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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds Max三維制作基礎(chǔ)知識·技巧與典型實例

3ds Max三維制作基礎(chǔ)知識·技巧與典型實例

3ds Max三維制作基礎(chǔ)知識·技巧與典型實例

定 價:¥69.00

作 者: 孫干,余小燕,陸全華 編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項: 電腦應(yīng)用基礎(chǔ)知識技巧與典型實例
標 簽: MAX

ISBN: 9787113094461 出版時間: 2009-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 384 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書按照3dsMax軟件以及其常用領(lǐng)域的特點,將整個學(xué)習(xí)過程分為基礎(chǔ)入門、提高應(yīng)用、技巧薈萃3部分進行安排,由淺入深、主線清晰,內(nèi)容是從作者多年的學(xué)習(xí)經(jīng)驗中提煉出來的,包括學(xué)習(xí)過程中的重點以及容易遇到的難點。這不僅可以使讀者在制作技術(shù)上得到提高,而且還能從中吸取很多寶貴的經(jīng)驗。本書一共分為13章,其中1~10章都是對三維軟件知識點的講解,包括3dsMax的基礎(chǔ)知識、3dsMax的基本操作、基礎(chǔ)模型的建立、場景對象的變換、基本編輯操作、網(wǎng)格建模、NURBS建模、材質(zhì)與貼圖、燈光與攝像機、動畫的概念及制作原理等。第11~13章是三個典型實例,涉及了前面所講的大部分知識點,可以為讀者加深掌握并且靈活運用所學(xué)知識。本書主要的用戶群是即將跨入三維行業(yè)的初學(xué)者及三維制作的愛好者,作者從多年的工作經(jīng)驗中,提煉出一些非常有價值的心得體會,并將其融入到本書內(nèi)容當(dāng)中。通過對每個知識點的講解分析,將學(xué)習(xí)之初和提高過程中所遇見的問題加以歸類講解,讀者能夠從中學(xué)習(xí)到精華的知識,并可以提高學(xué)習(xí)效率。

作者簡介

暫缺《3ds Max三維制作基礎(chǔ)知識·技巧與典型實例》作者簡介

圖書目錄

Chapter 1 3ds Max2008基礎(chǔ)知識
基礎(chǔ)入門
1.1 3ds Max概述
1.2 3ds Max2008簡介
提高應(yīng)用
1.3 安裝3ds Max2008
1.4 啟動并注冊3ds Max 2008
1.5 設(shè)置3ds Max的顯示驅(qū)動程序
技巧薈萃
1.6 小結(jié)
1.7 練習(xí)題
Chapter 2 3ds Max 2008的基本操作
基礎(chǔ)入門
2.1 常用文件操作
2.2 設(shè)置單位
2.3 視圖操作
提高應(yīng)用
2.4 練習(xí)使用多種方式打開同一個場景文件
2.5 嘗試將場景文件導(dǎo)出為各種類型的文件
2.6 嘗試將其他類型文件導(dǎo)入到3ds Max場景中
技巧薈萃
2.7 小結(jié)
2.8 練習(xí)題
Chapter 3 基礎(chǔ)模型的建立
基礎(chǔ)入門
3.1 創(chuàng)建常用基本三維幾何體
3.2 創(chuàng)建擴展三維幾何體
3.3 創(chuàng)建二維線形
3.4 其他幾何體
提高應(yīng)用
3.5 使用幾何體構(gòu)建一個簡單場景
3.6 使用異面體制作出寶石造型
3.7 創(chuàng)建一個U形樓梯
技巧薈萃
3.8 小地
3.9 習(xí)題
Chapter 4 場景對象的變換
Chapter 5 基本編輯操作
Chapter 6 風(fēng)格建模
Chapter 7 NURBS建模
Chapter 8 材質(zhì)與貼圖
Chapter 9 燈光與攝像機
Chapter 10 動畫的概念及制作原理
Chapter 11 室內(nèi)效果圖設(shè)計——衛(wèi)生間
Chapter 12 商業(yè)店面設(shè)計——尋熊記
Chapter 13 游戲動畫設(shè)計——Kongfu Girl

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