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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3dx Max/After Effects影視包裝與片頭制作完美風(fēng)暴

3dx Max/After Effects影視包裝與片頭制作完美風(fēng)暴

3dx Max/After Effects影視包裝與片頭制作完美風(fēng)暴

定 價:¥89.00

作 者: 新視角文化 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 典藏
標 簽: MAX

ISBN: 9787115192486 出版時間: 2009-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 380 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《3ds Max/After Effects影視包裝與片頭制作完美風(fēng)暴》是一本影視片頭與包裝制作方面的專業(yè)教程,由一線的制作人員和教學(xué)人員編寫,采用完全剖析實戰(zhàn)案例的方式針對3ds Max/After Effects在影視包裝與片頭制作領(lǐng)域的應(yīng)用進行了全面的講解。全書共分為13章,包括典型Logo與三維文字建模,After Effects中Logo、文字和遮罩的制作,典型材質(zhì)和貼圖,色彩控制,三維動態(tài)背景制作,動態(tài)背景的合成,三維Logo和文字動畫,水墨、書寫動畫,三維特效動畫,外掛光效,產(chǎn)品廣告,企業(yè)宣傳和欄目包裝等,共40個精彩案例?!?ds Max/After Effects影視包裝與片頭制作完美風(fēng)暴》講解通俗、內(nèi)容全面,適合影視合成愛好者和相關(guān)制作人員作為學(xué)習(xí)用書,也適合大中專院校相關(guān)專業(yè)作為培訓(xùn)教材或教學(xué)參考用書。另外,為了方便讀者學(xué)習(xí),《3ds Max/After Effects影視包裝與片頭制作完美風(fēng)暴》附帶了3張DVD光盤。盤中包含書中所有案例的源文件、素材文件、最終渲染輸出文件、40個案例的多媒體視頻教學(xué),以及超值贈送的素材庫。讀者學(xué)習(xí)《3ds Max/After Effects影視包裝與片頭制作完美風(fēng)暴》時,可以隨時調(diào)用光盤中的文件和教學(xué)內(nèi)容。

作者簡介

暫缺《3dx Max/After Effects影視包裝與片頭制作完美風(fēng)暴》作者簡介

圖書目錄

第1章 典型Logo和三維文字建模 
 1.1 Logo和文字樣條曲線的繪制 
  1.1.1 用背景圖像繪制Logo和文字曲線 
  1.1.2 用材質(zhì)貼圖繪制文字和Logo樣條曲線 
  1.1.3 用AI矢量文件繪制文字和Logo樣條曲線 
 1.2 擠壓成型 
  1.2.1 用Extrude(擠出)制作三維文字和Logo 
  1.2.2 用Bevel(倒角)制作三維文字和Logo 
  1.2.3 用Bevel Profile(倒角剖面)制作三維文字和Logo 
第2章 After Effects中Logo、文字和遮罩的制作 
 2.1 用背景圖像繪制Logo和文字路徑 
  2.1.1 導(dǎo)入Logo圖形文件并新建圖形層 
  2.1.2 繪制Logo路徑 
  2.1.3 繪制文字路徑 
  2.1.4 設(shè)置Logo和文字路徑填充模式 
 2.2 用遮罩繪制Logo和文字路徑 
  2.2.1 導(dǎo)入Logo圖形文件并新建固態(tài)層 
  2.2.2 繪制Logo路徑 
 2.3 軌道遮罩 
  2.3.1 用圖像的Alpha通道實現(xiàn)軌道遮罩 
  2.3.2 用圖像的亮度值實現(xiàn)軌道遮罩 
  2.3.3 用手繪的樣條路徑作為軌道遮罩 
第3章 典型材質(zhì)和貼圖 
 3.1 金屬材質(zhì) 
  3.1.1 調(diào)入標志 
  3.1.2 設(shè)置金屬材質(zhì) 
  3.1.3 設(shè)置渲染參數(shù) 
  3.1.4 進一步優(yōu)化材質(zhì) 
 3.2 玻璃材質(zhì) 
  3.2.1 調(diào)入場景 
  3.2.2 設(shè)置地面材質(zhì)和環(huán)境材質(zhì) 
  3.2.3 設(shè)置玻璃材質(zhì) 
  3.2.4 設(shè)置環(huán)境渲染選項 
  3.2.5 設(shè)置玻璃的頭部的材質(zhì) 
 3.3 水材質(zhì) 
  3.3.1 調(diào)入場景 
  3.3.2 設(shè)置材質(zhì)和光照效果 
  3.3.3 設(shè)置環(huán)境光和渲染 
 3.4 卡通材質(zhì) 
  3.4.1 調(diào)入場景 
  3.4.2 設(shè)置背景材質(zhì) 
  3.4.3 設(shè)置花盆材質(zhì) 
  3.4.4 設(shè)置花材質(zhì) 
  3.4.5 設(shè)置磚塊和柵欄材質(zhì)
第4章 After Effects中的色彩控制 
 4.1 色調(diào)控制 
  4.1.1 使用Brightness&Contrast(亮度&對比度)濾鏡調(diào)色 
  4.1.2 使用Levels(電平)濾鏡調(diào)色 
  4.1.3 使用Shadow/Highlight(陰影/高光)濾鏡調(diào)色 
  4.1.4 使用Hue/Saturation(色相/飽和度)濾鏡調(diào)色 
  4.1.5 使用Color Balance(色彩平衡)濾鏡調(diào)色 
  4.1.6 使用Color Balance(HLS)(色彩平衡HLS)濾鏡調(diào)色
 4.2 去色 
  4.2.1 使用Tint(著色)濾鏡去色 
  4.2.2 使用Channel Mixer(通道混合)濾鏡去色 
  4.2.3 使用Hue/Saturation(色相/飽和度)濾鏡去色 
 4.3 色彩統(tǒng)一 
  4.3.1 轉(zhuǎn)換為灰度后統(tǒng)一色彩 
  4.3.2 使用CC Toner濾鏡統(tǒng)一色彩 
  4.3.3 使用素材的混合模式統(tǒng)一色彩 
 4.4 替換顏色 
  4.4.1 使用Change Color(色彩變更)濾鏡替換顏色 
  4.4.2 使用Change to Color(轉(zhuǎn)換顏色)濾鏡替換顏色 
第5章 三維動態(tài)背景制作
 5.1 彩鈴動態(tài)背景 
  5.1.1 創(chuàng)建文本 
  5.1.2 為文本賦予材質(zhì) 
  5.1.3 為場景創(chuàng)建攝像機 
  5.1.4 對場景進行渲染輸出 
 5.2 諦點企劃動態(tài)背景 
  5.2.1 創(chuàng)建背景球體 
  5.2.2 創(chuàng)建場景燈光 
  5.2.3 調(diào)配球體材質(zhì)
  5.2.4 創(chuàng)建大氣層并調(diào)制材質(zhì) 
  5.2.5 創(chuàng)建攝像機 
  5.2.6 創(chuàng)建鏡頭光斑路徑 
  5.2.7 創(chuàng)建鏡頭光斑光源 
  5.2.8 編輯燈光運動的方向 
  5.2.9 Video Post視頻后處理 
  5.2.10 最終輸出動畫 
 5.3 國際新聞動態(tài)背景 
  5.3.1 創(chuàng)建螺旋二維物體 
  5.3.2 創(chuàng)建球體 
  5.3.3 指定Path Deform Binding(WSM)命令到球體 
  5.3.4 設(shè)置動畫 
  5.3.5 創(chuàng)建攝像機 
  5.3.6 創(chuàng)建燈光 
  5.3.7 調(diào)配球體材質(zhì) 
  5.3.8 復(fù)制球體創(chuàng)建復(fù)雜背景 
  5.3.9 調(diào)配不同材質(zhì) 
  5.3.10 最終輸出動畫 
 5.4 詩詞欣賞動態(tài)背景 
  5.4.1 條紋貼圖制作 
  5.4.2 詩詞背景分鏡頭1 
  5.4.3 詩詞背景分鏡頭2 
  5.4.4 詩詞背景分鏡頭3 
 5.5 天氣預(yù)報動態(tài)背景 
  5.5.1 創(chuàng)建平面物體 
  5.5.2 為物體調(diào)制材質(zhì) 
  5.5.3 創(chuàng)建天氣字符文本 
  5.5.4 制作當(dāng)前平面物體的動畫效果 
  5.5.5 渲染當(dāng)前的場景 
第6章 After Effects中動態(tài)背景的合成 
 6.1 動態(tài)背景合成——彩 
  6.1.1 導(dǎo)入素材并添加調(diào)色濾鏡 
  6.1.2 新建固態(tài)層 
  6.1.3 新建文本層并繪制圓圖形 
  6.1.4 為文本層添加濾鏡 
  6.1.5 設(shè)置文本層縮放動畫 
  6.1.6 設(shè)置Source Point位移動畫 
  6.1.7 渲染輸出 
 6.2 動態(tài)背景合成——諦點企劃 
  6.2.1 導(dǎo)入素材并繪制遮罩 
  6.2.2 新建文本層并添加濾鏡 
  6.2.3 新建固態(tài)層并繪制遮罩 
  6.2.4 制作文本動畫 
  6.2.5 渲染輸出 
 6.3 動態(tài)背景合成——詩詞欣賞 
  6.3.1 導(dǎo)入素材并添加到合成 
  6.3.2 新建合成1 
  6.3.3 新建合成2 
  6.3.4 制作素材的淡入淡出 
  6.3.5 繪制素材遮罩 
  6.3.6 新建文本層并添加濾鏡 
  6.3.7 制作文本層動畫 
  6.3.8 渲染輸出 
 6.4 動態(tài)背景合成——天氣預(yù)報 
  6.4.1 導(dǎo)入素材并添加到合成 
  6.4.2 新建文本層 
  6.4.3 添加圖像素材 
  6.4.4 渲染輸出 
第7章 三維LOGO和文字動畫 
 7.1 文字漸顯遮罩動畫 
  7.1.1 制作平面遮罩動畫 
  7.1.2 制作文字漸顯動畫 
 7.2 文字掃光動畫 
  7.2.1 制作掃光物體位移動畫 
  7.2.2 制作文字掃光動畫 
 7.3 文字卷展動畫 
  7.3.1 創(chuàng)建基本平面作為紙張 
  7.3.2 繪制矩形作為文字格 
  7.3.3 創(chuàng)建文本對象 
  7.3.4 制作第一句文本的卷展動畫 
  7.3.5 制作其他語句的卷展動畫 
  7.3.6 渲染輸出
 7.4 標志文字排列 
  7.4.1 創(chuàng)建平面作為背景 
  7.4.2 創(chuàng)建標志圖案 
  7.4.3 編輯標志圖案 
  7.4.4 創(chuàng)建文本物體 
  7.4.5 設(shè)置場景燈光 
  7.4.6 設(shè)置攝像機 
  7.4.7 設(shè)置小標志文本動畫 
  7.4.8 設(shè)置三角標志動畫 
  7.4.9 設(shè)置大標志文本動畫 
  7.4.10 渲染輸出 
 7.5 標志折疊動畫 
  7.5.1 創(chuàng)建平面作為背景 
  7.5.2 創(chuàng)建底面標志物體 
  7.5.3 創(chuàng)建上面標志物體 
  7.5.4 創(chuàng)建左側(cè)標志物體 
  7.5.5 鏡像復(fù)制另一側(cè)的標志物體 
  7.5.6 場景動畫設(shè)置 
  7.5.7 創(chuàng)建場景燈光 
  7.5.8 制作攝像機視角變化動畫 
  7.5.9 渲染輸出 
 7.6 標志翻滾動畫 
  7.6.1 創(chuàng)建平面作為背景 
  7.6.2 創(chuàng)建標志物體 
  7.6.3 調(diào)整標志物體 
  7.6.4 制作位移效果 
  7.6.5 制作標志物體的翻滾效果 
  7.6.6 創(chuàng)建場景的其他物體 
  7.6.7 創(chuàng)建場景燈光 
  7.6.8 渲染輸出 
第8章 After Effects的水墨、書寫動畫 
 8.1 水墨動畫 
  8.1.1 導(dǎo)入素材并添加濾鏡 
  8.1.2 復(fù)制并設(shè)置層混合模式 
  8.1.3 創(chuàng)建紙紋效果層 
  8.1.4 創(chuàng)建文本 
  8.1.5 渲染輸出 
 8.2 書寫動畫 
  8.2.1 新建合成 
  8.2.2 繪制文字圖形 
  8.2.3 制作書寫動畫 
  8.2.4 渲染輸出 
第9章 三維特效動畫 
 9.1 禮花特效 
  9.1.1 創(chuàng)建超級噴射粒子作為禮花 
  9.1.2 指定粒子材質(zhì) 
  9.1.3 制作第二組禮花效果 
  9.1.4 制作第三組禮花效果 
  9.1.5 制作第四組禮花效果 
  9.1.6 創(chuàng)建重力系統(tǒng) 
  9.1.7 為ID1號粒子添加發(fā)光效果 
  9.1.8 為ID2號粒子添加發(fā)光效果 
  9.1.9 復(fù)制粒子物體 
  9.1.10 渲染輸出 
 9.2 物體爆炸特效 
  9.2.1 創(chuàng)建背景平面 
  9.2.2 創(chuàng)建文本 
  9.2.3 創(chuàng)建小長方體 
  9.2.4 創(chuàng)建倒角方體 
  9.2.5 創(chuàng)建爆炸裝置 
  9.2.6 制作爆炸特效動畫 
  9.2.7 制作方體運動動畫 
  9.2.8 創(chuàng)建場景燈光 
  9.2.9 渲染輸出 
 9.3 虛擬立方體視覺特效 
  9.3.1 創(chuàng)建背景平面 
  9.3.2 創(chuàng)建立方體 
  9.3.3 創(chuàng)建虛擬物體 
  9.3.4 更改鏈接物體的軸心及鏈接信息 
  9.3.5 制作虛擬物體的動畫效果 
  9.3.6 設(shè)置體積光效果 
  9.3.7 設(shè)置場景燈光 
  9.3.8 渲染輸出 
 9.4 燃燒特效 
  9.4.1 創(chuàng)建大氣裝置 
  9.4.2 添加火焰特效 
  9.4.3 設(shè)置火焰運動動畫 
  9.4.4 渲染輸出 
 9.5 光線特效 
  9.5.1 創(chuàng)建燈光及攝像機 
  9.5.2 設(shè)置光線特效 
  9.5.3 設(shè)置光線動畫 
  9.5.4 渲染輸出 
 9.6 煙霧特效 
  9.6.1 創(chuàng)建燈光及攝像機 
  9.6.2 設(shè)置燈光動畫特效 
  9.6.3 渲染輸出 
第10章 After Effects外掛光效——國際新聞 
 10.1 導(dǎo)入素材并添加濾鏡 
 10.2 添加LF Spikeball(光線球)濾鏡 
 10.3 制作LF Spikeball(光線球)濾鏡光線旋轉(zhuǎn)動畫 
 10.4 添加LF Stripe(條帶光)濾鏡 
 10.5 制作LF Stripe(條帶光)濾鏡位移動畫 
 10.6 新建固態(tài)層并繪制遮罩 
 10.7 新建圖形層 
 10.8 新建背景文本層 
 10.9 新建光效固態(tài)層 
 10.10 添加3D Stroke(3D描邊)濾鏡 
 10.11 制作3D Stroke(3D描邊)濾鏡偏移動畫 
 10.12 添加Shine(體光)濾鏡 
 10.13 新建標題文本層 
 10.14 添加Glow(輝光)濾鏡 
 10.15 添加Drop Shadow(標準陰影)濾鏡 
 10.16 添加Shine(體光)濾鏡 
 10.17 渲染輸出 
第11章 產(chǎn)品廣告——海琴MP3 
 11.1 海琴MP3前期制作 
  11.1.1 制作MP3主體 
  11.1.2 為MP3主體制作材質(zhì) 
  11.1.3 制作圓環(huán)狀飾物 
  11.1.4 制作球狀飾物 
  11.1.5 制作按鈕區(qū) 
  11.1.6 制作屏幕外框 
  11.1.7 制作MP3吊框 
  11.1.8 制作MP3屏幕 
  11.1.9 制作MP3銘牌 
  11.1.10 制作MP3屏幕文本 
  11.1.11 創(chuàng)建背景物體 
  11.1.12 創(chuàng)建主題文本 
  11.1.13 復(fù)制其他MP3物體 
  11.1.14 為復(fù)制的小MP3物體指定新材質(zhì) 
  11.1.15 設(shè)置攝像機并調(diào)整物體位置 
  11.1.16 設(shè)置場景燈光 
  11.1.17 設(shè)置場景動畫 
  11.1.18 渲染輸出 
  11.1.19 設(shè)置靜幀效果 
 11.2 海琴MP3后期合成 
  11.2.1 輸入并放置素材 
  11.2.2 編輯視頻效果 
  11.2.3 編輯音頻效果 
  11.2.4 最終渲染輸出 
第12章 企業(yè)宣傳——正方集團 
 12.1 正方集團前期制作 
  12.1.1 創(chuàng)建背景平面 
  12.1.2 創(chuàng)建標志物體 
  12.1.3 設(shè)置場景燈光 
  12.1.4 創(chuàng)建攝像機 
  12.1.5 設(shè)置場景動畫 
  12.1.6 渲染輸出 
 12.2 正方集團特效合成 
  12.2.1 新建合成及導(dǎo)入素材   
  12.2.2 新建固態(tài)層 
  12.2.3 為素材添加遮罩 
  12.2.4 設(shè)置文本素材 
  12.2.5 制作文本運動效果 
  12.2.6 制作其他文本動畫效果 
  12.2.7 為固態(tài)層添加遮罩 
  12.2.8 導(dǎo)入電影素材 
 12.3 正方集團配音 
  12.3.1 輸入并放置素材 
  12.3.2 最終渲染輸出 
第13章 欄目包裝——電影頻道 
 13.1 電影頻道分鏡頭-1 
  13.1.1 創(chuàng)建背景平面 
  13.1.2 創(chuàng)建文本運動路徑 
  13.1.3 創(chuàng)建文本 
  13.1.4 設(shè)置材質(zhì) 
  13.1.5 制作中文文本運動效果 
  13.1.6 制作另一組文本運動效果 
  13.1.7 制作平面運動效果 
  13.1.8 增加文本運動效果 
  13.1.9 增加漢字運動效果 
  13.1.10 添加平面運動效果 
  13.1.11 設(shè)置場景燈光 
  13.1.12 創(chuàng)建并設(shè)置攝像機動畫效果 
  13.1.13 渲染輸出 
 13.2 電影頻道分鏡頭-1特效合成 
  13.2.1 制作發(fā)光特效 
  13.2.2 調(diào)整混合模式 
  13.2.3 渲染輸出 
 13.3 電影頻道分鏡頭-2 
  13.3.1 創(chuàng)建背景平面 
  13.3.2 在Front(前視圖)創(chuàng)建文本 
  13.3.3 在Top(頂視圖)創(chuàng)建文本 
  13.3.4 在Left(左視圖)創(chuàng)建文本 
  13.3.5 設(shè)置物體運動動畫 
  13.3.6 指定材質(zhì)并制作背景 
  13.3.7 創(chuàng)建場景燈光 
  13.3.8 創(chuàng)建并設(shè)置攝像機動畫效果 
  13.3.9 渲染輸出 
 13.4 電影頻道轉(zhuǎn)場鏡頭 
  13.4.1 創(chuàng)建背景球體 
  13.4.2 制作路徑及文本 
  13.4.3 制作組物體運動效果 
  13.4.4 復(fù)制其他運動效果 
  13.4.5 渲染輸出 
 13.5 電影頻道分鏡頭-2特效合成 
  13.5.1 制作發(fā)光特效 
  13.5.2 調(diào)整混合模式 
  13.5.3 導(dǎo)入電影素材片段 
  13.5.4 添加轉(zhuǎn)場素材 
  13.5.5 渲染輸出 
 13.6 電影頻道分鏡頭-3 
  13.6.1 創(chuàng)建球體 
  13.6.2 創(chuàng)建文本繞球體運動的動畫 
  13.6.3 復(fù)制其他文本動畫 
  13.6.4 創(chuàng)建標志物體 
  13.6.5 創(chuàng)建主體文本 
  13.6.6 創(chuàng)建場景燈光 
  13.6.7 設(shè)置組物體運動動畫 
  13.6.8 設(shè)置星形物體旋轉(zhuǎn)動畫
  13.6.9 創(chuàng)建并設(shè)置攝像機動畫效果 
  13.6.10 渲染輸出 
 13.7 電影頻道分鏡頭-3特效合成 
  13.7.1 制作發(fā)光特效 
  13.7.2 調(diào)整混合模式 
  13.7.3 渲染輸出 
 13.8 電影頻道最終合成 
  13.8.1 輸入視頻及音頻 
  13.8.2 編輯音頻效果 
  13.8.3 渲染輸出

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