注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作3D Studio MAX3DS MAX 8基礎(chǔ)教程

3DS MAX 8基礎(chǔ)教程

3DS MAX 8基礎(chǔ)教程

定 價(jià):¥29.00

作 者: 秦敏 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社,北京交通大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)高職高專(zhuān)規(guī)劃教材·計(jì)算機(jī)系列
標(biāo) 簽: MAX

購(gòu)買(mǎi)這本書(shū)可以去


ISBN: 9787811232943 出版時(shí)間: 2008-12-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 281 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是基于目前較為普及的三維動(dòng)畫(huà)剖析軟件3dsMax 8英文版編寫(xiě)的、偏重于應(yīng)用的基礎(chǔ)教程。本書(shū)從動(dòng)畫(huà)制作的基礎(chǔ)知識(shí)入手,結(jié)合大量實(shí)例由淺入深、循序漸進(jìn)地講解了使用3dS Max 8軟件的基本方法,系統(tǒng)地介紹了進(jìn)行三維動(dòng)畫(huà)制作的流程與各種方法。本書(shū)融入了編者長(zhǎng)期從事教學(xué)的經(jīng)驗(yàn),注重培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)際動(dòng)手操作技能。本書(shū)共分11章,主要內(nèi)容包括動(dòng)畫(huà)概述、3ds Max 8基本知識(shí)、二維圖形的建立、三維立體模型的創(chuàng)建、復(fù)雜幾何體的生成、對(duì)象的加工、燈光與攝像機(jī)的添加、材質(zhì)的運(yùn)用、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)的設(shè)置、渲染輸出與后期合成等。本書(shū)結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容翔實(shí),圖文并茂,實(shí)例豐富,所選實(shí)例具有代表性,操作步驟清晰、完整,在每章最后配有習(xí)題,以便讀者鞏固本章所學(xué)的知識(shí),進(jìn)一步提高實(shí)際操作能力。本書(shū)可作為各類(lèi)大專(zhuān)院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教材,也可作為各類(lèi)初、中級(jí)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)人員與計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者學(xué)習(xí)和參考。為便于讀者學(xué)習(xí),本書(shū)實(shí)例巾所涉及的各種素材及制作完成后的場(chǎng)景文件都放置在北京交通大學(xué)出版社的網(wǎng)站上,以供讀者下載使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3DS MAX 8基礎(chǔ)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 動(dòng)畫(huà)概述
1.1 動(dòng)畫(huà)的定義
1.2 動(dòng)畫(huà)的原理
1.3 動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)
1.4 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)的發(fā)展歷史
1.4.1 傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的成熟
1.4.2 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)的誕生與發(fā)展
 1.5 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用
1.5.1 影視、廣告領(lǐng)域
1.5.2 商業(yè)領(lǐng)域
1.5.3 教學(xué)科研、模擬領(lǐng)域
  1.5.4 游戲娛樂(lè)領(lǐng)域
1.5.5 虛擬現(xiàn)實(shí)和3D Web
1.6 相關(guān)軟件介紹
1.6.1 二維動(dòng)畫(huà)制作軟件
1.6.2 三維動(dòng)畫(huà)制作軟件
1.7 計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫(huà)制作步驟
習(xí)題
第2章 3ds Max 8基本知識(shí)
 2.1 3ds Max 8的啟動(dòng)與退出
2.1.1 3ds Max 8的啟動(dòng)
2.1.2 3ds Max 8的退出
 2.2 3ds Max 8的界面簡(jiǎn)介
2.2.1 標(biāo)題欄
2.2.2 菜單欄
2.2.3 主工具欄與工具欄
2.2.4 工作視圖
2.2.5 命令面板
2.2.6 腳本輸入?yún)^(qū)
2.2.7 狀態(tài)提示欄
2.2.8 關(guān)鍵幀編輯區(qū)與動(dòng)畫(huà)控制區(qū)
2.2.9 視圖控制區(qū)
2.3 3dsMax 8的新增功能
2.4 3ds Max 8的用戶(hù)環(huán)境設(shè)置
2.4.1 設(shè)置屏幕布局
2.4.2 設(shè)置坐標(biāo)系統(tǒng)
2.4.3 單位設(shè)置
2.4.4 設(shè)置柵格和目標(biāo)捕捉
2.4.5 配置文件路徑
 2.5 基本編輯操作
2.5.1 選擇操作
2.5.2 組群操作
2.5.3 變化操作
2.5.4 復(fù)制操作
2.6 3ds Max 8中常見(jiàn)的快捷方式
2.7 快速入門(mén)實(shí)例
習(xí)題
第3章 建立基本的二維圖形
3.1 矢量Shapes(二維圖形)的功能
3.2 樣條線的類(lèi)型及其建立方法
3.2.1 樣條線的類(lèi)型
3.2.2 樣條線的建立方法
3.3 NURBS的含義與優(yōu)點(diǎn)
3.3.1 NURBS的含義
3.3.2 NURBS的優(yōu)點(diǎn)
3.4 建立UNRBS曲線
3.4.1 NURBS曲線的類(lèi)型
3.4.2 NURBS曲線的建立方法
3.5 基礎(chǔ)實(shí)例
3.6 拓展實(shí)例
習(xí)題
第4章 建立標(biāo)準(zhǔn)幾何體
4.1 標(biāo)準(zhǔn)幾何體類(lèi)型
4.2 建立方法和步驟
4.2.1 建立方法
4.2.2 建立步驟
4.3 參數(shù)的妙用
4.4 基礎(chǔ)實(shí)例
……
第5章 建立延伸幾何體
第6章 復(fù)雜幾何體的建立 
第7章 對(duì)象的加工
第8章 光源與攝像機(jī)
第9章 材質(zhì)
第10章 三維動(dòng)畫(huà)
第11章 渲染
參考文獻(xiàn)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)