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新編中文版Flash CS3標準教程

新編中文版Flash CS3標準教程

定 價:¥30.00

作 者: 施博資訊 編著
出版社: 海洋出版社
叢編項:
標 簽: Flash

ISBN: 9787502771270 出版時間: 2008-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 210 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是專為想在短期內(nèi)通過課堂教學(xué)或自學(xué)快速掌握中文版Flash CS3的使用方法和技巧而編寫的標準教程。作者從自學(xué)與教學(xué)的實用性、易用性出發(fā),用典型的實例、邊講解邊操作,詳細地展示了Flash CS3的強大功能。本書內(nèi)容:全書由14章構(gòu)成,通過精心設(shè)計的典型實例和課堂實訓(xùn)的實際制作,形象直觀地介紹了中文版Flash CS3的工作界面、文件管理的基礎(chǔ),動畫原理,管理庫資源的方法,繪圖的基本概念,補間動畫的概念,制作高級補間動畫的方法,時間軸特效的制作方法以及處理動畫聲音和導(dǎo)入視頻的方法,F(xiàn)lash動畫編排與應(yīng)用,濾鏡的應(yīng)用基礎(chǔ),ActionScript語言的應(yīng)用,最后通過制作卡通場景、動畫賀卡、網(wǎng)站廣告、網(wǎng)站導(dǎo)航條4個綜合實例,介紹利用Flash CS3設(shè)計各種作品的方法。本書特點:1.基礎(chǔ)知識講解與范例操作緊密結(jié)合貫穿全書,邊講解邊操練,學(xué)習(xí)輕松、上手容易;2.提供實例設(shè)計方法和設(shè)計思路,激發(fā)讀者動手欲望,注重學(xué)生動手能力和實際應(yīng)用能力的培養(yǎng);3.實例典型,任務(wù)明確,活學(xué)活用;4.每章后面都配有練習(xí)題,利于鞏固所學(xué)知識和創(chuàng)新。5.視頻語音文件輔導(dǎo)教學(xué),全書實例均配有視頻教學(xué)文件,讓讀者有身臨其境的學(xué)習(xí)感受。適用范圍:全國職業(yè)院校動畫設(shè)計專業(yè)課教材,社會動畫設(shè)計培訓(xùn)班用書;從事動畫設(shè)計的廣大初、中級人員實用的自學(xué)指導(dǎo)書。

作者簡介

暫缺《新編中文版Flash CS3標準教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash CS3基礎(chǔ)知識
1.1 Flash CS3的新功能
1.2 Flash CS3工作界面
1.2.1 開始頁
1.2.2 標題欄
1.2.3 菜單欄
1.2.4 工具箱
1.2.5 時間軸
1.2.6 編輯欄
1.27 舞臺和工作區(qū)
1.2.8 面板組
1.2.9 屬性面板
1.3 Flash CS3文件管理
1.3.1 Flash文件格式概述
1.3.2 新建Flash文件
1.3.3 保存文件
1.3.4 打開文件
1.3.5 另存為新文件
1.3.6 另存為模板
1.3.7 從模板新建文件
1.3.8 設(shè)置文檔屬性
1.3.9 導(dǎo)入/導(dǎo)出文件
1.3.10 發(fā)布設(shè)置
1.3.11 發(fā)布與發(fā)布預(yù)覽
1.4 Flash CS3自定義設(shè)置
1.4.1 設(shè)置首選參數(shù)
1.4.2 自定義工具面板
1.4.3 自定義命令快捷鍵
1.5 本章小結(jié)
1.6 本章習(xí)題
第2章 Flash CS3動畫設(shè)計基礎(chǔ)
2.1 Flash動畫原理
2.2 構(gòu)成Flash動畫的元素
2.2.1 場景
2.2.2 時間軸
2.2.3 幀格
2.2.4 圖層
2.2.5 對象
2.3 Flash動畫對象
2.3.1 形狀
2.3.2 位圖
2.3.3 元件
2.3.4 聲音
2.3.5 視頻
2.3.6 文本
2.4 時間軸
2.4.1 時間軸的圖層操作
2.4.2 時間軸的幀操作
2.4.3 【時間軸】面板
2.5 本章小結(jié)
 2.6 本章習(xí)題
第3章 庫管理與對象編修
3.1 管理庫資源
3.1.1 認識【庫】面板
3.1.2 新建/刪除元件
3.1.3 將對象轉(zhuǎn)換成元件
3.1.4 重命名元件
3.1.5 復(fù)制與移動元件
3.1.6 查找未使用的庫項目
3.2 變形對象處理
3.2.1 自由變形
3.2.2 扭曲
3.2.3 套封
3.2.4 縮放
3.2.5 旋轉(zhuǎn)與傾斜
3.2.6 鏡像對象
3.3 編輯動畫對象
3.3.1 調(diào)整對象層次
3.3.2 使用【對齊】面板
3.3.3 鎖定與解鎖對象
3.3.4 群組與取消群組
3.3.5 分離和組合對象
……
第4章 矢量圖繪制與填充 
第5章 一般補間動畫設(shè)計
第6章 高級補間動畫設(shè)計
第7章 時間軸特效與多媒體應(yīng)用
第8章 動畫文本編排與應(yīng)用
第9章 濾鏡與混合模式的應(yīng)用
第10章 ActionScript語言的應(yīng)用
第11章 繪制卡通場景 
第12章 設(shè)計動畫賀卡
第13章 制作網(wǎng)站橫幅廣告
第14章 制作網(wǎng)站導(dǎo)航條
部分習(xí)題參考答案

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