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Visual Foxpro程序設計教程

Visual Foxpro程序設計教程

定 價:¥29.00

作 者: 劉培文,商信華 主編
出版社: 中國人民大學出版社
叢編項: 21世紀高職高專計算機教育規(guī)劃教材
標 簽: Foxpro

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ISBN: 9787300097039 出版時間: 2009-02-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 272 字數:  

內容簡介

  《21世紀高職高專計算機操作技能實訓規(guī)劃教材:Visual Foxpro程序設計教程》采用Visual FoxPro作為數據庫應用程序的開發(fā)工具,結合大量實例系統(tǒng)地介紹了程序設計基礎、結構化程序設計和面向對象程序設計的概念與方法,充分突出了Visual FoxPro的直觀易學、操作簡便、集成開發(fā)和功能強大等特點,大大縮短了初學者的學習周期。全書共分12章,內容包括:了解數據庫系統(tǒng)、Visual FoxPro簡介、Visual FoxPro編程基礎、創(chuàng)建和使用數據庫、查詢與視圖、結構化程序設計、設計表單、報表和標簽、菜單和工具欄、面向對象程序設計、應用系統(tǒng)的開發(fā),以及課程設計——學生管理系統(tǒng)。全書內容新穎、圖文并茂、層次清晰。每章都配有上機實戰(zhàn)和習題,并附有答案。《21世紀高職高專計算機操作技能實訓規(guī)劃教材:Visual Foxpro程序設計教程》最后一章還提供了課程設計,使學生在鞏固理論知識的同時,能夠進一步提高實用技能。《21世紀高職高專計算機操作技能實訓規(guī)劃教材:Visual Foxpro程序設計教程》可作為各類職業(yè)院校、大中專院校、計算機培訓學校以及全國計算機等級考試(二級)的配套教材,也可供程序設計愛好者學習參考。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 了解數據庫系統(tǒng)
 1.1 管理信息系統(tǒng)概述
  1.1.1 信息系統(tǒng)概念
  1.1.2 信息系統(tǒng)的組成構件
  1.1.3 計算機信息系統(tǒng)的分類
  1.1.4 管理信息系統(tǒng)
 1.2 數據庫系統(tǒng)
  1.2.1 數據庫系統(tǒng)的組成
  1.2.2 數據模型
  1.2.3 數據庫系統(tǒng)的體系結構
  1.2.4 關系數據庫概述
 1.3 數據庫基本概念
  1.3.1 表和索引
  1.3.2 記錄和字段
 1.4 上機實戰(zhàn)
 1.5 小結
 1.6 習題
  1.6.1 選擇題
  1.6.2 填空題
第2章 Visual FoxPro簡介
 2.1 Visual FoxPro概述
  2.1.1 Visual FoxPro的發(fā)展概況
  2.1.2 Visual FoxPro的特性
  2.1.3 Visual FoxPro的用戶界面
  2.1.4 Visual FoxPro的工作方式
 2.2 Visual FoxPro的設計工具
  2.2.1 向導
  2.2.2 設計器
  2.2.3 生成器
 2.3 Visual FoxPro的環(huán)境設置
  2.3.1 “選項”對話框的使用
  2.3.2 SET命令的使用
 2.4 Visual FoxPro的項目管理器
  2.4.1 創(chuàng)建項目
  2.4.2 打開和關閉項目
  2.4.3 “項目管理器”的選項卡
  2.4.4 使用“項目管理器”
  2.4.5 定制項目管理器
2.5 Visual FoxPro的文件類型
 2.6 上機實戰(zhàn)
 2.7 小結
 2.8 習題
  2.8.1 選擇題
  2.8.2 填空題
 2.9 上機操作
第3章 Visual FoxPro編程基礎
 3.1 數據類型
 3.2 數據存儲容器
  3.2.1 常量
  3.2.2 變量
  3.2.3 數組
 3.3 運算符
 3.4 表達式
 3.5 函數及其應用
  3.5.1 函數分類
  3.5.2 數值類函數
  3.5.3 字符類函數
  3.5.4 日期和時間類函數
  3.5.5 邏輯函數
  3.5.6 其他函數
 3.6 上機實戰(zhàn) 
 3.7 小結
 3.8 習題
  3.8.1 選擇題
  3.8.2 填空題
 3.9 上機操作
第4章 創(chuàng)建和使用數據庫
 4.1 建立、設置和操作數據庫
  4.1.1 建立數據庫
  4.1.2 設置數據庫
  4.1.3 操作數據庫
 4.2 設計表
  4.2.1 創(chuàng)建表
  4.2.2 瀏覽數據
  4.2.3 編輯數據
  4.2.4 添加數據
  4.2.5 刪除數據
  4.2.6 定制瀏覽數據窗口
  4.2.7 修改表的結構
  4.2.8 設置表過濾器
 4.3 數據表的索引
  4.3.1 索引簡介
  4.3.2 創(chuàng)建索引
  4.3.3 索引文件的打開與關閉
  4.3.4 確定主控索引
  4.3.5 刪除索引
 4.4 上機實戰(zhàn)
 4.5 小結
 4.6 習題
  4.6.1 選擇題
  4.6.2 填空題
 4.7 上機操作
第5章 查詢與視圖
 5.1 查詢
  5.1.1 建立查詢
  5.1.2 修改查詢
  5.1.3 運行查詢
 5.2 視圖
  5.2.1 建立視圖
  5.2.2 視圖與數據更新
  5.2.3 使用視圖
 5.3 SQL數據查詢
  5.3.1 SELECT語句
  5.3.2 WHERE子句
  5.3.3 FROM子句
  5.3.4 更名運算
  5.3.5 元組變量
  5.3.6 排列元組的顯示次序(Order By)
  5.3.7 集合操作
  5.3.8 統(tǒng)計查詢
  5.3.9 嵌套子查詢
 5.4 SQL數據庫修改
  5.4.1 刪除
  5.4.2 插入
  5.4.3 更新
 5.5 上機實戰(zhàn)
 5.6 小結
 5.7 習題
  5.7.1 選擇題
  5.7.2 填空題
 5.8 上機操作
第6章 結構化程序設計
 6.1 程序與程序文件
  6.1.1 程序的概念
  6.1.2 程序文件的建立與執(zhí)行
  6.1.3 簡單的輸入輸出命令
 6.2 程序的控制結構
  6.2.1 順序結構
  6.2.2 選擇結構
  6.2.3 循環(huán)結構
 6.3 模塊化程序設計
  6.3.1 子程序與模塊的調用
  6.3.2 過程
  6.3.3 參數傳遞
  6.3.4 用戶自定義函數
  6.3.5 變量的作用域
 6.4 上機實戰(zhàn)
 6.5 小結
 6.6 習題
  6.6.1 選擇題
  6.6.2 填空題
 6.7 上機操作
第7章 設計表單
 7.1 表單的基本操作
  7.1.1 創(chuàng)建表單
  7.1.2 修改表單
  7.1.3 運行表單
 7.2 表單設計器
  7.2.1 表單設計器環(huán)境
  7.2.2 控件的操作與布局
  7.2.3 數據環(huán)境
 7.3 常用表單控件
  7.3.1 標簽(Label)控件
  7.3.2 命令按鈕(CommandButton)控件
  7.3.3 命令組(CommandGroup)控件
  7.3.4 文本框(TextBox)控件
  7.3.5 編輯框(EditBox)控件
  7.3.6 選項組(OptionGroup)控件
  7.3.7 復選框(CheckBox)控件
  7.3.8 列表框(ListBox)控件
  7.3.9 組合框(ComboBox)控件
 7.4 上機實戰(zhàn)
 7.5 小結
 7.6 習題
  7.6.1 選擇題
  7.6.2 填空題
 7.7 上機操作
第8章 報表和標簽
 8.1 報表概述
 8.2 報表的基本操作
  8.2.1 創(chuàng)建報表
  8.2.2 修改報表
  8.2.3 報表設計器
 8.3 設計和創(chuàng)建報表布局
  8.3.1 設計報表布局
  8.3.2 設置報表數據環(huán)境
 8.4 添加報表控件
  8.4.1 添加字段
  8.4.2 添加標簽控件
  8.4.3 選擇、移動及調整報表控件
  8.4.4 復制和刪除報表控件
  8.4.5 對齊控件
  8.4.6 調整控件的位置
 8.5 設計標簽
  8.5.1 使用標簽向導
  8.5.2 使用標簽設計器
 8.6 使用變量預覽、打印報表
  8.6.1 添加和使用變量
  8.6.2 預覽結果
  8.6.3 打印報表
 8.7 上機實戰(zhàn)
 8.8 小結
 8.9 習題
  8.9.1 選擇題
  8.9.2 填空題
 8.10 上機操作
第9章 菜單和工具欄
 9.1 Visual FoxPro系統(tǒng)菜單
 9.2 設計下拉式菜單
  9.2.1 調用菜單設計器
  9.2.2 定義菜單
  9.2.3 生成菜單程序
  9.2.4 運行菜單程序
 9.3 設計快捷菜單
 9.4 創(chuàng)建自定義工具欄
  9.4.1 定義工具欄類
  9.4.2 在自定義工具欄類中添加對象
  9.4.3 在表單集中添加自定義工具欄
 9.5 上機實戰(zhàn)
 9.6 小結
 9.7 習題
  9.7.1 選擇題
  9.7.2 填空題
 9.8 上機操作
第10章 面向對象程序設計
 10.1 類和對象
  10.1.1 對象
  10.1.2 類
  10.1.3 對象的屬性、事件和方法
 10.2 設計類
  10.2.1 類的創(chuàng)建
  10.2.2 類屬性的設置
  10.2.3 通過編程定義類
 10.3 對象程序設計
  10.3.1 創(chuàng)建和釋放對象
  10.3.2 屬性設置
  10.3.3 引用對象
  10.3.4 ADDOBJECT()方法
 10.4 事件程序設計
  10.4.1 常見事件
  10.4.2 事件的觸發(fā)
  10.4.3 高級事件
 10.5 上機實戰(zhàn)
 10.6 小結
 10.7 習題
  10.7.1 選擇題
  10.7.2 填空題
 10.8 上機操作
第11章 應用系統(tǒng)的開發(fā)
 11.1 數據庫應用系統(tǒng)開發(fā)過程
 11.2 構造應用程序的過程
  11.2.1 構造應用程序框架
  11.2.2 將文件添加到項目中
  11.2.3 引用可修改的文件
  11.2.4 為項目建立應用程序
 11.3 應用程序的編譯和調試
  11.3.1 常見的錯誤類型
  11.3.2 常用的調試技術
  11.3.3 使用調試器進行調試
 11.4 處理“運行時”的錯誤
 11.5 上機實戰(zhàn)
 11.6 小結
 11.7 習題
  11.7.1 選擇題
  11.7.2 填空題
 11.8 上機操作
第12章 課程設計——學生管理系統(tǒng)
 12.1 設計任務
  12.1.1 設計內容
  12.1.2 設計要求
  12.1.3 主要參考文獻
 12.2 設計進度及時間安排
 12.3 需求分析
  12.3.1 應用背景
  12.3.2 目標設計
  12.3.3 可行性分析
  12.3.4 規(guī)劃學生管理系統(tǒng)的功能結構
 12.4 數據庫設計
  12.4.1 數據庫需求分析
  12.4.2 數據庫概念結構設計
  12.4.3 數據庫邏輯結構設計
  12.4.4 數據庫結構設計
 12.5 應用程序設計
  12.5.1 系統(tǒng)界面設計
  12.5.2 系統(tǒng)主菜單設計
  12.5.3 主程序設計
 12.6 連編應用程序
 12.7 運行應用程序
 12.8 小結
附錄 習題答案

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