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Authorware多媒體技術(shù)教程

Authorware多媒體技術(shù)教程

定 價(jià):¥31.00

作 者: 宋一兵,蔡立燕,王京 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)高等學(xué)校計(jì)算機(jī)規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: Authorware

ISBN: 9787115186522 出版時(shí)間: 2008-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 280 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書首先介紹多媒體技術(shù)的基本理論和多媒體素材的采集制作方法,然后從基礎(chǔ)入手,通過大量的實(shí)例練習(xí),全面系統(tǒng)地介紹Authorware中各種圖標(biāo)的功能和應(yīng)用,詳細(xì)說明如何在多媒體作品中引入圖像、聲音、動(dòng)畫等素材,如何實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)場(chǎng)特效、路徑動(dòng)畫、分支控制和交互控制,介紹Authorware中變量和函數(shù)的使用、知識(shí)對(duì)象的概念、庫的使用以及程序的調(diào)試、發(fā)布和優(yōu)化方法。通過本書的學(xué)習(xí),讀者可以輕松掌握多媒體的基本知識(shí)和應(yīng)用方法。本書內(nèi)容全面,語言流暢,實(shí)例豐富,圖文并茂,注重理論聯(lián)系實(shí)際,可作為高等院校計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)“多媒體技術(shù)”課程的教材,也可供其他多媒體創(chuàng)作人員學(xué)習(xí)參考。

作者簡(jiǎn)介

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圖書目錄

第1章 多媒體技術(shù)基本知識(shí)
 1.1 多媒體技術(shù)的基本概念
  1.1.1 信息媒體的類型
  1.1.2 多媒體技術(shù)的主要特征
  1.1.3 多媒體技術(shù)的發(fā)展
  1.1.4 多媒體技術(shù)的應(yīng)用
  1.1.5 多媒體技術(shù)的研究方向
 1.2 多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)
  1.2.1 硬件組成
  1.2.2 軟件組成
 1.3 多媒體作品創(chuàng)作的原則和步驟
  1.3.1 設(shè)計(jì)的基本原則
  1.3.2 作品開發(fā)的步驟
 1.4 多媒體創(chuàng)作工具概述
  1.4.1 多媒體創(chuàng)作工具的基本特點(diǎn)
  1.4.2 常用的多媒體開發(fā)工具
 習(xí)題與實(shí)驗(yàn)
第2章 多媒體信息技術(shù)
 2.1 音頻處理技術(shù)
  2.1.1 數(shù)字音頻的基本知識(shí)
  2.1.2 音頻文件的存儲(chǔ)格式
  2.1.3 聲卡
 2.2 數(shù)字圖像處理技術(shù)
  2.2.1 數(shù)字圖像的基本知識(shí)
  2.2.2 靜態(tài)圖像存儲(chǔ)格式
  2.2.3 動(dòng)態(tài)圖像存儲(chǔ)格式
 2.3 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)
  2.3.1 數(shù)據(jù)壓縮基本理論
  2.3.2 數(shù)據(jù)壓縮基本方法
  2.3.3 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)
 習(xí)題與實(shí)驗(yàn)
第3章 多媒體素材的準(zhǔn)備
 3.1 Windows系統(tǒng)中的多媒體設(shè)備
  3.1.1 查看多媒體設(shè)備
  3.1.2 音量調(diào)節(jié)
 3.2 音頻的錄制與編輯
  3.2.1 錄音機(jī)工具
  3.2.2 使用外部音頻工具
  3.2.3 不同格式聲音文件的轉(zhuǎn)換
 3.3 圖像的處理
  3.3.1 圖像的瀏覽
  3.3.2 圖像文件的轉(zhuǎn)換
  3.3.3 圖像的編輯
 3.4 視頻信息的處理
  3.4.1 視頻的截取與合并
  3.4.2 視頻格式的轉(zhuǎn)換
 習(xí)題與實(shí)驗(yàn)
第4章 Authorware簡(jiǎn)介
 4.1 認(rèn)識(shí)Authorware
  4.1.1 主要特點(diǎn)
  4.1.2 用戶界面
 4.2 第一個(gè)多媒體作品
 4.3 程序的調(diào)試
  4.3.1 程序控制面板
  4.3.2 局部調(diào)試
 4.4 Authorware程序設(shè)計(jì)的一般步驟
 習(xí)題與實(shí)驗(yàn)
第5章 圖像和文字的使用
 5.1 圖形的繪制
  5.1.1 繪制圖形
  5.1.2 設(shè)置圖形樣式
 5.2 圖像的使用
  5.2.1 引入外部圖像
  5.2.2 圖像的調(diào)整和編輯
  5.2.3 圖像的顯示模式
 5.3 文字的使用
  5.3.1 文字的輸入
  5.3.2 文字的樣式
  5.3.3 使用外部文檔
 習(xí)題與實(shí)驗(yàn)
第6章 圖標(biāo)屬性與流程控制
 6.1 文件屬性
 6.2 圖標(biāo)的屬性
  6.2.1 圖標(biāo)的顯示屬性
  6.2.2 顯示特技效果
  6.2.3 圖標(biāo)顯示層次
 6.3 畫面內(nèi)容的位置控制
  6.3.1 認(rèn)識(shí)位置屬性
  6.3.2 限制內(nèi)容沿路徑移動(dòng)
  6.3.3 限制內(nèi)容在區(qū)域內(nèi)移動(dòng)
 6.4 程序暫停
  6.4.1 認(rèn)識(shí)等待圖標(biāo)
  6.4.2 等待控制方式
 6.5 擦除內(nèi)容
  6.5.1 認(rèn)識(shí)擦除圖標(biāo)
  6.5.2 使用擦除特技效果
 6.6 圖標(biāo)的管理
  6.6.1 流程設(shè)計(jì)窗口的滾動(dòng)條
  6.6.2 使用群組圖標(biāo)組織圖標(biāo)
  6.6.3 為圖標(biāo)著色
 6.7 簡(jiǎn)單的自動(dòng)運(yùn)行程序
 習(xí)題與實(shí)驗(yàn)
第7章 多媒體素材的應(yīng)用
 7.1 聲音素材的使用
  7.1.1 為程序添加聲音
  7.1.2 聲音圖標(biāo)的時(shí)間屬性
 7.2 使用數(shù)字電影
  7.2.1 電影的引用及圖標(biāo)的屬性
  7.2.2 電影與其他媒體同步
  7.2.3 電影畫面的擦除
 7.3 其他格式動(dòng)畫的使用
  7.3.1 使用GIF動(dòng)畫
  7.3.2 使用Flash動(dòng)畫
  7.3.3 QuickTime動(dòng)畫的使用
  7.3.4 為電影添加字幕
 習(xí)題與實(shí)驗(yàn)
第8章 制作路徑動(dòng)畫
 8.1 設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的路徑動(dòng)畫
 8.2 運(yùn)動(dòng)類型及屬性
  8.2.1 【指向固定點(diǎn)】類型
  8.2.2 【指向固定直線上的某點(diǎn)】類型
  8.2.3 【指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)】類型
  8.2.4 【指向固定路徑的終點(diǎn)】類型
  8.2.5 【指向固定路徑上的任意點(diǎn)】類型
 8.3 路徑動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)控制
 習(xí)題與實(shí)驗(yàn)
第9章 程序的交互控制
 9.1 認(rèn)識(shí)交互圖標(biāo)
 9.2 【按鈕】交互
  9.2.1 簡(jiǎn)單的按鈕交互程序
  9.2.2 【按鈕】交互類型的交互屬性
  9.2.3 添加和編輯按鈕
 9.3 【熱區(qū)域】交互
 9.4 交互的屬性
 9.5 【熱對(duì)象】交互
 9.6 【條件】交互
 9.7 【目標(biāo)區(qū)】交互
 9.8 【下拉菜單】交互
 9.9 【按鍵】交互
 9.10 【文本輸入】交互
 9.11 【重試限制】交互
 9.12 【時(shí)間限制】交互
 9.13 【事件】交互
 習(xí)題與實(shí)驗(yàn)
第10章 程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
 10.1 認(rèn)識(shí)Authorware的計(jì)算圖標(biāo)
 10.2 變量與函數(shù)
  10.2.1 變量
  10.2.2 函數(shù)
  10.2.3 運(yùn)算符
  10.2.4 程序語句
 10.3 變量及其運(yùn)算
  10.3.1 定義并顯示變量
  10.3.2 變量的運(yùn)算
 10.4 系統(tǒng)變量和系統(tǒng)函數(shù)
  10.4.1 系統(tǒng)函數(shù)
  10.4.2 系統(tǒng)變量
  10.4.3 電子時(shí)鐘
  10.4.4 隨機(jī)繪圖
 10.5 外部函數(shù)的載入和使用
 10.6 信息對(duì)話框
 習(xí)題與實(shí)驗(yàn)
第11章 判斷、導(dǎo)航及框架
 11.1 判斷圖標(biāo)
  11.1.1 認(rèn)識(shí)判斷圖標(biāo)
  11.1.2 閃爍的文字
  11.1.3 成績(jī)?cè)u(píng)價(jià)
 11.2 框架圖標(biāo)
  11.2.1 電子相冊(cè)
  11.2.2 自定義導(dǎo)航按鈕
 11.3 導(dǎo)航圖標(biāo)
  11.3.1 認(rèn)識(shí)導(dǎo)航圖標(biāo)
  11.3.2 超文本鏈接
 習(xí)題與實(shí)驗(yàn)
第12章 知識(shí)對(duì)象的應(yīng)用
 12.1 認(rèn)識(shí)知識(shí)對(duì)象
 12.2 打開網(wǎng)頁或程序
 12.3 教學(xué)測(cè)試題
 12.4 信息對(duì)話框
 12.5 選擇并打開文件
 習(xí)題與實(shí)驗(yàn)
第13章 程序管理與作品發(fā)布
 13.1 外部文件管理
 13.2 庫的使用
  13.2.1 利用庫管理重復(fù)使用的資源
  13.2.2 庫的操作
  13.2.3 庫的特點(diǎn)
 13.3 模板的建立和應(yīng)用
  13.3.1 建立一個(gè)模板
  13.3.2 了解模板
 13.4 自定義圖標(biāo)
 13.5 作品的打包與發(fā)布
  13.5.1 發(fā)布參數(shù)設(shè)置
  13.5.2 作品的發(fā)布
  13.5.3 發(fā)布程序要注意的事項(xiàng)
 13.6 多媒體程序的優(yōu)化
 習(xí)題與實(shí)驗(yàn)
第14章 綜合應(yīng)用實(shí)例
 14.1 算法技巧
  14.1.1 圖像瀏覽
  14.1.2 繪制函數(shù)曲線
  14.1.3 媒體播放控制
 14.2 模型仿真
  14.2.1 組裝實(shí)驗(yàn)儀器
  14.2.2 曲柄活塞機(jī)構(gòu)
  14.2.3 速度表
 14.3 多媒體課件
  14.3.1 程序的設(shè)計(jì)構(gòu)思
  14.3.2 制作程序片頭
  14.3.3 制作程序主體內(nèi)容
  14.3.4 制作程序結(jié)尾部分
  14.3.5 程序打包
習(xí)題與實(shí)驗(yàn)

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