本書主要講解了用Maya 2008進行角色骨骼設置的思路及操作技巧。全書共分為7章,通過講解工作中最常用的4個典型案例的制作過程,向讀者展示了Maya 2008骨骼設置的技術精髓。書中的主要內容包括:角色動作的分析與骨骼設置思路、常用工具的應用、創(chuàng)建角色骨架、搭建骨骼控制系統(tǒng)(包括兩足動物、四足動物及鳥類)、骨骼綁定與權重調節(jié)及高級骨骼設置。本書在講解過程中還介紹了很多大型動畫制作公司常用的AdvancedSkeleton骨骼插件的一些實用技巧,希望對大家的工作有幫助。書中介紹的所有實例在實際工作中經常會遇到,實用性強。每一個實例都有詳盡的制作過程。本書配有1張大容量DVD光盤,包括完整的教學視頻及場景文件,讀者在閱讀本書時,可參照視頻教學內容進行循序漸進的學習。本書內容系統(tǒng)、案例豐富、講解通俗,適合動畫制作愛好者、游戲角色設計愛好者和相關專業(yè)人員閱讀,也適合作為相關培訓機構的培訓教材或教學參考用書。