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Maya 2008從入門到精通

Maya 2008從入門到精通

定 價:¥75.00

作 者: 李宇 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 設計師夢工廠·從入門到精通
標 簽: MAYA

ISBN: 9787115187109 出版時間: 2008-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 630 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是“從入門到精通”系列書中的一本。本書根據(jù)使用Maya 2008進行動畫設計的特點,精心設計了80個實例,循序漸進地講解了使用Maya 2008制作動畫所需要的全部知識。全書共分17章,分別介紹了Maya入門、基礎編輯操作、NURBS建模、Polygon多邊形建模、Subdivision細分曲面建模、燈光和陰影、攝像機和視圖、背景和大氣特效、材質編輯、渲染技術、基礎動畫制作、變形動畫技術、骨骼與蒙皮、粒子特效和動力場、剛體和柔體動畫、流體特效等內(nèi)容。隨書附帶的1張DVD視頻教學光盤包含了書中所有80個案例的多媒體視頻教程、源文件和素材文件。本書采用“教程+案例”的編寫形式,兼具技術手冊和應用技巧參考手冊的特點,技術實用,講解清晰,不僅可以作為Maya 2008動畫制作初中級讀者的學習用書,也可以作為相關專業(yè)以及影視動畫培訓機構的學習教材。

作者簡介

暫缺《Maya 2008從入門到精通》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識Maya
1.1 Maya的工作流程 
1.2 Maya的啟動和退出
1.3 Maya的操作界面
1.4 視圖控制 
1.5 對象顯示控制
1.6 快捷鍵的設置 
1.7 項目的管理
1.8 獲取Maya學習資源
1.9 建立簡單模型和動畫
第2章 Maya基礎編輯操作 
2.1 對象選擇操作
2.2 對象變換操作
2.3 復制對象
2.4 父子關系建立——星球環(huán)繞動畫的制作
2.5 對象的對齊和捕捉
第3章 Maya NURBS建模
3.1 NURBS的核心概念
3.2 NURBS曲線的繪制——插畫圖形繪制 
3.3 常用NURBS曲線編輯操作 
3.4 NURBS曲面繪制與編輯 
3.5 常用NURBS曲面編輯操作
3.6 應用案例——恐龍模型制作 
第4章 Polygon多邊形建?!?br /> 4.1 多邊形的核心概念 
4.2 輔助多邊形編輯操作
4.3 多邊形基本物體的創(chuàng)建 
4.4 常用多邊形編輯操作 
4.5 常用多邊形元素編輯操作 
4.6 卡通角色制作 
第5章 Subdivision細分曲面建模 
5.1 細分曲面建模的核心概念 
5.2 細分曲面對象的產(chǎn)生 
5.3 細分曲面常用編輯操作
5.4 手部細分曲面模型創(chuàng)建
第6章 燈光和陰影 
6.1 燈光基本概念與操作 
6.2 燈光屬性與效果控制
6.3 燈光特效制作 
第7章 攝像機和視圖 
7.1 攝像機創(chuàng)建與視圖調(diào)節(jié) 
7.2 攝像機動畫效果制作
第8章 背景和大氣特效 
8.1 背景效果處理 
8.2 制作環(huán)境霧效 
第9章 材質編輯 
9.1 材質編輯常用操作 
9.2 材質屬性與類型 
9.3 紋理類型與適配方式 
9.4 玻璃材質效果模擬 
9.5 金屬材質效果模擬 
第10章 渲染技術
10.1 渲染基礎概念 
10.2 渲染屬性與設定
10.3 硬件渲染 
10.4 矢量渲染
第11章 基礎動畫制作
11.1 動畫技術核心概念
11.2 動畫制作基礎 
11.3 關鍵幀動畫 
11.4 動畫曲線編輯
11.5 驅動關鍵幀動畫
11.6 輔助動畫技術
第12章 路徑動畫和約束 
12.1 路徑動畫 
12.2 動畫快照  
12.3 掃描動畫與路徑變形
12.4 約束 
第13章 變形動畫技術 
13.1 變形技術核心概念
13.2 混合變形
13.3 簇變形  
13.4 晶格變形 
13.5 包裹變形 
13.6 非線性變形 
13.7 雕刻變形  
13.8 抖動變形 
13.9 線性變形 
第14章 角色骨骼系統(tǒng) 
14.1 骨骼核心概念 
14.2 骨骼基本操作
14.3 骨骼輔助設定
14.4 骨骼定位和控制
14.5 角色蒙皮 
第15章 粒子特效和動力場 
15.1 粒子的產(chǎn)生 
15.2 發(fā)射器  
15.3 粒子著色控制  
15.4 粒子碰撞  
15.5 動力場 
15.6 仙塵奇緣特效制作 
第16章 剛體/柔體動畫 
16.1 剛體和柔體核心概念
16.2 剛體  
16.3 剛體約束 
16.4 柔體 
第17章 流體特效 
17.1 創(chuàng)建流體特效
17.2 編輯流體特效  
17.3 流體海洋特效制作 
17.4 火焰燃燒特效制作 
17.5 滅火器噴射特效制作 
17.6 容器注水特效制作 
17.7 車輪軌跡特效制作

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