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Authorware 7.0教程(修訂版)

Authorware 7.0教程(修訂版)

定 價(jià):¥39.00

作 者: 袁海東 著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Authorware

ISBN: 9787121077807 出版時(shí)間: 2009-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 412 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Authorware 7.0教程(修訂版)》以Authorware 7.0為藍(lán)本,全面、詳細(xì)地介紹如何使用Authorware進(jìn)行多媒體應(yīng)用程序設(shè)計(jì)。全書分為基礎(chǔ)篇和提高篇,共15章,不僅詳細(xì)介紹了Authorware的使用,更重要的是講解如何有效地利用Authorware提供的各種功能,從事優(yōu)秀作品的開發(fā)。每一章的后面都提供了精心設(shè)計(jì)的思考題。書中提供的大量實(shí)例,稍加修改就可以應(yīng)用于實(shí)際的開發(fā)工作。 本書層次分明,語言流暢,實(shí)例豐富,圖文并茂,注重概念聯(lián)系實(shí)踐,可供從事多媒體創(chuàng)作及相關(guān)工作人員學(xué)習(xí)和參考,尤其適合作為教材使用。

作者簡介

暫缺《Authorware 7.0教程(修訂版)》作者簡介

圖書目錄

基礎(chǔ)篇
 第1章 Authorware基礎(chǔ)
  1.1 概述
   1.1.1 運(yùn)行環(huán)境
   1.1.2 Authorware的主要特點(diǎn)
  1.2 Authorware的界面
   1.2.1 Authorware的啟動
   1.2.2 Authorware的工作環(huán)境
   1.2.3 標(biāo)題欄
   1.2.4 菜單欄
   1.2.5 工具欄
   1.2.6 圖標(biāo)選擇板
   1.2.7 設(shè)計(jì)窗口
   1.2.8 浮動面板
   1.2.9 屬性檢查器
   1.2.10 常用的界面元素
   1.2.11 幾個常用的概念
   1.2.12 退出Authorware
  1.3 本章小結(jié)與思考題
 第2章 文本和圖形圖像的應(yīng)用
  2.1 創(chuàng)建第一個程序
   2.1.1 [顯示]設(shè)計(jì)圖標(biāo)
   2.1.2 [演示]窗口
   2.1.3 繪圖工具箱
   2.1.4 保存程序
  2.2 繪制圖形
   2.2.1 創(chuàng)建圖形對象
   2.2.2 對象的放置
   2.2.3 多個對象的編輯
   2.2.4 設(shè)置對象的覆蓋模式
  2.3 使用文本
   2.3.1 創(chuàng)建文本對象
   2.3.2 編輯文本對象
   2.3.3 設(shè)置文本風(fēng)格
   2.3.4 嵌入變量
   2.3.5 導(dǎo)入外部文本
  2.4 設(shè)置[顯示]設(shè)計(jì)圖標(biāo)的屬性
   2.4.1 [顯示]設(shè)計(jì)圖標(biāo)屬性檢查器
   2.4.2 現(xiàn)場實(shí)踐:使用過渡效果
   2.4.3 現(xiàn)場實(shí)踐:層的使用
   2.4.4 現(xiàn)場實(shí)踐:其他顯示屬性
   2.4.5 編輯多個[顯示]設(shè)計(jì)圖標(biāo)
  2.5 使用圖像
   2.5.1 導(dǎo)入外部圖像
   2.5.2 設(shè)置圖像對象的屬性
  2.6 擦除對象
   2.6.1 [擦除]設(shè)計(jì)圖標(biāo)屬性檢查器
   2.6.2 現(xiàn)場實(shí)踐:實(shí)現(xiàn)特殊擦除效果
  2.7 程序的延時(shí)
   2.7.1 [等待]設(shè)計(jì)圖標(biāo)屬性檢查器
   2.7.2 現(xiàn)場實(shí)踐:在程序中設(shè)置暫停
  2.8 輕松制作片頭
  2.9 針對設(shè)計(jì)圖標(biāo)的操作
   2.9.1 設(shè)計(jì)圖標(biāo)的復(fù)制與移動
   2.9.2 設(shè)計(jì)圖標(biāo)的組織:[群組]設(shè)計(jì)圖標(biāo)
   2.9.3 設(shè)計(jì)圖標(biāo)的定制
  2.10 本章小結(jié)與思考題
 第3章 動畫設(shè)計(jì)
  3.1 [移動]設(shè)計(jì)圖標(biāo)
  3.2 直接移動到終點(diǎn)的動畫
   3.2.1 [移動]設(shè)計(jì)圖標(biāo)屬性檢查器
   3.2.2 [移動]設(shè)計(jì)圖標(biāo)的層屬性
   3.2.3 現(xiàn)場實(shí)踐:制作滾動字幕動畫效果
  3.3 沿路徑移動到終點(diǎn)的動畫
   3.3.1 “path to end”移動方式的屬性設(shè)置
   3.3.2 現(xiàn)場實(shí)踐:制作多種特殊路徑
   3.3.3 現(xiàn)場實(shí)踐:使用變量對移動進(jìn)行控制
  3.4 沿路徑定位的動畫
   3.4.1 “path to point”移動方式的屬性設(shè)置
   3.4.2 現(xiàn)場實(shí)踐:使用變量控制對象移動的終點(diǎn)
  3.5 終點(diǎn)沿直線定位的動畫
   3.5.1 “direct to line”移動方式的屬性設(shè)置
   3.5.2 現(xiàn)場實(shí)踐:利用數(shù)值控制終點(diǎn)位置
  3.6 沿平面定位的動畫
   3.6.1 “direct to grid”移動方式的屬性設(shè)置
   3.6.2 現(xiàn)場實(shí)踐:實(shí)現(xiàn)對象跟隨鼠標(biāo)指針移動
  3.7 本章小結(jié)與思考題
 第4章 交互控制的實(shí)現(xiàn)
 第5章 聲音的應(yīng)用
 第6章 數(shù)字化電影的應(yīng)用
 第7章 DVD視頻的應(yīng)用
 第8章 決策判斷分支結(jié)構(gòu)
 第9章 導(dǎo)航結(jié)構(gòu)
 第10章 變量、函數(shù)和表達(dá)式
 第11章 程序的調(diào)試
 第12章 程序的打包與發(fā)行
提高篇
 第13章 庫和知識對象
 第14章 與外部交換數(shù)據(jù)
 第15章 OLE與ActiveX
 附錄A 系統(tǒng)變量
 附錄B 系統(tǒng)函數(shù)
 附錄C 高級設(shè)計(jì)方法
 附錄D 設(shè)計(jì)圖標(biāo)屬性
 附錄E 外部函數(shù)RTFObj.u32

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