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新概念3ds Max 9教程(第5版)

新概念3ds Max 9教程(第5版)

定 價(jià):¥33.00

作 者: 成昊,秦然,任艷偉 編著
出版社: 吉林電子出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

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ISBN: 9787900451729 出版時(shí)間: 2009-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 345 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)最大的特點(diǎn)是通俗易懂,知識(shí)全面,實(shí)例豐富且具有較強(qiáng)的代表性。全書(shū)共分為15章。前14章中首先介紹了中文3ds Max 9的基礎(chǔ)知識(shí)、重要概念以及基本操作:然后介紹了創(chuàng)建基本形體,從二維形體到三維模型的轉(zhuǎn)變,創(chuàng)建復(fù)合模型,模型變形,高級(jí)建模,材質(zhì)與貼圖,燈光與渲染,動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ),常用控制器與層級(jí)動(dòng)畫(huà),骨骼系統(tǒng),攝像機(jī)與后期特效制作等內(nèi)容。第15章介紹了3個(gè)綜合實(shí)例,幫助讀者提高實(shí)際應(yīng)用的能力,并掌握相關(guān)的操作技巧。同時(shí),書(shū)中還配有習(xí)題與解答,幫助讀者更好地掌握3ds Max動(dòng)畫(huà)制作的方法。本書(shū)可以作為職業(yè)院校、大中專院校以及計(jì)算機(jī)培訓(xùn)學(xué)校的教材,也可以作為三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)愛(ài)好者的參考用書(shū)。光盤(pán)中不僅包括精彩范例的素材圖片和源文件,還提供了多媒體教學(xué)視頻演示,播放時(shí)間長(zhǎng)達(dá)249分鐘,幫助讀者提高學(xué)習(xí)效率。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《新概念3ds Max 9教程(第5版)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 中文3ds Max 9基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 3dsMax 9應(yīng)用概述
1.2 安裝與卸載3dsMax 9
1.3 啟動(dòng)3dsMax 9
1.4 用戶界面
1.5 調(diào)整視圖布局
1.5.1 重新定位工具欄
1.5.2 改變視圖的大小
1.5.3 改變視圖的布局
1.6 課堂演練——設(shè)置自定義用戶界面
1.6.1 實(shí)例效果
1.6.2 操作過(guò)程
1.7 本章小結(jié)
1.7.1 點(diǎn)撥——如何學(xué)好3ds Max 9
1.7.2 習(xí)題
第2章 3ds Max 9的重要概念
2.1 三維視圖的觀察方法
2.1.1 正交視圖
2.1.2 軸側(cè)視圖
2.1.3 透視視圖
2.2 3ds Max 9的空間坐標(biāo)系統(tǒng)
2.2.1 坐標(biāo)系的類型
2.2.2 坐標(biāo)軸心的使用
2.3 參數(shù)化對(duì)象
2.3.1 度量單位
2.3.2 物體顯示方式
2.4 課堂演練——設(shè)置3ds Max單位為厘米
2.4.1 實(shí)例效果
2.4.2 操作過(guò)程
2.5 本章小結(jié)
2.5.1 經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)撥
2.5.2 習(xí)題
第3章 3ds Max 9的基本操作
3.1 設(shè)置捕捉功能
3.2 設(shè)置快捷鍵
3.3 變換對(duì)象
3.4 復(fù)制對(duì)象
3.4.1 變換復(fù)制對(duì)象
3.4.2 陣列復(fù)制對(duì)象
3.4.3 鏡像復(fù)制對(duì)象
3.5 對(duì)齊對(duì)象
3.6 工作流程
3.6.1 創(chuàng)建模型
3.6.2 修改模型
3.6.3 切換坐標(biāo)
3.6.4 恢復(fù)操作
3.6.5 賦予材質(zhì)
3.6.6 設(shè)置動(dòng)畫(huà)
3.6.7 渲染輸出
3.7 課堂演練——陣列球體
3.7.1 實(shí)例效果
3.7.2 操作過(guò)程
3.8 本章小結(jié)
3.8.1 經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)撥
3.8.2 習(xí)題
第4章 創(chuàng)建基本形體
4.1 二維形體的基本概念
4.2 創(chuàng)建基本二維形體
4.3 創(chuàng)建復(fù)合二維形體
4.3.1 直接利用二維圖形工具產(chǎn)生復(fù)合二維形體
4.3.2 通過(guò)關(guān)閉“開(kāi)始新圖形”模式產(chǎn)生復(fù)合二維形體
……
第5章 從二維形體到三維模型的轉(zhuǎn)變
第6章 創(chuàng)建復(fù)合模型
第7章 模型變形
第8章 高級(jí)建模
第9章 材質(zhì)與貼圖
第10章 燈光與渲染
第11章 動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)
第12章 常用控制器與層級(jí)動(dòng)畫(huà)
第13章 骨骼系統(tǒng)
第14章 攝像機(jī)與后期特效制作
第15章 綜合實(shí)例
附錄 習(xí)題參考答案

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