效果 
 9.1 制作模型 
 9.2 制作水波與物體碰撞動(dòng)畫 
 9.3 水面與環(huán)境質(zhì)感的表現(xiàn) 
第10章 寫實(shí)山體 
 10.1 制作山體 
 10.2 創(chuàng)建環(huán)境 
 10.3 制作寫實(shí)山體材質(zhì) 
 10.4 創(chuàng)建體積霧氣 
第11章 鋼筆畫風(fēng)格 
 11.1 為三維調(diào)制鋼筆畫材質(zhì) 
 11.2 將實(shí)拍素材調(diào)制為鋼筆畫效果 
第12章 炭筆淡彩畫風(fēng)格 
 12.1 調(diào)制炭筆畫材質(zhì) 
 12.2 調(diào)制淡彩材質(zhì) 
第13章 科技感效果 
 13.1 處理科技感素材 
 13.2 制作科技感場(chǎng)景 
 13.3 后期合成特效 
第14章 ds Max水漩渦 
 14.1 制作PF source粒子漩渦 
 14.2 制作水流材質(zhì) 
第15章 簡(jiǎn)潔水墨材質(zhì)的實(shí)現(xiàn) 
 15.1 制作描邊筆觸的材質(zhì) 
 15.2 制作內(nèi)部細(xì)節(jié)的材質(zhì) 
 15.3 制作紋理細(xì)節(jié) 
第16章 天光效果專輯 
 16.1 手動(dòng)模擬天光 
 16.2 mental ray天光 
 16.3 均衡而快速的材質(zhì)天光 
 16.4 DreamScape天光 
第17章 AE風(fēng)格化專輯 
 17.1 AE風(fēng)格化效果 
 17.2 萬花筒效果 
第18章 動(dòng)感舞臺(tái)效果 
 18.1 人物動(dòng)作設(shè)定 
 18.2 線描效果 
 18.3 Particle Illusion制作流動(dòng)星光 
 18.4 后期合成 
第19章 創(chuàng)意關(guān)鍵詞 
 19.1 創(chuàng)意關(guān)鍵詞 
 19.2 創(chuàng)意案例剖析 
 19.3 技術(shù)測(cè)試與創(chuàng)意實(shí)施

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