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CINEMA 4D 10 經(jīng)典教程

CINEMA 4D 10 經(jīng)典教程

定 價(jià):¥58.00

作 者: (德)克尼格斯馬格 著,馬和臻,顏格,張飛林 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787115195395 出版時(shí)間: 2009-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 356 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書由德國(guó)資深CINEMA 4D專家Arndt von Koenigsmarck先生撰寫,是作者最新出版的關(guān)于CINEMA 4D 10的書籍。在本書中,作者從基礎(chǔ)開始,結(jié)合實(shí)例,詳細(xì)地闡述了CINEMA 4D 10建模、動(dòng)畫和渲染等各個(gè)方面的基礎(chǔ)知識(shí)和應(yīng)用技巧。在本書中用戶可以學(xué)習(xí)建模、材質(zhì)、制作卡通角色動(dòng)畫以及使用CINEMA 10新改進(jìn)的MOCCA角色模塊和時(shí)間線等。本書不僅適合于初學(xué)者,對(duì)有一定經(jīng)驗(yàn)的用戶也有很大幫助。

作者簡(jiǎn)介

  Arndt Von Koenigsmarck是德國(guó)Vreel 3D娛樂(lè)產(chǎn)品工作室的創(chuàng)辦者,同時(shí)也是ClNEMA 4D測(cè)試組成員兼任MAXON產(chǎn)品的培訓(xùn)師,他開發(fā)ClNEMA 4D插件,并擔(dān)任creatIvecow.net的論壇管理員。本書是他廣受好評(píng)的CINEMA 4D Workshop一書的第6版。

圖書目錄

第1章 入門 
 1.1 什么是“3D” 
 1.2 開始學(xué)習(xí)CINEMA 4D 
  1.2.1 軟件界面 
  1.2.2 激活和修改界面 
  1.2.3 全屏模式 
  1.2.4 縮放單個(gè)視窗 
  1.2.5 定制快捷鍵 
  1.2.6 定制菜單 
  1.2.7 彈出式快捷菜單 
  1.2.8 合并管理圖標(biāo) 
  1.2.9 群組圖標(biāo) 
  1.2.10 命令I(lǐng)D 
  1.2.11 打散菜單 
  1.2.12 顯示菜單選項(xiàng) 
  1.2.13 OpenGL 
  1.2.14 設(shè)置撤消步驟的數(shù)量 
  1.2.15 度量單位和顏色系統(tǒng) 
  1.2.16 設(shè)置當(dāng)前的項(xiàng)目 
 1.3 創(chuàng)建和處理物體 
  1.3.1 視窗中的物體顯示 
  1.3.2 選擇并放大視窗 
  1.3.3 在視窗中暢游 
  1.3.4 顯示選項(xiàng) 
  1.3.5 高洛德著色渲染方法 
  1.3.6 快速著色 
  1.3.7 常量著色 
  1.3.8 Hidden Line(隱藏線)和Lines(線) 
  1.3.9 Box(方塊)模式 
  1.3.10 Skeleton(骨骼)模式 
  1.3.11 操作模式 
  1.3.12 工具和功能 
 1.4 編輯視窗的構(gòu)造 
  1.4.1 顯示選項(xiàng) 
  1.4.2 過(guò)濾選項(xiàng) 
  1.4.3 讓HUD元素顯示可見 
  1.4.4 附加視窗選項(xiàng) 
  1.4.5 旋轉(zhuǎn)軸向參考帶 
  1.4.6 增強(qiáng)OpenGL 
  1.4.7 磅值 
  1.4.8 在視窗中調(diào)入?yún)⒖紙D 
 1.5 多邊形工具:操作案例 
  1.5.1 創(chuàng)建基本形態(tài) 
  1.5.2 轉(zhuǎn)換基本物體 
  1.5.3 結(jié)構(gòu)管理器 
  1.5.4 實(shí)時(shí)選擇 
  1.5.5 切割邊緣 
  1.5.6 循環(huán)選擇 
  1.5.7 刪除選擇的元素 
  1.5.8 手動(dòng)創(chuàng)建面 
  1.5.9 調(diào)節(jié)法線 
  1.5.10 自動(dòng)關(guān)閉孔洞 
  1.5.11 邊倒角 
  1.5.12 樣條物體 
  1.5.13 對(duì)象捕捉 
  1.5.14 切刀工具 
  1.5.15 擠出 
  1.5.16 分離面 
  1.5.17 怎樣給Phong陰影增加一個(gè)“幫手” 
  1.5.18 保存選擇 
  1.5.19 構(gòu)建機(jī)箱內(nèi)部 
  1.5.20 光驅(qū)蓋 
  1.5.21 分離命令 
  1.5.22 開關(guān)和插座的連接 
 ……
第2章 表面、照明和渲染 
第3章 使用參考圖片工作 
第4章 動(dòng)畫

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