燈光、材質、貼圖與渲染這四大模塊在三維設計作品的創(chuàng)作中不能缺少,又不易掌握。本書結合大簍小型實例,深入剖析了四大模塊具體參數設置的含義和效果,再配以綜合實例制作,講解其運用方法和設計技巧,助您熟練掌握相關技能,在創(chuàng)作中漸入佳境!活用燈光:分析真實燈光和布光原理,解析3dsMax中常用燈光及VRay燈光的重要參數及其在作品創(chuàng)作中的應用。巧用材質:解析各種常用材質類型,利用常用材質模擬金屬、玻璃、水、陶瓷、皮革、玉、車漆、臟舊等靜物質感。妙用貼圖:解析常用貼圖類型,利用貼圖模擬木地板、大理石、巖石、絲綢、海水、冰淇淋、毛巾、魔法球等效果。精通渲染:設置大氣效果和環(huán)境特效,帶您完成“多功能播放器”、“鐵釘的光與影”和“手表商業(yè)效果”渲染實例。綜合練習:綜合使用燈光、材質、貼圖和渲染技術制作“廢棄的廠房”、“卡通風格的臥室”以及“室外”三種場景。燈光——場景光影表現的靈魂……材質與貼圖——體現真實感的關鍵……渲染——制作環(huán)境特效的利器。