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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計BASIC/VB及其相關Visual Basic程序設計

Visual Basic程序設計

Visual Basic程序設計

定 價:¥26.00

作 者: 解亞萍 編著
出版社: 水利水電出版社
叢編項: 21世紀高職高專計算機科學規(guī)劃教材
標 簽: Script

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ISBN: 9787508460918 出版時間: 2009-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 251 字數:  

內容簡介

  《21世紀高職高專計算機科學規(guī)劃教材:Visual Basic程序設計》以Visual Basic6.0(中文版)為基礎進行編寫。通過大量實例,深入淺出地介紹了Visual Basic程序開發(fā)環(huán)境、對象和事件驅動的概念、基本數據類型和表達式、常用內部函數、數據輸入輸出、常用控件、控制結構、復合數據類型(數組、記錄)、通用過程、鍵盤和鼠標事件過程、菜單、對話框、文件處理、多窗體程序設計與環(huán)境應用等內容。全書在編排上注意了由淺入深和循序漸進,力求通俗易懂、簡潔實用。《21世紀高職高專計算機科學規(guī)劃教材:Visual Basic程序設計》每章附有理論習題,最后附有大量上機練習,上機練習分基本操作題、簡單應用題和綜合應用題三部分,《21世紀高職高專計算機科學規(guī)劃教材:Visual Basic程序設計》還為上機練習題提供了素材,突出了高職高專院校在教學中以強化練習為主的理念?!?1世紀高職高專計算機科學規(guī)劃教材:Visual Basic程序設計》適合作為高職高專院校計算機專業(yè)和非計算機專業(yè)面向對象程序設計課程的教材,也可作為全國計算機等級考試二級Visual Basic培訓班的教材,還可供讀者自學使用。

作者簡介

暫缺《Visual Basic程序設計》作者簡介

圖書目錄


前言
第1章 Visual Basic編程環(huán)境與預定義對象
1.1 可視化與事件驅動型語言
1.1.1 可視化界面設計
1.1.2 事件驅動的編程機制
1.2 啟動與退出Visual Basic
1.3 Visual Basic編程環(huán)境
1.3.1 主窗口
1.3.2 窗體設計器與工程資源管理器窗口
1.3.3 屬性窗口與工具箱窗口
1.4 對象
1.4.1 Visual Basic中的對象
1.4.2 對象屬性設置
1.5 窗體
1.5.1 窗體的結構與屬性
1.5.2 窗體事件
1.6 控件
1.6.1 控件的畫法
1.6.2 控件的基本操炸
理論習題
第2章 簡單程序設計
2.1 語句
2.1.1 Visual Basic扣的語句
2.1.2 賦值、注釋和結束語句
2.2 命令按鈕控件
2.3 簡單Visual Basic程序設計
2.3.1 程序設計
2.3.2 代碼編輯器
2.4 程序的保存、裝入和運行
2.4.1 保存程序
2.4.2 程序的裝入
2.4.3 程序的運行
理論習題
第3章 數據類型、運算符與表達式
3.1 基本(標準)數據類型
3.1.1 字符型數據
3.1.2 數值型數據
3.1.3 其他數據類型
3.2 常量和變量
3.2.1 常量
3.2.2 變量
3.3 內部函數
3.4 運算符與表達式
3.4.1 算術運算符
3.4.2 關系運算符與邏輯運算符
3.4.3 字符串表達式與日期表達式
3.4.4 表達式的執(zhí)行順序
理論習題
第4章 數據輸入輸出
4.1 文本數據輸出
4.1.1 Print方法
4.1.2 與Print方法有關的函數和方法
4.1.3 格式輸出
4.2 文本數據輸入輸出對話框
4.2.1 InputBox函數
4.2.2 MsgBox函數
4.3 文本輸入輸出控件
4.3.1 標簽
4.3.2 文本框
4.4 圖形數據輸入輸出控件
4.4.1 圖片框和圖像框
4.4.2 圖形文件的裝入
4.4.3 直線和形狀
4.5 字形
理論習題
第5章 常用控件
5.1 復選框和單選按鈕
5.1.1 復選框和單選按鈕的屬性和事件
5.1.2 應用舉例
5.2 列表框和組合框
5.2.1 列表框
5.2.2 組合框
5.3 滾動條
5.4 計時器
5.5 框架
5.6 焦點與Tab順序
5.6.1 設置焦點
5.6.2 Tab順序
理論習題
第6章 Visual Basic控制結構
6.1 選擇控制結構
6.1.1 單行結構條件語句
6.1.2 塊結構條件語句
6.1.3 IIf函數
6.2 多分支控制結構
6.3 For循環(huán)控制結構
6.4 While循環(huán)控制結構
6.5 Do循環(huán)控制結構
理論習題
第7章 復合數據類型
7.1 數組
7.1.1 數組的定義
7.1.2 動態(tài)數組
7.2 數組的基本操作
7.2.1 數組元素的輸入、輸出和復制
7.2.2 For EachNext語句
7.3 控件數組
7.4 記錄
7.4.1 記錄類型和記錄類型變量
7.4.2 記錄變量的初始化及其引用
7.5 記錄數組
理論習題
第8章 過程
8.1 Sub過程
8.1.1 建立Sub過程
8.1.2 調用Sub過程
8.2 Function過程
8.2.1 建立Function過程
8.2.2 調用Function過程
8.3 參數傳送
8.3.1 形式參數與實際參數
8.3.2 引用與傳值
8.3.3 數組參數的傳送
8.4 遞歸
8.5 鍵盤事件過程
8.5.1 KeyPress事件
8.5.2 KeyDown和KeyUp事件
8.6 鼠標事件過程
8.7 拖放
8.7.1 與拖放有關的屬性、事件和方法
8.7.2 自動拖放
8.7.3 手動拖放
理論習題
第9章 菜單與對話框
9.1 下拉式菜單
9.1.1 菜單編輯器
9.1.2 建立下拉式菜單
9.1.3 菜單項控制
9.2 彈出式萊單
9.3 對話框程序設計
9.3.1 文件對話框
9.3.2 其他對話框
理論習題
第10章 文件
10.1 文件概述
10.2 順序文件
10.2.1 順序文件的寫操作
10.2.2 順序文件的讀操作
10.3 隨機文件
10.3.1 隨機文件的讀寫操作
10.3.2 程序舉例
10.4 文件系統(tǒng)控件
10.4.1 驅動器列表框和目錄列表框
10.4.2 文件列表框
10.4.3 程序舉例
理論習題
第11章 多窗體程序與環(huán)境應用
11.1 建立多窗體應用程序
11.1.1 與多窗體程序設計有關的語句和方法
11.1.2 多窗體程序舉例
11.1.3 多窗體程序的執(zhí)行與保存
11.2 Visual Basic工程結構
11.2.1 標準模塊
11.2.2 窗體模塊
11.2.3 Sub Main過程
11.3 變量和過程的作用域
11.3.1 變量的作用域和生存期
11.3.2 默認聲明
11.3.3 過程的作用域
11.4 系統(tǒng)對象
11.4.1 App對象
11.4.2 Screen對象
11.4.3 Printer對象
理論習題
第12章 數據庫程序設計
12.1 數據庫構成及數據類型
12.1.1 基本概念
12.1.2 數據類型
12.2 用數據管理器建立數據庫
12.2.1 建立新的數據庫
12.2.2 輸入數據
12.3 用數據控件訪問數據庫
12.3.1 數據控件的用法
12.3.2 記錄的查找、增加和刪除
12.4 用ADO數據控件和DataGrid控件訪問數據庫
12.5 用數據庫向導訪問數據庫
上機練習
參考文獻

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