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數字新媒體概論

數字新媒體概論

定 價:¥34.00

作 者: 張文俊 編著
出版社: 復旦大學出版社
叢編項: 復旦博學·新聞傳播學系列
標 簽: 出版

ISBN: 9787309063448 出版時間: 2009-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 308 字數:  

內容簡介

  以數字技術為主體的新媒體正日益滲透到并變革著人們社會生活的方方面面,媒體的新形態(tài)、新服務層出不窮,不斷創(chuàng)造著新的輝煌。本書綜合了當前數字技術與媒體領域交叉的學術與技術研究成果和最新的應用與發(fā)展成果,從數字技術與傳播理論交叉融合的視角,全面而系統(tǒng)地論述了數字新媒體的媒體傳播、關鍵技術、服務平臺、資產管理、內容產業(yè)等方面所涉及的理論、技術、應用與發(fā)展趨勢,重點在于概念解釋、理論闡述、技術講解、服務介紹、趨勢分析,力圖使讀者易于全面了解和正確理解數字新媒體。 本書適合新媒體傳播、數字媒體技術、數字內容設計等相關專業(yè)的本科生、研究生,以及從事新媒體研究、開發(fā)與應用的相關人士閱讀參考。

作者簡介

  張文俊,1959年生于上海,教授,博士生導師。1978年考入復旦大學數學系。1979年至1989年留學于貝爾格萊德大學,先后獲工程師、碩士和博士學位。1989年回國后,在上海大學通信工程學院和影視藝術技術學院從事科研與教學工作至今,1995年破格晉升為教授,1996年起任博士生導師。1 999年至2003年在我駐外使館任科技外交官。曾主持國家社會科學基金、國家自然科學基金及部省市項目近20項,發(fā)表學術論文100余篇,出版專著4部。先 后獲全國優(yōu)秀教師、上海市科技進步獎等光榮稱號與獎勵。目前主要從事數字藝術設計、媒體資產管理與數字權利管理、數字新媒體產業(yè),以及圖像圖形處理與網絡技術等數字媒體技術與應用領域的科研與教學。

圖書目錄

第1章 數字新媒體
 1.1 媒體與數字媒體
  1.1.1 信息
  1.1.2 媒體
  1.1.3 數字媒體
 1.2 數字新媒體的界定
  1.2.1 新媒體與數字新媒體
  1.2.2 數字新媒體的特點
  1.2.3 數字新媒體與傳統(tǒng)媒體的關系
 1.3 數字新媒體與社會發(fā)展
  1.3.1 數字新媒體與信息服務發(fā)展
  1.3.2 數字新媒體與媒體整合態(tài)勢
  1.3.3 數字新媒體與經濟增長潛力
  1.3.4 數字新媒體與政治環(huán)境構建
  1.3.5 數字新媒體與文化消費趨勢
第2章 數字新媒體的傳播分析
 2.1 數字新媒體的傳播模式
  2.1.1 數字新媒體傳播的基本模式
  2.1.2 數字新媒體的整合傳播形態(tài)
 2.2 數字新媒體的傳播特征與屬性
  2.2.1 數字新媒體的傳播特征
  2.2.2 數字新媒體的傳播屬性
  2.2.3 數字新媒體的傳播優(yōu)勢
 2.3 數字新媒體的受眾分析
  2.3.1 數字新媒體的受眾主體分析
  2.3.2 數字新媒體受眾的價值分析
  2.3.3 數字新媒體受眾的不斷細分
第3章 數字新媒體的關鍵技術
 3.1 數字新媒體技術
  3.1.1 數字新媒體技術的構成
  3.1.2 數字新媒體的關鍵技術
 3.2 數字信息處理與生成技術
  3.2.1 數字音頻處理技術及標準
  3.2.2 數字圖像處理技術及標準
  3.2.3 計算機圖形與動畫技術
 3.3 數字傳播技術
  3.3.1 數字通信網技術
  3.3.2 計算機網絡技術
  3.3.3 下一代網絡NGN技術
  3.3.4 流媒體技術
 3.4 數字無線技術
  3.4.1 數字移動通信技術
  3.4.2 無線互聯網技術
  3.4.3 衛(wèi)星通信技術
 3.5 數字信息存儲技術
  3.5.1 磁存儲技術
  3.5.2 半導體存儲技術
  3.5.3 光存儲技術
  3.5.4 存儲網絡技術
 3.6 數字終端技術
  3.6.1 個人計算機技術
  3.6.2 數字電視終端技術
  3.6.3 手持移動數字終端技術
 3.7 數字媒體的信息安全與檢索技術
  3.7.1 數字媒體信息安全技術
  3.7.2 數字媒體數據庫技術
  3.7.3 數字媒體信息檢索技術
第4章 數字新媒體的服務平臺
 4.1 數字新媒體應用
  4.1.1 數字新媒體的應用領域
  4.1.2 數字新媒體的服務平臺
 4.2 數字廣播
  4.2.1 數字電視廣播
  4.2.2 數字音頻廣播
  4.2.3 數字廣播的發(fā)展狀況與趨勢
 4.3 互動電視
  4.3.1 互動電視的特征與形態(tài)
  4.3.2 網絡電視
  4.3.3 手機電視
 4.4 數字影視
  4.4.1 數字電影
  4.4.2 數字影視特效
  4.4.3 數字視頻節(jié)目制作
 4.5 數字游戲
  4.5.1 數字游戲的概念與發(fā)展趨勢
  4.5.2 數字游戲引擎技術
  4.5.3 數字游戲平臺的發(fā)展趨勢
 4.6 數字廣告
  4.6.1 數字廣告的形態(tài)與特征
  4.6.2 網絡廣告
  4.6.3 手機廣告
  4.6.4 游戲廣告
 4.7 數字出版
  4.7.1 數字出版的形態(tài)與發(fā)展
  4.7.2 網絡出版
  4.7.3 手機出版
 4.8 數字網絡社區(qū)
  4.8.1 數字網絡社區(qū)的特征與形態(tài)
  4.8.2 即時通訊
  4.8.3 博客與播客
第5章 數字新媒體的資產管理
 5.1 數字媒體資產管理
  5.1.1 數字媒體資產管理的基本概念
  5.1.2 數字媒體資產管理的關鍵技術及其應用
  5.1.3 數字媒體資產管理的發(fā)展趨勢
 5.2 數字媒體版權管理
  5.2.1 數字媒體版權管理的基本概念
  5.2.2 數字版權管理的關鍵技術及其應用
  5.2.3 數字媒體版權管理的發(fā)展趨勢
第6章 數字新媒體的內容產業(yè)
 6.1 數字新媒體的內容分析
  6.1.1 數字新媒體的內容及其形態(tài)
  6.1.2 數字新媒體內容的服務建構
  6.1.3 數字新媒體內容的創(chuàng)新發(fā)展
 6.2 數字新媒體的內容產業(yè)
  6.2.1 數字內容產業(yè)的產業(yè)結構
  6.2.2 數字內容產業(yè)的政策導向
 6.3 數字新媒體的產業(yè)經營
  6.3.1 數字新媒體產業(yè)鏈的形成
  6.3.2 數字新媒體的經營模式
  6.3.3 數字新媒體產業(yè)的盈利模式
第7章 數字新媒體的發(fā)展趨勢
 7.1 融合是數字新媒體的發(fā)展趨勢
  7.1.1 數字新媒體內容的融合
  7.1.2 數字新媒體網絡的融合
  7.1.3 數字新媒體終端的融合
 7.2 移動化和寬帶化是數字新媒體的發(fā)展趨勢
  7.2.1 數字新媒體的移動化趨勢
  7.2.2 數字新媒體的寬帶化趨勢
主要參考文獻

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