第1章 3DS MAX 9場景設計入門
1.1 場景效果圖的基礎知識
1.2 3DS MAX 9基礎知識
1.3 3DS MAX9中對象的基本操作
思考與練習1
第2章 三維建?;A
2.1 標準基本體建模
2.2 擴展基本體建模
2.3 植物、欄桿與墻的建模
2.4 門、窗與樓梯建模
思考與練習2
第3章 三維模型編輯
3.1 三維對象的編輯
3.2 網格模型編輯
思考與練習3
第4章 二維圖形建模與復合模型
4.1 二維圖形建?;A
4.2 樣條曲線的編輯與放樣建模
4.3 復合對象建模
思考與練習4
第5章 材質與貼圖
5.1 材質的設置
5.2 材質編輯與渲染
思考與練習5
第6章 燈光、攝影機與場景動畫
6.1 燈光的應用
6.2 攝影機與場景動畫
思考與練習6
第7章 環(huán)境特效、粒子系統(tǒng)與空間扭曲
7.1 環(huán)境特效
7.2 粒子系統(tǒng)
7.3 空間扭曲
思考與練習7
第8章 三維景觀設計軟件Vue 5 Esprit
8.1 Vue 5 Esprit基礎
8.2 Vue 5 Esprit的材質與攝影機系統(tǒng)
思考與練習8