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數(shù)字化藝術(shù):技術(shù)、應(yīng)用與技術(shù)

數(shù)字化藝術(shù):技術(shù)、應(yīng)用與技術(shù)

定 價(jià):¥44.00

作 者: 龍曉苑 等編著
出版社: 北京大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 藝術(shù)理論

ISBN: 9787301149966 出版時(shí)間: 2009-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 272 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《數(shù)字化藝術(shù):技術(shù)、應(yīng)用與技巧》從藝術(shù)設(shè)計(jì)及應(yīng)用的角度介紹了數(shù)字化藝術(shù)的技術(shù)內(nèi)容,包括數(shù)字?jǐn)z影與數(shù)字暗室技術(shù)、數(shù)字繪畫與自然媒體仿真技術(shù)、數(shù)字設(shè)計(jì)與布局技術(shù)、數(shù)字視幻美術(shù)等,并通過應(yīng)用實(shí)例對上述技術(shù)內(nèi)容進(jìn)行了詮釋。全書由基礎(chǔ)知識與技術(shù)篇及應(yīng)用與技巧篇組成,分九個(gè)章節(jié)將數(shù)字藝術(shù)的基本理論、應(yīng)用實(shí)踐綜合于一體進(jìn)行介紹,使讀者能夠在掌握數(shù)字藝術(shù)所涉及的技術(shù)內(nèi)容的同時(shí),運(yùn)用多種藝術(shù)設(shè)計(jì)工具軟件進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)及編輯處理。藝術(shù)設(shè)計(jì)已經(jīng)融入軟件設(shè)計(jì)?,F(xiàn)在許多計(jì)算機(jī)仿真應(yīng)用中(尤其是三維虛擬系統(tǒng))都要用到藝術(shù)設(shè)計(jì)?!稊?shù)字化藝術(shù)——技術(shù)、應(yīng)用與技巧》是《數(shù)字化藝術(shù)》的姐妹篇。《數(shù)字化藝術(shù)》側(cè)重藝術(shù)應(yīng)用的介紹,《數(shù)字化藝術(shù)——技術(shù)、應(yīng)用與技巧》側(cè)重技術(shù)應(yīng)用的介紹,并增加亍應(yīng)用實(shí)例。兩《數(shù)字化藝術(shù):技術(shù)、應(yīng)用與技巧》可以結(jié)合起來使用?!稊?shù)字化藝術(shù):技術(shù)、應(yīng)用與技巧》適合各高等院校文、理科學(xué)生的通選課程教材。

作者簡介

暫缺《數(shù)字化藝術(shù):技術(shù)、應(yīng)用與技術(shù)》作者簡介

圖書目錄

第一章 基礎(chǔ)知識的準(zhǔn)備
1.1 有關(guān)圖形圖像的基礎(chǔ)知識
1.1.1 模擬與數(shù)字、連續(xù)與離散
1.1.2 矢量圖與像素圖
1.1.3 像素與像素塊
1.1.4 組分、通道、附加通道
1.1.5 位深(顏色深度)及規(guī)范化值
1.1.6 圖像大小、顏色深度、圖像文件大小
1.1.7 圖像縮放與內(nèi)插一平均
1.1.8 混淆與反混淆
1.1.9 數(shù)字圖像的文件格式
1.2 有關(guān)色彩應(yīng)用的基礎(chǔ)知識
1.2.1 色彩的由來
1.2.2 色彩三要素
1.2.3 色彩體系與色立體
1.2.4 色彩空間
1.2.5 色彩模型
1.2.6 色彩模式
第二章 數(shù)字?jǐn)z影與數(shù)字暗室技術(shù)
2.1 基本圖像操作
2.1.1 顏色校正
2.1.2 空間濾波
2.1.3 幾何變換
2.2 基本圖像合成
2.2.1 多元運(yùn)算
2.2.2 matte圖像/matte通道/mask
2.2.3 合并的matte通道
2.3 圖像混合模式
2.4 圖像分析工具
2.4.1 直方圖與直方圖工具
2.4.2 曲線圖與曲線工具
2.5 高級議題
第三章 數(shù)字繪畫:自然媒體仿真技術(shù)
3.1 總的方法學(xué)(科學(xué)與藝術(shù))
3.2 繪畫、插圖、裝飾畫的方法學(xué)
3.3 繪畫模擬與插圖模擬
3.3.1 繪畫模擬(以水彩畫為例):CA方法
3.3.2 繪圖模擬(以鉛筆畫為例):SEM分析方法
3.4 筆刷模擬:二維、三維筆刷的建模
3.4.1 二維筆刷、三維筆刷的模擬
3.4.2 毛狀筆刷的模擬
3.5 自動與半自動繪畫制作
3.5.1 自動繪畫制作(以裝飾畫為例)
3.5.2 半自動繪畫制作(又稱交互繪畫以肖像素描、畫派風(fēng)格(印象、點(diǎn)彩等)為例)
3.6 數(shù)字繪畫仿真技法
3.6.1 關(guān)于數(shù)字繪畫的一些術(shù)語
3.6.2 數(shù)字繪畫
3.6.3 關(guān)于漸層色
3.6.4 關(guān)于馬賽克瓷磚
第四章 數(shù)字設(shè)計(jì)與布局技術(shù)
4.1 基本幾何圖元與組合幾何圖元
4.1.1 基本幾何圖元
4.1.2 組合幾何圖元
4.2 幾何圖元的編輯
4.2.1 幾何圖元的選擇
4.2.2 幾何圖元的變換
4.2.3 幾何圖元的排列
4.2.4 幾何圖元的組織
4.2.5 形狀組織
4.2.6 幾何圖元的變形編輯
4.2.7 簡單變換與復(fù)雜變換
4.3 圖元填充與圖元混合
4.3.1 圖元填充
4.3.2 圖元混合
4.4 字型處理與控制
4.5 排印設(shè)計(jì)
第五章 數(shù)字視幻美術(shù)
5.1 數(shù)字造型:三維建模
5.1.1 關(guān)于三維建模
5.1.2 三維建模的方法
5.1.3 模型的修改
5.1.4 模型的變換及拼接
5.1.5 自然景物的建模
5.2 光照與渲染
5.2.1 數(shù)字光照
5.2.2 數(shù)字渲染
5.2.3 數(shù)字陰影
5.3 計(jì)算機(jī)動畫
5.3.1 動畫原理
5.3.2 動畫發(fā)展的歷史
5.3.3 計(jì)算機(jī)動畫的發(fā)展
5.3.4 計(jì)算機(jī)動畫技術(shù)
5.4 計(jì)算機(jī)動畫軟件回顧與介紹
5.4.1 二維動畫軟件介紹
5.4.2 三維動畫軟件介紹
5.4.3 與計(jì)算機(jī)動畫軟件有關(guān)的第三方渲染程序或插件
5.5 計(jì)算機(jī)三維動畫的制作過程
5.6 虛擬現(xiàn)實(shí)
5.6.1 關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
5.6.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的主要技術(shù)特征及感知特征
5.6.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)系統(tǒng)的主要組成
5.6.4 現(xiàn)有虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的分類
5.6.5 虛擬現(xiàn)實(shí)的一些應(yīng)用領(lǐng)域
5.6.6 虛擬現(xiàn)實(shí)與動畫之間的關(guān)系
第六章 數(shù)字暗室軟件實(shí)例講解
6.1 Photoshop簡介
6.1.1 關(guān)于Photoshop
6.1.2 Photoshop的界面
6.1.3 Photoshop的工具箱
6.1.4 Photoshop常用文件格式
6.2 PS實(shí)例講解
6.2.1 修正、剪裁照片
6.2.2 簡單藝術(shù)字——字中有畫
6.2.3 高級藝術(shù)字——玉石文字
6.2.4 制作藝術(shù)照片
6.2.5 制作Vista風(fēng)格的按鈕
6.2.6 Kungfuipod海報(bào)
6.3 Photoshop速查
6.3.1 Photoshop菜單中英文對照
6.3.2 Photoshop的常用快捷鍵
第七章 數(shù)字繪畫軟件實(shí)例講解
7.1 Painter簡介
7.1.1 關(guān)于Painter
7.1.2 Painter界面
7.1.3 Painter的工具箱
7.2 實(shí)例介紹
7.2.1 馬賽克圖案制作
7.2.2 臨摹畢加索的作品
7.2.3 國畫
7.3 Painter速查
7.3.1 Painter菜單中英文對照
7.3.2 Painter的常用快捷鍵
第八章 數(shù)字設(shè)計(jì)軟件實(shí)例講解
8.1 Illustrator簡介
8.1.1 關(guān)于Illustrator
8.1.2 Illustrator界面
8.1.3 Illustrator工具箱
8.2 實(shí)例介紹
8.2.1 貝塞爾之心制作
8.2.2 北大logo制作
8.2.3 位圖矢量化制作
8.2.4 Web2.0圖標(biāo)制作
8.2.5 簡單卡通形象制作
8.3 Illustrator速查
8.3.1 菜單中英文對照
8.3.2 111ustrator的常用快捷鍵
第九章 計(jì)算機(jī)動畫軟件實(shí)例講解
9.1 Flash簡介
9.1.1 關(guān)于Flash
9.1.2 Flash界面
9.1.3 Flash工具箱
9.1.4 動畫的基本原理
9.2 實(shí)例介紹
9.2.1 未名湖圖矢量化
9.2.2 遮罩文字
9.2.3 變形機(jī)器貓
9.2.4 Flash按鈕
9.2.5 未名雪景動畫
9.3 Flash速查
9.3.1 Flash菜單中英文對照
9.3.2 Flash的常用快捷鍵
9.4 3DSMAX簡介
9.4.1 關(guān)于3DStudioMAX
9.4.2 3DSMAX的界面
9.4.3 3DSMAX工具
9.5 實(shí)例介紹
9.5.1 立體導(dǎo)角文字
9.5.2 實(shí)例制作一個(gè)茶杯
9.5.3 Ploygon建造百年講堂
9.6 3dsmax速查
9.6.1 3dsmax常用快捷鍵

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