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3ds Max/VRay印象效果圖制作與QTVR技術精粹

3ds Max/VRay印象效果圖制作與QTVR技術精粹

定 價:¥88.00

作 者: 張彬,張峰 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: MAX

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ISBN: 9787115204059 出版時間: 2009-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 322 字數:  

內容簡介

  本書主要介紹3ds Max/VRay效果圖制作與表現的方法和技巧。本書根據作者多年的實際工作經驗,從“真實”與“商業(yè)”的角度出發(fā),通過實例深入分析了室內外效果圖制作與QTVR關鍵技術。本書分為9章,共有8個案例,首先深入分析了燈光與材質的關系,然后分別介紹了室內效果圖的陰天氣氛表現、陽光氣氛表現、黃昏效果表現;接著介紹了QTVR的制作技法和室外效果圖的表現技法。本書附帶DVD光盤,內容包括本書案例模型和貼圖、15個練習場景和電子版的VRay渲染基礎視頻教程、QTVR視頻教程和室外效果圖渲染的視頻教程,絕對物超所值。本書適合有一定軟件操作基礎的3ds Max/VRay的初、中級讀者學習和使用。

作者簡介

  作者:張彬網名:狼聚地國內知名效果圖表現師與建筑設計師,曾在SRayStudio、元和建筑設計工程有限公司任職,參與了眾多國內外大型項目的建筑與室內設計,積累了豐富的設計與表現經驗。2008年成立廣州索亞(SOYA)裝飾設計有限公司,主要從事室內外設計與表現方面的工作。作者:張峰網名:峰頂狼注冊室內設計師。從事室內裝飾設計與效果圖表現多年,擁有較高的藝術修養(yǎng)和職業(yè)素質。目前在廣州索亞(SOYA)裝飾設計有限公司任職,主要從事室內裝飾設計、效果圖表現等方面的工作。

圖書目錄

第1章 解析光與材質的關系 
 1.1 色彩與視覺原理 
 1.2 真實的燈光 
 1.3 光吸收的線性規(guī)律 
 1.4 光的反射規(guī)律 
第2章 三點照明在室內布光中的運用 
 2.1 室內攝影與三點照明 
 2.2 表現真實的沙發(fā)——三點照明的運用 
 2.3 創(chuàng)建場景 
 2.4 布置燈光 
 2.5 設定材質 
 2.6 最終渲染參數設置 
 2.7 Photoshop后期處理 
 2.8 課后練習 
第3章 現代衛(wèi)生間——陰天氣氛表現 
 3.1 創(chuàng)建模型 
 3.2 創(chuàng)建攝像機 
 3.3 檢測模型 
 3.4 主體材質的設定 
 3.5 其他部分材質的設定 
 3.6 燈光設定 
 3.7 渲染參數的設定 
 3.8 Photoshop后期處理 
 3.9 課后練習 
第4章 簡歐臥室——柔和陽光氣氛表現 
 4.1 利用多邊形建模技術創(chuàng)建異型模型 
 4.2 創(chuàng)建攝像機 
 4.3 檢測模型 
 4.4 主體材質的設定 
 4.5 其他材質的設定 
 4.6 燈光設定 
 4.7 最終渲染參數的設定 
 4.8 Photoshop后期處理 
 4.9 課后練習 
第5章 別墅室內客廳——黃昏效果表現 
 5.1 創(chuàng)建攝像機 
 5.2 客廳材質的設定 
 5.3 餐廳材質的設定 
 5.4 燈光的設定 
 5.5 最終渲染參數的設定 
 5.6 Photoshop后期處理 
 5.7 課后練習 
第6章 室內空間360°全景表現——QTVR 
 6.1 QTVR介紹 
 6.2 創(chuàng)建模型 
 6.3 創(chuàng)建攝像機 
 6.4 主體材質的設定 
 6.5 其他材質的設定 
 6.6 燈光的設定 
 6.7 渲染參數的設定 
 6.8 后期處理 
 6.9 使用Pano2QTVR軟件合成QTVR 
 6.10 課后練習 
第7章 現代風格——別墅外觀表現 
 7.1 檢測模型 
 7.2 主體材質的設定 
 7.3 樹的代理 
 7.4 燈光的設定 
 7.5 最終渲染參數的設定 
 7.6 Photoshop后期處理 
 7.7 課后練習 
第8章 現代別墅——建筑夜景表現 
 8.1 測試場景 
 8.2 主體材質的設定 
 8.3 燈光的設定 
 8.4 渲染參數的設定 
 8.5 Photoshop后期處理 
 8.6 課后練習 
第9章 西班牙別墅——建筑日景表現 
 9.1 創(chuàng)建模型 
 9.2 創(chuàng)建攝像機 
 9.3 檢測模型 
 9.4 材質的設定 
 9.5 布置燈光 
 9.6 確定渲染輸出參數 
 9.7 Photoshop后期處理 
 9.8 課后練習

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