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設計師生存手冊Illustrator CS3

設計師生存手冊Illustrator CS3

定 價:¥49.00

作 者: (美)戈爾丁 著,周海飛 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: Illustrator

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ISBN: 9787115196361 出版時間: 2009-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 392 字數(shù):  

內容簡介

  《設計師生存手冊Illustrator CS3》不同于其他Illustrator圖書,它并沒有面面俱到地講解軟件的每一個菜單、工具、面板和功能,而是根據作者多年的Illustrator教學3/4驗來組織書中內容,例如在討論文本或畫筆等內容之前會先把諸如外觀和組之類的概念講清楚。書中還附有大量技巧和提示,適時地提供給讀者有價值的信息?!对O計師生存手冊Illustrator CS3》全書共分13章,主要內容包括Illustrator環(huán)境,矢量101,對象、組和圖層,高級矢量,畫筆、符號和蒙版,使用顏色,排版,3D和其他實時效果,使用矢量和像素,圖像、扭曲與混合,Web和移動設計,印前和打印,存儲和導出文件等。《設計師生存手冊Illustrator CS3》能夠教會Illustrator新用戶如何有效使用這套軟件,幫助老用戶了解新版本所做的改進。無論讀者有多少Illustrator的使用3/4驗,都會受益于《設計師生存手冊Illustrator CS3》所提供的豐富資源。

作者簡介

  Mordy Golding,Adobe認證專家和Adobe認證印刷專家,Adobe IllustratorCS的產品經理。他是Design Responsibly Lic——一家Adobe Creative Suite專業(yè)用戶提供咨詢和培訓服務的公司——的創(chuàng)建者,被Graphics IQ雜志譽為“圖形設計的冠軍”。

圖書目錄

第1章 Illustrator的環(huán)境
1.1 了解歡迎屏幕
1.2 新建文檔
1.2.1 創(chuàng)建自己的文檔配置文件
1.2.2 建立文檔
1.3 使用工作區(qū)
1.3.1 使用工具和面板
1.3.2 使用控制面板
1.3.3 設置自定義工作區(qū)
1.3.4 使用鍵盤快捷鍵
1.4 查看文檔
1.4.1 使用疊印預覽
1.4.2 使用標尺和參考線
1.5 了解定界框
1.5.1 定義裁剪區(qū)域
1.5.2 使用裁剪區(qū)域工具
1.6 創(chuàng)建和使用模板
1.7 在文件中添加元數(shù)據
1.8 查找?guī)椭?br />第2章 矢量101
2.1 什么是矢量圖形
2.2 解析矢量對象
2.3 繪制基本的矢量形狀
2.3.1 使用封閉路徑形狀工具
2.3.2 使用開放路徑形狀工具
2.3.3 自動繪制
2.4 使用填充和描邊
2.4.1 應用填充
2.4.2 應用描邊
2.5 使用文本對象
2.5.1 使用點文字
2.5.2 使用區(qū)域文字
2.5.3 將文本轉換為可編1/4的矢量圖
2.6 選擇對象
2.6.1 創(chuàng)建選區(qū)
2.6.2 設置首選項里的選擇和錨點顯示選項
2.6.3 使用直接選擇工具
2.6.4 使用編組選擇工具
2.6.5 使用其他選擇技巧
第3章 對象、組和圖層
3.1 了解外觀
3.1.1 使用外觀面板
3.1.2 基本外觀
3.1.3 復雜外觀
3.1.4 擴展外觀
3.2 利用實時效果修改外觀
3.2.1 應用實時效果
3.2.2 編1/4實時效果
3.3 使用圖形樣式
3.3.1 定義圖形樣式
3.3.2 編1/4圖形樣式
3.4 使用編組
3.4.1 為組添加模糊投影
3.4.2 調整組的不透明度
3.4.3 隔離組
3.4.4 使用圖層
3.4.5 使用圖層面板
3.4.6 對象分層
3.4.7 使用圖層及外觀
3.5 集合
第4章 高級矢量
4.1 繪制和編1/4自由形態(tài)矢量
4.1.1 熟練掌握鋼筆工具
4.1.2 添加和刪除錨點
4.1.3 利用鋼筆工具繪制
4.1.4 使用重塑工具
4.1.5 使用橡皮擦工具
4.1.6 用剪刀和美工刀工具剪切路徑
4.2 創(chuàng)建復合路徑
4.3 編1/4高級路徑
4.3.1 使用連接和平均命令
4.3.2 輪廓化描邊命令
4.3.3 了解偏移路徑的功能
4.3.4 簡化矢量路徑
4.3.5 使用分割為網格
4.3.6 用“清理”除去額外的元素
4.4 了解實時上色功能
4.4.1 使用實時上色為路徑填充顏色
4.4.2 合并實時上色組
4.4.3 利用實時上色編1/4路徑
4.5 了解路徑查找器面板
4.5.1 用形狀模式合并形狀
4.5.2 利用路徑查找器修改路徑
4.6 對齊和分布對象
4.7 變換
4.7.1 使用定界框
4.7.2 自動操作變換面板
4.7.3 使用變換工具
4.7.4 一次性變換多個對象
4.7.5 了解再次變換的作用
第5章 畫筆、符號和蒙版
5.1 畫筆的作用
5.1.1 了解Illustrator中的4種畫筆
5.1.2 使用畫筆描邊
5.1.3 定義書法畫筆
5.1.4 定義散點畫筆
5.1.5 定義藝術畫筆
5.1.6 定義圖案畫筆
5.1.7 更改畫筆描邊
5.1.8 擴展畫筆藝術效果
5.2 用符號保存時間和空間
5.2.1 使用符號和實例
5.2.2 有趣的符號工具
5.3 使用漸變網格
5.4 了解蒙版
5.4.1 創(chuàng)建剪切蒙版
5.4.2 用圖層剪切蒙版建立蒙版
5.4.3 用圖層蒙版保留圖層順序
5.4.4 透過不透明度蒙版查看對象
第6章 使用顏色
6.1 在Illustrator中創(chuàng)建和使用顏色
6.1.1 使用顏色面板
6.1.2 使用色板面板
6.1.3 使用庫
6.2 用顏色進行創(chuàng)作
6.2.1 使用“顏色參考”面板
6.2.2 限制顏色參考面板
6.2.3 用kuler打開顏色社區(qū)
6.3 修改顏色
6.3.1 利用實時顏色編1/4顏色
6.3.2 用實時顏色為圖像重新著色
6.3.3 將圖像轉換為灰度
6.3.4 單擊修改顏色
6.4 在屏幕上查看顏色
6.4.1 控制顏色管理
6.4.2 校樣顏色
6.4.3 跨程序搭配專色
第7章 排版
7.1 利用Unicode獲得全球文字支持
7.2 理解字體方法
7.2.1 介紹OpenType字體
7.2.2 查找字形和字體
7.2.3 使用查找字體對話框
7.3 指定字符和段落選項
7.3.1 使用字符面板
7.3.2 使用段落面板
7.3.3 設置制表符
7.4 定義字符樣式
7.5 使用區(qū)域文字
7.5.1 創(chuàng)建和編1/4文本串接
7.5.2 設置區(qū)域文字選項
7.5.3 完美對齊
7.6 將文字置于路徑之上
7.6.1 在封閉路徑上使用路徑文字
7.6.2 設置路徑文本選項
7.7 將文本繞排在對象周圍
7.8 編1/4文本
7.8.1 使用查找和替換
7.8.2 顯示不可見字符
7.8.3 拼寫檢查
7.9 使用舊版文本和向后兼容
7.9.1 在Illustrator CS3中打開舊版Illustrator文件
7.9.2 在打開文檔中更新舊版文本
7.9.3 將Illustrator CS3文件存儲為Illustrator舊版文件
第8章 3D和其他實時效果
8.1 結合特性和效果
8.2 拆析效果菜單
8.2.1 矢量還是柵格
8.2.2 在Illustrator中修復像素
8.3 3D:進入全新的世界
8.3.1 查看3D效果
8.3.2 應用3D的凸出和斜角效果
8.3.3 應用3D繞轉效果
8.3.4 應用3D旋轉效果
8.3.5 貼圖到3D表面
8.3.6 添加透明度到3D會產生怎樣的效果
8.3.7 混合3D會產生怎樣的效果
8.3.8 應用3D效果到圖表上會產生怎樣的效果
8.4 轉換為形狀:為了獲得更好的效果
8.4.1 應用轉換為形狀效果
8.4.2 應用轉換為形狀效果到文本將會產生怎樣的效果
8.5 扭曲和變換:變換你的設計
8.5.1 扭曲效果
8.5.2 變換效果
8.6 路徑:繪制線段輪廓
8.7 路徑查找器:創(chuàng)建復雜形狀
8.8 柵格化:創(chuàng)建類似于像素的矢量圖
8.9 風格化:現(xiàn)在你是“Stylin”
8.9.1 添加箭頭效果
8.9.2 羽化效果
8.9.3 內發(fā)光和外發(fā)光效果
8.9.4 圓角效果
8.9.5 涂抹效果
8.9.6 應用涂抹效果到多重填色會有怎樣的效果
8.10 SVG濾鏡:應用技術性效果
8.11 變形:選擇你的扭曲
8.12 應用Photoshop效果
第9章 混合:使用矢量和像素
9.1 置入基于光柵的文件
9.1.1 置入圖像
9.1.2 置入原始的Photoshop文件(PSD)
9.1.3 使用置入圖像
9.1.4 利用模板圖層手動描摹
9.2 管理置入圖像
9.2.1 更多鏈接面板功能
9.2.2 用控制面板快速訪問圖像設置
9.3 使用實時描摹轉換光柵為矢量
9.3.1 描摹圖像
9.3.2 探索實時描摹預覽選項
9.3.3 調整以取得完美的描摹
9.3.4 編1/4實時描摹路徑
9.4 轉變矢量為光柵
9.5 使用Adobe Photoshop
9.5.1 從Illustrator轉到Photoshop
9.5.2 從Photoshop到Illustrator
第10章 圖像、扭曲與混合
10.1 將“圖像”放入圖表
10.1.1 了解圖表剖析圖
10.1.2 在Illustrator中創(chuàng)建圖表
10.1.3 選擇圖表類型
10.1.4 指定圖表數(shù)據
10.1.5 在圖表數(shù)據窗口中格式化數(shù)據
10.1.6 自定義圖表
10.1.7 增加柱形圖的高度
10.1.8 組合多重圖表類型
10.2 使用大量的變形工具
10.2.1 用變形繪畫:液化工具
10.2.2 參與定形:封套扭曲
10.3 利用混合創(chuàng)建過渡
10.3.1 創(chuàng)建混合
10.3.2 編1/4混合
10.3.3 釋放和擴展混合
10.4 利用光暈工具添加藝術效果
10.4.1 繪制矢量鏡頭光暈
10.4.2 編1/4矢量鏡頭光暈
第11章 Web和移動設計
11.1 設計Web圖形的屬性
11.1.1 理解和使用Web安全色
11.1.2 使Web上的圖像品質達到最優(yōu)
11.1.3 使用壓縮減小文件尺寸
11.2 最優(yōu)化Web圖形
11.2.1 創(chuàng)建Web切片
11.2.2 使用存儲為Web和設備所用格式
11.2.3 選擇正確的圖像文件類型
11.2.4 指定額外圖像設置
11.2.5 快速完成Web設計
11.3 添加交互和創(chuàng)建動畫
11.3.1 創(chuàng)建圖像映像
11.3.2 動畫:讓它動起來
11.3.3 設計特定的Flash
11.4 使用Adobe Device Central
第12章 印前和打印
12.1 從Illustrator打印
12.1.1 了解常規(guī)打印面板
12.1.2 設置常規(guī)打印選項
12.1.3 探究打印面板的設置
12.1.4 使用頁面拼貼
12.1.5 探索標記和出血打印面板
12.1.6. 探索輸出打印面板
12.1.7 設定顏色分離
12.1.8 探索圖形打印面板
12.1.9 探索顏色管理打印面板
12.1.10 探索高級打印面板
12.1.11 定義打印預設
12.2 了解透明度原理
12.2.1 理解拼合透明度
12.2.2 我的文件包含透明度嗎
12.2.3 自信地打印
12.3 理解疊印
12.3.1 為什么要疊印
12.3.2 利用疊印處理局限性
12.3.3 預覽疊印
12.3.4 處理未顯示或打印成白框的透明效果
第13章 存儲和導出文件
13.1 從Illustrator中存儲文件
13.1.1 Illustrator的源文件格式(.ai)
13.1.2 內嵌的PostScript格式(.eps)
13.1.3 便攜式文檔格式(.pdf)
13.1.4 可縮放的矢量圖形格式(.svg,.svgz)
13.2 從Illustrator導出文件
13.2.1 位圖格式(.bmp)
13.2.2 Targa格式(.tga)
13.2.3 便攜式網絡圖形格式(.png)
13.2.4 AutoCAD繪圖格式(.dwg)和AutoCAD相互交換文件格式(.dxf)
13.2.5 Windows圖元文件格式(.wmf)和增強圖元格式(.emf)
13.2.6 Flash格式(.swf)
13.2.7 聯(lián)合圖像專家組格式(.jpg)
13.2.8 Macintosh PICT格式(.pct)
13.2.9 Adobe Photoshop格式(.psd)
13.2.10 標記圖像文件格式(.tif)
13.2.11 Text格式(.txt)
13.3 基于工作流程選擇文件格式
13.3.1 打印工作流程
13.3.2 網絡工作流程
13.3.3 其他工作流程
附錄A Illustrator自動操作
A.1 充分利用Illustrator中的自動操作
A.1.1 記錄和播放動作
A.1.2 Illustrator中的腳本
A.2 最終發(fā)布文件時使用自動操作
A.2.1 清理雜亂文件
A.2.2 生成已用項目列表
A.2.3 收集所需的支持文件
附錄B 應用程序首選項
B.1 常規(guī)面板
B.2 選擇和錨點顯示面板
B.3 文字面板
B.4 單位和顯示性能面板
B.5 參考線和網格面板
B.6 智能參考線和切片面板
B.7 連字面板
B.8 增效工具和暫存盤面板
B.9 用戶界面面板
B.10 文件處理和剪貼板面板
B.11 黑色外觀面板

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