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3ds Max/Vray印象室內(nèi)商業(yè)效果圖表現(xiàn)技法

3ds Max/Vray印象室內(nèi)商業(yè)效果圖表現(xiàn)技法

定 價:¥69.00

作 者: 蘇博宇,崔科,宿祥龍 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787115193292 出版時間: 2009-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 290 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書主要通過實例教學(xué)的形式介紹用3ds Max制作室內(nèi)商業(yè)效果圖的方法和技巧。全書共分8章,第1章主要介紹了效果圖表現(xiàn)師所應(yīng)該了解和掌握的設(shè)計知識;第2章至第8章列舉了7個極具代表性的案例及場景,并且每個章節(jié)都有重點技術(shù)專題,分別介紹了不同風(fēng)格效果圖的制作方法,其中包含實際工程案例以及臨摹的作品。本書內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,同時本書附帶兩張DVD多媒體教學(xué)光盤,盤中包含書中所有案例的視頻教學(xué)錄像、本書中全部實例的場景文件及其素材文件。本書案例的場景文件要求用3ds Max 9以上版本打開,渲染器要求為VRay1.5版本。本書適合有一定軟件操作基礎(chǔ)的3ds Max初、中級讀者閱讀,以及想從事或剛從事效果圖制作表現(xiàn)工作的讀者閱讀。

作者簡介

暫缺《3ds Max/Vray印象室內(nèi)商業(yè)效果圖表現(xiàn)技法》作者簡介

圖書目錄

第1章 視覺效果的精髓
 1.1 制作之前必須要說的
 1.2 制作時心中要有數(shù)
  1.2.1 對于如何做好效果圖的一些認識
  1.2.2 把現(xiàn)實中的光效搬到電腦中
  1.2.3 色彩與質(zhì)感
  1.2.4 精益求精——永恒的細節(jié)
第2章 3號公寓
 2.1 公寓表現(xiàn)的注意事項
 2.2 模型的制作
  2.2.1 沙發(fā)模型的制作
  2.2.2 VRay置換制作地毯
 2.3 材質(zhì)的制作
  2.3.1 設(shè)置拼塊地板材質(zhì)
  2.3.2 設(shè)置沙發(fā)皮革材質(zhì)
  2.3.3 設(shè)置墻面材質(zhì)
  2.3.4 設(shè)置家具木紋材質(zhì)
  2.3.5 設(shè)置白鋼及玻璃材質(zhì)
  2.3.6 設(shè)置地毯材質(zhì)
  2.3.7 設(shè)置另一個樓梯入口的場景材質(zhì)
 2.4 設(shè)置燈光及渲染
  2.4.1 會客區(qū)的燈光設(shè)置及試渲染參數(shù)
  2.4.2 設(shè)置公寓會客區(qū)出圖參數(shù)
  2.4.3 樓梯入口的燈光設(shè)置及試渲染參數(shù)
  2.4.4 公寓樓梯入口最終渲染
 2.5 小件及配景模型
  2.5.1 小件物品的擺放
  2.5.2 人物模型及后期處理
 2.6 3號公寓的經(jīng)驗分享
  2.6.1 VRay置換給我們帶來的驚喜
  2.6.2 切忌一次性布很多燈光
  2.6.3 如何設(shè)置輔助光
  2.6.4 配飾一樣是一種設(shè)計
第3章 簡歐風(fēng)格的時尚套房表現(xiàn)
 3.1 歐式風(fēng)格的特點
 3.2 案例模型制作部分
 3.3 簡歐風(fēng)格時尚套房的材質(zhì)設(shè)置
  3.3.1 設(shè)置套房場景基礎(chǔ)材質(zhì)
  3.3.2 設(shè)置套房場景其他重要材質(zhì)
 3.4 VRay渲染基本設(shè)置
  3.4.1 布光的方式與理解
  3.4.2 設(shè)置最終渲染及出圖參數(shù)
 3.5 Photoshop后期處理
第4章 東方風(fēng)格效果圖的表現(xiàn)
 4.1 具有東方風(fēng)格的視覺表現(xiàn)
  4.1.1 東方風(fēng)格的特點
  4.1.2 在效果圖中常見的表現(xiàn)方式及符號
 4.2 東方神韻之走廊的制作
  4.2.1 場景常見材質(zhì)調(diào)節(jié)
  4.2.2 布光思路之狹長空間
  4.2.3 最終渲染的設(shè)置
 4.3 東方神韻之小書房的制作
  4.3.1 怎樣構(gòu)思空間及布局
  4.3.2 簡單布光提升自己對場景的認識
  4.3.3 將你的攝像機賦予它在現(xiàn)實中的位置
  4.3.4 書房材質(zhì)設(shè)置
 4.4 VRay高級渲染的參數(shù)設(shè)定
  4.4.1 設(shè)置燈光及渲染階段
  4.4.2 各種曝光方式的嘗試
  4.4.3 設(shè)置最終渲染及出圖參數(shù)
第5章 臨摹大師Zuliban的作品
 5.1 Zuliban視覺大師
 5.2 材質(zhì)的設(shè)置部分
  5.2.1 設(shè)置客房場景基礎(chǔ)材質(zhì)
  5.2.2 幾種布料的制作
  5.2.3 茶幾玻璃材質(zhì)制作
  5.2.4 茶幾植物葉及花盆材質(zhì)的制作
  5.2.5 臺燈材質(zhì)制作
  5.2.6 棚吊扇材質(zhì)制作
  5.2.7 窗框材質(zhì)參數(shù)設(shè)置及制作思路
  5.2.8 壁畫材質(zhì)制作
  5.2.9 桌腿和椅子材質(zhì)制作
 5.3 燈光的設(shè)置部分
  5.3.1 疊光的原理及應(yīng)用
  5.3.2 VRay燈的神奇之處
 5.4 設(shè)置最終渲染及出圖參數(shù)
 5.5 Photoshop后期處理
第6章 兩種臥室的比較
 6.1 兩個臥室的特點及區(qū)別
  6.1.1 冷暖體現(xiàn)在什么地方
  6.1.2 不同的裝飾風(fēng)格適合不同的人群
 6.2 對于兩個臥室的材質(zhì)設(shè)置及比較
  6.2.1 溫馨臥室的地面材質(zhì)設(shè)置
  6.2.2 浪漫主義臥室的地板設(shè)置
  6.2.3 溫馨臥室墻壁材質(zhì)設(shè)置
  6.2.4 浪漫主義臥室墻壁材質(zhì)設(shè)置
  6.2.5 溫馨臥室床體及床飾物材質(zhì)設(shè)置
  6.2.6 浪漫主義臥室床體及床飾物材質(zhì)設(shè)置
  6.2.7 溫馨臥室室內(nèi)其他材質(zhì)的設(shè)置
  6.2.8 浪漫主義臥室其他材質(zhì)的設(shè)置
 6.3 對兩個臥室的燈光設(shè)置及比較
  6.3.1 一直要說的相機的傾斜
  6.3.2 VRay物理相機的理解和運用
  6.3.3 溫馨臥室燈光設(shè)置的方法
  6.3.4 溫馨臥室最終渲染及出圖參數(shù)
  6.3.5 溫馨臥室Photoshop后期處理
  6.3.6 VRay自發(fā)光材質(zhì)
  6.3.7 室外貼圖影響室內(nèi)效果的方法
  6.3.8 浪漫主義臥室燈光設(shè)置的方法
  6.3.9 浪漫主義臥室最終渲染及出圖參數(shù)
第7章 樣板房的表現(xiàn)
 7.1 樣板房表現(xiàn)的注意事項
 7.2 梁志天風(fēng)格
 7.3 材質(zhì)調(diào)節(jié)部分
  7.3.1 設(shè)置樣板房場景基礎(chǔ)材質(zhì)
  7.3.2 樣板房空間其他材質(zhì)的設(shè)置
 7.4 關(guān)于整個空間燈光的理解及應(yīng)用
  7.4.1 燈光設(shè)置及試渲染參數(shù)調(diào)整
  7.4.2 設(shè)置最終渲染及出圖參數(shù)
第8章 衛(wèi)生間空間的表現(xiàn)
 8.1 一些做圖小技巧
  8.1.1 活用多邊形制作地面
  8.1.2 讓椅子的擺放更加自然
 8.2 衛(wèi)生間制作前的思路
  8.2.1 衛(wèi)生間設(shè)計的基本原則
  8.2.2 如何考慮衛(wèi)生間色彩
  8.2.3 衛(wèi)浴間如何進行綠化
 8.3 衛(wèi)生間材質(zhì)的制作
  8.3.1 地磚材質(zhì)參數(shù)設(shè)置及制作思路
  8.3.2 白鋼材質(zhì)的參數(shù)設(shè)置及制作思路
  8.3.3 陶瓷的參數(shù)設(shè)置及制作思路
  8.3.4 玻璃參數(shù)設(shè)置及制作思路
  8.3.5 毛巾參數(shù)設(shè)置及制作思路
 8.4 燈光的設(shè)置
 8.5 測試渲染
 8.6 最終渲染出圖
 8.7 Photoshop后期處理

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