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中文版Flash CS3快樂啟航

中文版Flash CS3快樂啟航

定 價:¥29.00

作 者: 尚寶鵬 著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787030233677 出版時間: 2009-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 274 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以FlashCS3為基礎(chǔ),以實用案例為引導(dǎo),詳細(xì)為初學(xué)者揭示了Flash的功能與應(yīng)用。全書共分為13章,依次講解了Flash的基本操作、繪圖方法、引用外部素材,以及如何創(chuàng)建逐幀、補間、引導(dǎo)層、遮罩層動畫和如何利用腳本制作交互性動畫等內(nèi)容。為了促進(jìn)初學(xué)者的學(xué)習(xí)效率,我們在每個章節(jié)都設(shè)置了疑難及常見問題解答。 本書的最后配有疑難及技巧檢索,供讀者快速查閱。本書配套光盤內(nèi)容包括部分案例和素材、習(xí)題答案、案例效果圖。本書作為一本初級讀本,內(nèi)容涉及Flash在繪圖、動畫制作、交互性動畫等各個領(lǐng)域的應(yīng)用,適合各專業(yè)的Flash動畫制作初學(xué)者和愛好者閱讀。

作者簡介

暫缺《中文版Flash CS3快樂啟航》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識FlashCS3
1.1 安裝FlashCS3
1.2 術(shù)語和屬性
1.3 知識講解
1.4 疑難及常見問題
1.5 習(xí)題與上機練習(xí)
第2章 基礎(chǔ)繪圖
2.1 案例引入——繪制小胖魚
2.2 術(shù)語和屬性
2.3 知識講解
2.4 基礎(chǔ)應(yīng)用
2.5 案例表現(xiàn)——繪制烏龜
2.6 疑難及常見問題
2.7 習(xí)題與上機練習(xí)
第3章 高級繪圖
3.1 實例引入——繪制圖旗國際
3.2 術(shù)語和屬性
3.3 知識講解
3.4 基礎(chǔ)應(yīng)用
3.5 案例表現(xiàn)——繪制動畫背景
3.6 疑難及常見問題
3.7 習(xí)題與上機練習(xí)
第4章 元件、實例和庫
4.1 實例引入——利用元件繪制一堆水果
4.2 術(shù)語和屬性
4.3 知識講解
4.4 基礎(chǔ)應(yīng)用
4.5 案例表現(xiàn)-創(chuàng)建動畫按紐
4.6 疑難及常見問題
4.7 習(xí)題與上機練習(xí)
第5章 逐幀動畫
5.1 實例引入——飄落的樹葉
5.2 術(shù)語和屬性
5.3 知識講解
5.4 基礎(chǔ)應(yīng)用
5.5 案例表現(xiàn)——跑步
5.6 疑難及常見問題
5.7 習(xí)題與上機練習(xí)
第6章 運動補間動畫
6.1 實例引入——飄落的樹葉
6.2 術(shù)語和屬性
6.3 知識講解
6.4 基礎(chǔ)應(yīng)用
6.5 案例表現(xiàn)——制作鴿子飛翔下落動畫
6.6 疑難及常見問題
6.7 習(xí)題與上機練習(xí)
第7章 形狀補間動畫
第8章 引導(dǎo)層動畫
第9章 遮罩動畫
第10章 使用圖像
第11章 使用音頻
第12章 交互性動畫
第13章 綜合實例

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